Halloween: The Game: come contrastare le biciclette nei panni di Michael
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Halloween: The Game: come contrastare le biciclette nei panni di Michael

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Nel multiplayer online di Halloween: The Game, potete impersonare il killer mascherato Michael Myers oppure opporgli resistenza dalla parte dei civili. Il problema è: giocando Michael, avrete probabilmente già incrociato civili che usano le biciclette per investirvi in continuazione, mentre gli altri mettono al sicuro i loro residenti. Ecco come contrastare le biciclette efficacemente.

Distruggere le biciclette non occupate

Il modo più semplice resta quello di eliminare le biciclette prima che vengano usate. Se vi imbattete in una bicicletta nei panni di Michael, potete distruggerla con pochi colpi in mischia - ma solo se è non occupata.

Sulla mappa, le biciclette compaiono spesso come piccoli punti interrogativi, generalmente in disparte rispetto agli altri punti di riferimento individuabili (come le uscite). Trovatele per prime e distruggetele per complicare gli spostamenti dei civili.

Se un civile possiede già una bicicletta che avete individuato, potete seguirlo sulla mappa. Braccatelo, e non appena abbandona la bicicletta, distruggetela: il civile sarà molto più facile da catturare.

Usare la capacità speciale Blackout

Se venite investiti di continuo da giocatori in bicicletta, la capacità speciale Blackout è di gran lunga la contromossa migliore. Usata in prossimità di un giocatore in bicicletta, lo disarciona immediatamente. Potete quindi concatenare un'esecuzione, oppure distruggere la bicicletta per renderla inutilizzabile.

Attenzione

La capacità Blackout ha un tempo di ricarica dopo ogni utilizzo - conservatela quindi per i momenti giusti.

Abbattere i ciclisti con le armi da lancio

Ultimo metodo, e il più difficile: le armi da lancio. Lanciare un'arma contro un ciclista lo abbatte istantaneamente, ma il successo dipende fortemente dalla vostra precisione. Le Mannaie, le Accette e i Forconi vanno perfettamente bene.

Per colpire, anticipate con il mirino prima del lancio, come per precedere la traiettoria del ciclista. Al contrario, un ciclista che vi punta dritto addosso sarà un po' più facile da colpire.

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