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Entwicklungsstand von Tempus Vitae
Vorstellung von Tempus Vitae
Tempus Vitae ist ein Plattform- und Shooter-Spiel aus der Ich-Perspektive, ein Metroidvania, das den Spieler in die verwinkelten, labyrinthischen Korridore der Raumstation Theia einsperrt, in zwei gleichzeitigen Epochen, 2185 und 2385. Man verkörpert Alex, einen Astronauten, der aus seiner Zeit geschleudert wurde und auf der Suche nach seinem Bruder ist, der bei einem wissenschaftlichen Vorfall verschwand, der die Zeitlinie zerbrach. Das Spiel vermischt nichtlineare Erkundung, das Freischalten neuer Abkürzungen und den Erwerb neuer Fähigkeiten, die die Karte nach und nach neu ordnen, während Kämpfe aus der Ich-Perspektive, die Gadgets (Antrieb, Teleportation usw.) und futuristische Waffen kombinieren, ein sehr zeitgemäßes Game-Design vorwegnehmen. Beim Wechsel von einer Zeitlinie zur anderen hat der Spieler auch Einfluss auf die Architektur von Theia selbst, um verborgene Bereiche zu entdecken und besser gegen mutierte Kreaturen zu kämpfen, deren Effekte und Mutationen sich von einer Epoche zur anderen unterscheiden.
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