- Início
- Guias
- MONOPOLY GO!
- MONOPOLY GO! « Pilotos Bip Bip »: a regra das 20 bandeiras e os três boosters para conseguir o Vil Coiote BUM! antes de domingo, 23 de agosto
MONOPOLY GO! « Pilotos Bip Bip »: a regra das 20 bandeiras e os três boosters para conseguir o Vil Coiote BUM! antes de domingo, 23 de agosto
Resumo
« Pilotos Papa-Léguas » fecha no domingo, 23 de agosto, às 22h, e você tem até quinta-feira, 20 de agosto, às 19h para escolher entre equipe ou solo. O verdadeiro gargalo: os 20 bandeirões mínimos para lançar seus dados de corrida. Maximize sua distância acumulando multiplicador alto, Foguete da Sorte e duplas, mantendo suas recompensas de rodada fechadas até o momento crítico.
MONOPOLY GO! está rodando desde quarta-feira, 19 de agosto, às 19h, horário de Paris, uma nova edição de seu modo de corrida: « Pilotos Bip Bip » no cliente francês, Beep Beep Racers em inglês. Ele encerra no domingo, 23 de agosto, às 22h. Esses horários não são uma estimativa: as fichas do evento publicadas pela Scopely na App Store e no Google Play indicam uma janela de 19 de agosto, 17h00 UTC, a 23 de agosto, 20h00 UTC, e a França está em UTC+2 em agosto. A recompensa em destaque é o pião Vil Coyote BUM!
Se você está lendo estas linhas nesta quinta-feira, 20 de agosto, durante o dia, você está no momento que conta. A regra oficial concede 24 horas de formação de equipe na abertura e posiciona a primeira corrida um dia após o início do evento: a janela para escolher entre equipe e solo se fecha, portanto, hoje à noite, quinta-feira, 20 de agosto, às 19h.
O que é « Pilotos Bip Bip », e o que não é
O texto oficial francês, na ficha do Google Play, planta o cenário: « Bip Bip! A corrida começa em Pilotos Bip Bip. Forme uma equipe e assuma o volante de carros inspirados nos Looney Tunes, do foguete ACME do Vil Coyote ao veículo ultrarrápido do Bip Bip [...] para tentar conquistar o pião Vil Coyote BUM! »
Sob o visual Looney Tunes, a mecânica é a do modo Magnatas Pilotos (Tycoon Racers), que a Scopely reapresenta com um novo tema a cada edição. O princípio oficial: quatro equipes se enfrentam em um circuito, coleta-se bandeiras no tabuleiro e as gasta para avançar na pista.
Um ponto a descartar: não houve atualização do aplicativo em 19 de agosto. A data exibida no Google Play corresponde a uma atualização da ficha. A versão mais recente continua sendo a 1.74.2, publicada em 12 de agosto, e suas notas falam do álbum Boa Colheita, não de corrida. O evento é ativado do lado do servidor.
O calendário das corridas: a regra é oficial, os horários não são
A página de regras do modo indica que a primeira corrida começa um dia após o início do evento, que um campeonato conta com várias corridas, geralmente três, que cada uma dura 24 horas e que na última as medalhas são dobradas. Isso é tudo: nenhuma fonte oficial publica os horários de largada corrida por corrida.
Aplicadas à janela do evento, essas regras dão a divisão abaixo. Trata-se de uma reconstituição, não de um calendário comunicado: ela bate certo, mas o cronômetro exibido no jogo continua sendo a única referência.
| Etapa | Início (Paris) | Fim (Paris) | Status |
|---|---|---|---|
| Abertura do evento | Quarta-feira, 19 de agosto, 19h | — | Oficial |
| Formação de equipe (24h) | Quarta-feira, 19 de agosto, 19h | Quinta-feira, 20 de agosto, 19h | Duração oficial, horário deduzido |
| Corrida 1 | Quinta-feira, 20 de agosto, 19h | Sexta-feira, 21 de agosto, 19h | Reconstituição |
| Corrida 2 | Sexta-feira, 21 de agosto, 19h | Sábado, 22 de agosto, 19h | Reconstituição |
| Corrida 3 — medalhas dobradas | Sábado, 22 de agosto, 19h | Domingo, 23 de agosto, 19h | Reconstituição |
| Encerramento do evento | — | Domingo, 23 de agosto, 22h | Oficial |
Consequência: o grosso das suas reservas deve sair no sábado à noite e no domingo, não na quinta. A própria Scopely apresenta a última rodada como « decisiva ».
