Latające Palki w Palworld 1.0: Tier lista wierzchowców z najlepszym stosunkiem prędkości do wytrzymałości
Źródło: Pocket Pair
Tier lista

Latające Palki w Palworld 1.0: Tier lista wierzchowców z najlepszym stosunkiem prędkości do wytrzymałości

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Xenolord i Jetragon dominują ranking latających wierzchowców w Palworld 1.0, ale najlepszy wybór zależy od Twojego priorytetu: nieskończona wytrzymałość czy surowa prędkość. Shadowbeak to doskonała alternatywa w środkowej fazie gry, podczas gdy Panthalus króluje podczas przepraw oceanicznych.

Dobry latający wierzchowiec zmienia poruszanie się po Palworld: pokonywanie biomów staje się dziecinnie proste. Niektóre z najlepszych, jak Xenolord czy Eidrolon, wymagają siodeł z końcówki gry (powyżej poziomu 60), ale inne, jak Shadowbeak, można zdobyć już w połowie przygody. Oto nasz ranking latających wierzchowców, oceniony nie tylko pod kątem prędkości, ale ogólnej użyteczności - prędkości, Wytrzymałości (Stamina) i zwrotności.

1. Xenolord

Nasz numer jeden. Xenolord jest jednym z najszybszych Palków w grze, ale to nie prędkość wynosi go na szczyt: to jego ogromna Wytrzymałość, która pozwala mu latać niemal trzy razy dłużej niż średnia. Tam, gdzie inne wierzchowce potrzebują pasywnych umiejętności, by nie wyczerpać swojego paska, ten smok typu Mrocznego/Smoczego naturalnie to rekompensuje dzięki swojej prędkości. Dodajcie mu pasywy Wytrzymałości, a otrzymacie absolutną dominację w powietrzu.

2. Jetragon

Nic dziwnego, że jego siodło odblokowuje się na poziomie 79: Jetragon to po prostu najszybszy Palek w Palworld. Do ekspresowej wyprawy łowieckiej albo dotarcia w mgnieniu oka do odległego punktu, to idealny wierzchowiec.

3. Eidrolon

Eidrolon (i Eidrolon Ignis) plasuje się między Xenolordem a Jetragonem: nieco szybszy od pierwszego, z większą Wytrzymałością niż drugi. Bonus: towarzysząc mu z Palkami dzielącymi jego żywioły (Mroczny i Smoczy), jeszcze bardziej zwiększacie jego prędkość.

4. Selyne

Wolniejsza od czołowego trio i od Shaolonga, Selyne rekompensuje to Wytrzymałością równą tej Xenolorda, co czyni ją bardzo niezawodną w locie. Jej unikalny atut: jej mały humanoidalny model, który pozwala jej przemykać się w ciasnych przestrzeniach i swobodnie poruszać się tuż nad ziemią.

5. Shaolong

Shaolong znalazł się tutaj dzięki czystej prędkości: tylko Jetragon lata szybciej. Druga strona medalu: jego Wytrzymałość jest jeszcze niższa niż u Jetragona, wadę tę trzeba korygować pasywnymi umiejętnościami. Będąc typu Smoczego/Wodnego, pozwala też zbierać przedmioty na pełnym morzu podczas lotu.

6. Panthalus

Panthalus wydaje się wolny nad wyspami, ale w rzeczywistości jest bardzo szybki - a przede wszystkim nie traci wcale Wytrzymałości: możecie latać godzinami, a on się nie zmęczy. To idealne rozwiązanie do przemierzania oceanów z jednej wyspy na drugą. Jego jedyną wadą jest rozmiar: mało zwrotny, nie da się nawet normalnie z niego zejść (wasza postać unosi się nad jego ciałem). Warto zarezerwować go na długie trasy.

7. Frostallion

Frostallion (i Frostallion Noct) jest nieco szybszy od Selyne, z taką samą Wytrzymałością jak Selyne i Xenolord - co zasługuje na miejsce wśród najlepszych. Jego problem: to wierzchowiec o podwójnej animacji (lot i chód), który ma trudności z utrzymaniem się w powietrzu nad wodą. W przeciwieństwie do innych, spada na powierzchnię i nie odzyskuje Wytrzymałości, dopóki z niej nie wyjdzie.

