Sliding 64: mobilna łamigłówka, w której ślizga się cała plansza, za darmo na iOS i Android
Źródło: Playnews

Sliding 64: mobilna łamigłówka, w której ślizga się cała plansza, za darmo na iOS i Android

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Sliding 64 trafia za darmo na iOS, macOS i Androida z prostą, ale wciągającą koncepcją puzzli: każde przesunięcie porusza całą planszę, a nie tylko jeden klocek. Łączenie klocków aż do ★64, a następnie wyprowadzenie go przez drzwi, pozostaje głównym celem, podczas gdy prywatne turnieje i globalny ranking w czasie rzeczywistym podkręcają rywalizację.

Sliding 64 jest dostępna od niedawna na iOS, macOS i Android, za darmo. Ta łamigłówka polegająca na łączeniu bloków to pierwszy tytuł Negatek, niezależnego studia, i opiera się na prostym pomyśle, który zmienia wszystko: zamiast przesuwać jeden blok, każde przesunięcie palcem ślizga całą planszę.

Podstawowa zasada przypomina 2048. Na siatce 5×5 bloki o tej samej wartości, które się zderzają, łączą się zgodnie z potęgami dwójki, aż do ★64, złotego bloku wieńczącego łańcuch. Ale ponieważ wszystko rusza się naraz, nie da się grać lokalnie: każdy gest to zakład na całą siatkę, a najlepsze ruchy wyzwalają kaskadowe kombinacje.

Stworzenie ★64 nie wystarczy, trzeba jeszcze go wyprowadzić

To druga innowacja gry, ta, która tworzy napięcie. Wyjście znajduje się na prawej krawędzi planszy i to tam trzeba doprowadzić ★64, by go usunąć. Ta operacja daje 1000 punktów i zwalnia miejsce na planszy, która się dusi. Wyjście jest znane, ale cała plansza staje na drodze — a jedno błędne przesunięcie może zamurować złoty blok za stertą innych.

Wokół tej pętli rozgrywki Negatek dodał światowy ranking w czasie rzeczywistym, pokazujący dokładną pozycję gracza podczas rozgrywki, a przede wszystkim prywatne turnieje: tworzy się grupę, ustala czas trwania od godziny do miesiąca, dzieli się kodem. Ranking zatrzymuje się z końcem odliczania, a zwycięzca zostaje koronowany. Gra waży około piętnastu megabajtów, działa offline, oferuje tryb dla daltonistów i jest dostępna w czternastu językach.

Studio deklaruje podejście pod prąd wobec mobilnego free-to-play: żadnych płatnych poziomów, żadnego paska energii, żadnego banera przerywającego akcję. « Chcieliśmy gry, którą uruchamia się na dwie minuty i od której nie można się już oderwać », podsumowuje Negatek, « po prostu wynik, ranking i chęć wyprowadzenia tego cholernego ★64 przez wyjście ».

Udostępnij ten artykuł

Który aspekt Sliding 64 kusi Cię najbardziej?

Najczęstsze pytania

Jak działa mechanika przesuwania planszy?
Każde przesunięcie — w górę, w dół, w lewo, w prawo — przesuwa całą siatkę 5×5 w danym kierunku. Klocki o tej samej wartości, które się zderzają, łączą się zgodnie z potęgami dwójki. To właśnie buduje napięcie: jeden gest może zrujnować równowagę całej planszy.
Co należy zrobić po stworzeniu ★64?
Trzeba go doprowadzić do drzwi wyjściowych, znajdujących się na prawej krawędzi planszy. Po udanej ewakuacji zgarniasz 1000 punktów i zwalniasz miejsce. Droga jednak nigdy nie jest wolna — jedno złe przesunięcie może zablokować ją za stosem klocków.
Jak działa tryb prywatnego turnieju?
Tworzysz grupę, ustalasz czas trwania od godziny do miesiąca i dzielisz się kodem ze znajomymi. Każdy gra w wyznaczonym oknie czasowym, a ranking zostaje zablokowany po zakończeniu odliczania, by wyłonić zwycięzcę.
Czy są jakieś płatne treści lub agresywne mechaniki free-to-play?
Nie. Zero płatnych poziomów, zero paska energii, zero banera reklamowego przerywającego rozgrywkę. Negatek świadomie zignorował standardowe schematy monetyzacji mobilnej, by zaproponować grę, którą odpala się „na dwie minuty i nie można się od niej oderwać”.

Najważniejsze informacje

  • Cała plansza przesuwa się przy każdym ruchu, zamieniając każde posunięcie w strategiczny zakład na całej siatce
  • Stworzenie ★64 to za mało: trzeba go doprowadzić do drzwi wyjściowych, by naprawdę zdobyć punkty i uwolnić miejsce
  • Prywatne turnieje pozwalają utworzyć grupę, ustalić czas trwania od godziny do miesiąca i pokonać znajomych na żywo
  • Żadnych płatnych poziomów, żadnego paska energii, żadnego banera reklamowego psującego akcję — po prostu gra, którą chce się odpalać bez końca

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły