Calamita da pesca potente Palworld 1.0: crafting e utilizzo
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Calamita da pesca potente Palworld 1.0: crafting e utilizzo

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

Il Magnete da pesca potente è un consumabile di Palworld che permette di recuperare i detriti in mare. Sbloccato al livello 62, si fabbrica con Hexolite, Refrigerante criogenico e una Bio-batteria su una Catena di produzione II o superiore.

La Calamita da pesca potente è un oggetto consumabile introdotto con l'aggiornamento Tides of Terraria di Palworld. La sua funzione? Recuperare i detriti che galleggiano sulla superficie dell'acqua per estrarne risorse e forniture. Ecco come fabbricarla e usarla.

Come ottenere la Calamita da pesca potente

La calamita si sblocca al livello 62 di addestratore, nella scheda Tecnologia. Una volta acquisita la tecnologia, potrete assemblarla su uno di questi tre banchi di lavoro:

  • la Catena di produzione II
  • la Catena di produzione avanzata
  • il Banco di lavoro antico

Da sapere

Il primo di questi banchi di lavoro si sblocca già al livello 35, ma sarà necessario raggiungere il livello 62 per sbloccare la ricetta della calamita stessa.

La fabbricazione richiede tre materiali, un esemplare ciascuno:

  • 1 Hexolite
  • 1 Refrigerante criogenico (Cryogenic Coolant)
  • 1 Bio-batteria (Bio Battery)

Si tratta di componenti di alto livello: li accumulerete naturalmente progredendo verso il contenuto di fine partita. Una volta messe a punto le vostre filiere produttive, nulla vi impedisce di produrre le vostre calamite a lotti.

Come usare la Calamita da pesca potente

La Calamita da pesca potente serve innanzitutto a recuperare gli ammassi di detriti che galleggiano in mare. Due condizioni per farlo: cavalcare un Pal capace di nuotare e avere una canna da pesca nel proprio inventario.

Avvicinatevi a un ammasso di detriti sulla vostra cavalcatura acquatica, poi interagite con esso: la calamita esercita così la sua potente attrazione magnetica per far risalire il bottino dalle profondità. Trattandosi di un consumabile, prevedetene una buona riserva prima di ogni spedizione: ogni raccolta ne consuma una.

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Voi fate farming dei detriti marini in massa o li ignorate?

Domande frequenti

A che livello si sblocca la ricetta del Magnete da pesca potente?
Al livello 62 di addestratore, nella scheda Tecnologia. La Catena di produzione II che lo fabbrica si ottiene molto prima, al livello 35, ma il magnete stesso arriva tardi nella progressione.
Quali materiali servono per fabbricarne uno?
Tre componenti in un esemplare ciascuno: 1 Hexolite, 1 Refrigerante criogenico e 1 Bio-batteria. Sono risorse di fine partita, che accumulerete naturalmente progredendo nel gioco.
Dove si usa questo magnete e quali condizioni bisogna rispettare?
In mare, davanti a un ammasso di detriti galleggianti. Dovete cavalcare un Pal capace di nuotare e avere una canna da pesca nell'inventario perché funzioni.
È un consumabile, cosa vuol dire in concreto?
Ogni raccolta di detriti ve ne consuma uno. Fate una buona scorta prima delle vostre spedizioni in mare, invece di ritrovarvi a corto.

Da ricordare

  • Sblocco obbligatorio al livello 62 di addestratore nella scheda Tecnologia
  • Fabbricazione semplice: tre materiali di alto livello da assemblare sui banchi giusti
  • Indispensabile per pescare in mare, ma è un consumabile da tenere sempre in scorta
  • Funziona solo cavalcando un Pal acquatico con una canna da pesca

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