Fallout è una licenza di giochi di ruolo post-apocalittici lanciata alla fine degli anni '90, inizialmente da Interplay, poi da Bethesda Softworks. Gli episodi fondatori Fallout e Fallout 2 hanno posto le basi: un universo duro, sarcastico, e libero nel modo di affrontare le missioni. Con Fallout 3 poi Fallout 4, la serie abbandona la 2D isometrica per la 3D e la prima persona, ma continuerà a fare appello al sistema S.P.E.C.I.A.L. e al V.A.T.S. diventati emblematici. Fallout: New Vegas, concepito da Obsidian, è diventato un episodio di culto per la sua scrittura e la sua ricchezza di opzioni narrative storiche.
Fallout 76 ha trasposto questo universo online, con un supporto regolare tipico del sistema di stagioni, e con eventi comunitari che propongono contenuti gratuiti ma temporanei. La franchise Fallout resta una delle figure di punta del RPG occidentale e uno dei pilastri, probabilmente il più emblematico, del post-apocalittico videoludico.
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