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Die Lizenz EA Sports UFC herrscht über den digitalen Käfig der MMA-Simulation seit ihrer Übernahme durch Electronic Arts im Jahr 2014, nach der Einstellung der THQ-Reihe UFC. Gestartet mit UFC, führte das erste Kapitel einen neuartigen Ansatz ein, indem es Kämpfer, ihren Kampfstil und die spürbare Spannung des Oktagons dank realistischer Physik und eines überreichen Roster voller Stars von einst wie Jon Jones oder Ronda Rousey authentisch modellierte. UFC 2 (2016) zeichnet sich durch seinen ausgefeilten Kampfer-Erstellungsmodus aus, UFC 3 (2018) durch die Implementierung von Real Player Motion, dessen flüssigere Animationen ein neues Maß an Immersion boten. UFC 4 (2020) ist der letzte große Erfolg vor UFC 5 (2023), das die Striking- und Grappling-Mechaniken verfeinert und gleichzeitig das Submission-System neu gestaltet, wodurch es intuitiver wird, um Hardcore-Gamer zu überzeugen.
Spiele der Reihe EA Sports UFC
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