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Fallout ist eine Videospiel-Lizenz für postapokalyptische Rollenspiele, die Ende der 1990er Jahre zunächst von Interplay und dann von Bethesda Softworks ins Leben gerufen wurde. Die Grundlagen-Episoden Fallout und Fallout 2 legten den Rahmen fest: ein raues, sarkastisches Universum mit einer liberalen Herangehensweise an Quests. Mit Fallout 3 und dann Fallout 4 gab die Reihe die isometrische 2D-Ansicht zugunsten von 3D und der Ich-Perspektive auf, behielt aber weiterhin das mittlerweile legendäre S.P.E.C.I.A.L.-System und V.A.T.S. bei. Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian, wurde wegen seines Schreibstils und seines Reichtums an historischen erzählerischen Optionen zu einer Kult-Episode.
Fallout 76 übertrug dieses Universum ins Online-Format, mit einer regelmäßigen Betreuung nach dem für Saisons typischen System und mit Community-Events, die kostenlose, aber zeitlich begrenzte Inhalte bieten. Die Franchise Fallout bleibt eine der Galionsfiguren des westlichen RPGs und einer der Pfeiler, wohl der symbolhäftigste, des postapokalyptischen Videospiels.
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