Equipe ou solo: a decisão é tomada nesta quinta-feira, 20 de agosto
Você pode reunir outros três jogadores para formar uma equipe de quatro, que enfrentará três equipes rivais, ou mudar para o modo solo pelo botão "Quero jogar sozinho" na parte inferior da tela. É possível trocar de um modo para o outro até o prazo expirar, com uma comparação dos prêmios antes de confirmar. A posição da Scopely é explícita: "As recompensas de equipe são sempre melhores". O modo solo é um recuo, não uma otimização — ainda mais porque os boosters carregam com a atividade coletiva.

A regra das 20 bandeiras: o verdadeiro gargalo
Este é o número a lembrar: é preciso pelo menos 20 bandeiras para lançar seus dados de corrida. Abaixo disso, nada acontece, não importa o quanto você tenha de lançamentos guardados. Aqui estão as fontes listadas pela Scopely, com sua cadência quando ela é documentada.
| Fonte | Cadência | Observação |
|---|---|---|
| Casas do tabuleiro | A cada lançamento | Influenciada pelo multiplicador |
| Ganhos rápidos | Diário | "Vitórias rápidas" na central de ajuda BR |
| Presente da loja | A cada 8 horas | Aba Loja, deslizar para a direita |
| Recompensas de etapa e de torneio | Conforme o progresso | Acumuláveis |
| Clube dos magnatas | A cada 24 horas | Caixa de presente e roda diária |
A primeira linha faz a diferença: como o multiplicador também amplia a coleta no tabuleiro, aumentá-lo não serve apenas para as bandeiras, mas também enche a reserva de combustível. Lançar em ×1 durante dois dias é se apresentar na largada de mãos vazias.
Os três fatores que decidem sua distância
A distância percorrida no circuito depende de três entradas oficiais:
- o valor total obtido ao lançar seus dados de corrida;
- o multiplicador que você escolhe;
- a obtenção de duplas ou de triplas.
O terceiro ponto não tem nada a ver com as duplas do tabuleiro clássico: se pelo menos dois dos seus dados de corrida mostrarem o mesmo número, você recebe pontos bônus. Corolário: tudo o que aumenta a probabilidade de duplas deve ser usado quando o multiplicador estiver no mais alto, nunca o contrário.
Os três boosters de corrida, e quando ativá-los
Para não confundir com os boosts de dados do tabuleiro, aos quais dedicamos um guia separado: esses boosters de corrida só se encontram nas recompensas de turno e só servem no circuito.
Mola de equipe
Ela é obtida em uma recompensa de turno e depois carrega com a atividade de toda a equipe — daí o interesse em pegá-la cedo. Uma vez cheia, cada membro recebe um lançamento gratuito com multiplicador aleatório: a Scopely cita ×10, ×20, "talvez até ×50". Ela se acumula: se vários colegas de equipe pegarem a recompensa ao mesmo tempo, a próxima carrega assim que a primeira for consumida. É o único dos três que beneficia os quatro jogadores ao mesmo tempo.
Foguete da sorte
Ela é ativada automaticamente no seu próximo lançamento removendo os números pequenos: esse lançamento só dará 4, 5 ou 6. Suas chances de duplas e triplas aumentam na mesma proporção, e a própria Scopely dá a dica: é o momento de usar seu maior multiplicador de bandeira possível. Desperdiçá-la em um multiplicador pequeno é a maior perda seca do evento. Você só pode ter uma por vez: avise no chat da equipe.
Sobrecarga!
