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La franquicia EA Sports UFC reina sobre la jaula digital de la simulación de MMA desde su adquisición por Electronic Arts en 2014, tras el cierre de la serie UFC de THQ. Lanzado con UFC, el primer capítulo introducía un enfoque inédito al modelar de forma auténtica a los combatientes, su estilo de combate y la tensión palpable del Octágono gracias a una física realista y a un plantel repleto de estrellas de antaño como Jon Jones o Ronda Rousey. UFC 2 (2016) se distingue por su elaborado modo de Creación de luchador, UFC 3 (2018) por la implementación del Real Player Motion, cuyas animaciones más fluidas ofrecieron un nuevo grado de inmersión. UFC 4 (2020) es el último gran éxito antes de UFC 5 (2023), que perfecciona las mecánicas de striking y grappling a la vez que rearticula el sistema de sumisiones, volviéndose más intuitivo para seducir a los hardcore gamers.
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