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Stranded Deep 2: Der Reveal-Trailer tauscht die Insel gegen die Wüste
Kurz gefasst
Stranded Deep 2 verlässt die tropische Insel des ersten Teils und taucht in eine Wüste ein, die von einem endlosen Fluss durchzogen wird. Der Reveal-Trailer zeigt ein radikal anderes Überlebensspiel auf dem Fluss, mit Kajak, Flößen und einer Fauna, die endlich einen echten Platz in der Nahrungskette einnimmt – wobei der Spieler eindeutig nicht der dominante Raubtier ist.
Nach der einsamen Insel des ersten Spiels wechselt North Beach Games die Kulisse komplett. Der Reveal-Trailer zu Stranded Deep 2 führt dieses Mal in eine weite Wüstenlandschaft, durchzogen von einem endlosen Fluss – ein radikales Wagnis für eine Fortsetzung, die eigentlich die Survival-Formel des ersten Teils fortführen soll, die dessen Erfolg begründete.
Die Bilder zeigen ein Kajak und ein Floß, die mal auf ruhigem, mal auf regelrecht gefährlichem Wasser zwischen Canyons und Dünen unterwegs sind. Die Fauna scheint eine organischere Rolle als zuvor zu spielen, mit einer echten Nahrungskette, in der der Spieler klar nicht an der Spitze steht.

Ein direkter Vergleich mit den Trailern des ersten Stranded Deep, das vor über einem Jahrzehnt auf der klassischen Tropeninsel erschien, fällt schwer. Der Szenerie-Wechsel ist hier der eigentliche visuelle Schock: Man geht vom Schiffbruch am Strand zum Fluss-Survivalismus mitten in der Wüste über – eine bewusste Richtungsentscheidung von Sam Edwards, Mitschöpfer der Reihe, der als Creative Director weiterhin am Ruder bleibt.

Für Details zum vollständigen Inhalt, zum Publisher und zum Studio hinter dem Projekt geht es zu unseren dedizierten Artikeln. Was den Zeitplan betrifft, so peilt North Beach Games einen Early-Access-Start auf Steam an, ein genaues Datum wurde bislang jedoch nicht angekündigt.

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Überzeugt euch dieser radikale Szenariowechsel?
Das Wichtigste
- Der Wechsel von der tropischen Insel zur Wüstenflusslandschaft stellt einen kühnen kreativen Kurswechsel für den Nachfolger dar.
- Der endlose Fluss wird zum Herzstück des Gameplays und verbindet Schluchten, Dünen und Täler zum Erkunden.
- Tiere folgen einer echten Nahrungskette und Sie stehen nicht an der Spitze der Pyramide.
- Euer schwimmendes Zuhause kann zerlegt und überall in euren Wanderungen mitgenommen werden.
- Der Early Access auf Steam ist geplant, ein genaues Veröffentlichungsdatum wurde bislang nicht angekündigt.
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