O único booster ofensivo dos três. Acionado na equipe adversária de sua escolha: metade dos pontos dela vai para a corrida, a outra metade serve para remover a Sobrecarga! Ela se acumula, e cada camada aumenta os pontos necessários para se livrar dela. A Scopely apresenta duas leituras sem se decidir: mirar a equipe mais próxima na classificação, ou atacar os líderes no início da corrida.

O erro a não cometer: abrir as recompensas de rodada cedo demais
Esse é o conselho mais rentável deste artigo, e ele consta na página oficial do modo: as recompensas de rodada não precisam ser abertas imediatamente. As que você deixa fechadas são transferidas para a rodada seguinte. Você pode, portanto, acumulá-las e abri-las no momento certo — quando o Foguete da Sorte e um grande multiplicador estiverem alinhados, ou durante a última corrida em que as medalhas valem em dobro.
O contraponto é um prazo rígido: todas devem ser resgatadas antes do fim do evento, ou seja, antes de domingo, 23 de agosto, às 22h. Uma pilha não aberta às 22h01 é uma pilha perdida.
O que ainda falta fazer até domingo às 22h
Antes, uma precisão: para esta edição, nenhum patamar de marcos, nenhuma tabela de medalhas e nenhuma lista numérica de recompensas foi divulgada pela Scopely. As recompensas de rodada podem conter lançamentos, bandeiras, pacotes de figurinhas, às vezes um emoji e, mais raramente, um booster — mas nem as quantidades nem os patamares são informados. O painel dentro do jogo continua sendo a única fonte confiável.
- Quinta-feira, 20 de agosto, antes das 19h: finalizar sua escolha entre equipe ou solo. Três colegas de equipe ativos valem mais do que quatro nomes.
- Continuamente: o presente da loja a cada 8 horas, os Ganhos Rápidos, os presentes do Clube dos Magnatas a cada 24 horas. O limite de 20 bandeiras não perdoa.
- No circuito: Foguete da Sorte em um grande multiplicador, Mola de Equipe coletada o quanto antes, Sobrecarga! quando a classificação estiver em jogo.
- Sábado, 22 de agosto à noite: abrir a reserva, se a reconstituição acima se confirmar.
- Domingo, 23 de agosto, antes das 22h: esvaziar todas as recompensas de rodada pendentes. Sem exceções.
Em pano de fundo, o evento se insere na temporada Boa Colheita com os Looney Tunes, lançada em 29 de julho e cujo encerramento é esperado para 23 de setembro de 2026. Os pacotes de figurinhas provenientes das recompensas de rodada alimentam esse álbum: mais um motivo para não deixá-los parados até domingo à noite.
Compartilhar este artigo
Você vai entrar em equipe ou vai ficar solo em « Pilotos Papa-Léguas »?
Perguntas frequentes
Até quando posso mudar de ideia entre equipe e solo?
Por que meus dados não são lançados mesmo tendo lançamentos disponíveis?
Quando devo usar o Foguete da Sorte?
Sou obrigado a abrir minhas recompensas de rodada imediatamente?
Qual é a diferença entre os boosters de corrida e os boosts de dados do tabuleiro?
Destaques
- A janela para escolher equipe ou solo fecha na quinta-feira, 20 de agosto, às 19h: a equipe sempre rende mais, mas é um verdadeiro compromisso coletivo.
- É preciso no mínimo 20 bandeirões para lançar seus dados de corrida, senão nada acontece: a coleta no tabuleiro e o multiplicador são suas verdadeiras fontes.
- Os três boosters — Mola da Equipe, Foguete da Sorte e Sobrecarga! — só são obtidos nas recompensas de rodada e só podem ser usados no circuito.
- O Foguete da Sorte garante 4, 5 ou 6 e multiplica muito suas chances de duplas: é o momento de ativar seu maior multiplicador possível.
- As recompensas de rodada não precisam ser abertas imediatamente, adie-as para a rodada seguinte para acumulá-las no momento certo, mas tudo deve ser resgatado antes de domingo às 22h.
Comentários
Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!
Deixar um comentário
Guias similares
Últimas notícias
Avalie MONOPOLY GO!
Clique em uma estrela para avaliar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series