8. Shadowbeak

Pewniak na środek gry. Shadowbeak można bezpiecznie schwytać w okolicach poziomu 45 i wytworzyć jego siodło na poziomie 47. Dzieli prędkość z Selyne, ale ma nieco mniej Wytrzymałości, jednak jego umiejętność partnera czyni go szybszym w locie. Wierzchowiec, który będzie wam towarzyszył, dopóki nie odblokujecie lepiej ocenionych Palków z tej listy.

Wyróżnienie: Suzaku

Suzaku posiada jeden z największych zapasów Wytrzymałości w grze - wystarczający, by dotrzeć do Sunreach bez przechodzenia przez portal. Stosunkowo wolny w porównaniu z innymi, pozostaje niezawodnym wierzchowcem, nawet jeśli nie jest najszybszy.

Podsumowując, celujcie w Xenolorda lub Jetragona pod koniec gry ze względu na prędkość i wytrzymałość, Panthalusa do przepraw przez oceany, a Shadowbeaka zachowajcie jako doskonałego wierzchowca przejściowego już od połowy gry.

Udostępnij ten artykuł

Wolisz wierzchowca, który lata długo, czy takiego, który lata szybko?

Najczęstsze pytania

Czy naprawdę trzeba czekać do poziomu 60+, żeby mieć dobrego latającego wierzchowca?
Nie. Shadowbeak można złapać już na poziomie 45, a jego siodło da się wytworzyć na poziomie 47. To solidny wierzchowiec, który będzie Ci wygodnie towarzyszył aż do końca gry, bez konieczności natychmiastowego farmienia najpotężniejszych Pali.
Dlaczego Xenolord jest lepszy od Jetragona, skoro ten drugi jest szybszy?
Ponieważ sama prędkość to nie wszystko. Xenolord lata trzy razy dłużej niż przeciętny Pal dzięki swojej naturalnie ogromnej Wytrzymałości, co daje mu absolutną przewagę powietrzną. Jetragon zawiedzie Cię na krótką metę bez pasywnych cech zwiększających Wytrzymałość.
Którego Pala wybrać, żeby przemierzać oceany bez przerwy?
Panthalusa. Nie traci on wcale Wytrzymałości podczas lotu, co pozwala łączyć wyspy bez zmęczenia. Jego ogromny rozmiar utrudnia manewrowanie, ale pod względem długich podróży nie ma sobie równych.
Czy Shaolong naprawdę jest wart uwagi mimo niskiej Wytrzymałości?
Tak, jeśli jesteś gotów zainwestować w pasywne cechy zwiększające Wytrzymałość. Jest drugim najszybszym Palem po Jetragonie, a jego typ Smok/Woda pozwala zbierać przedmioty na morzu podczas lotu — strategiczny atut, który oferuje niewiele wierzchowców.
Czy Frostallion ma poważną wadę w porównaniu z innymi?
Tak: w przeciwieństwie do innych wierzchowców, opada on na powierzchnię wody i nie odzyskuje Wytrzymałości, dopóki z niej nie wyjdzie. Podczas eksploracji oceanicznej to frustrująca wada, której nie spotyka się nigdzie indziej.

Najważniejsze informacje

  • Xenolord miażdży konkurencję dzięki swojej ogromnej Wytrzymałości, pozwalającej na loty trzykrotnie dłuższe niż normalnie.
  • Jetragon jest najszybszym Palem w grze, idealnym do błyskawicznych polowań, ale jego niska Wytrzymałość wymaga kompensujących cech pasywnych.
  • Shadowbeak (poziom 47) to NIEZAWODNY wierzchowiec przejściowy od środka przygody, zanim uzyskasz dostęp do potworów z końcówki gry.
  • Panthalus lata godzinami bez zmęczenia, idealny na oceany, ale jego ogromna sylwetka czyni go mało zwrotnym.
  • Ocenianie wierzchowca wyłącznie na podstawie prędkości to pominięcie sedna sprawy: Wytrzymałość i zwrotność robią całą różnicę podczas eksploracji.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły