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Entwicklungsstand von Dystopicon
Vorstellung von Dystopicon
In Dystopicon haben Roboter vollständig alle Arbeitsplätze übernommen. Sie, ein Bürger der Klasse 2, wohnen in einer Regierungswohnung und haben nur eine Sache zu tun: Fernsehen schauen, um Ihr Gehalt zu erhalten, das Sie ausgeben müssen, um Zugang zu den für Ihr Überleben notwendigen Dienstleistungen zu erhalten.
Das Spiel des spanischen Entwicklerstudios Palitroque ist ein dystopisches Zeitmanagement-Spiel mit komischer Düsternis, inspiriert von Philip K. Dick - insbesondere Ubik - und der Mechanik der Bildschirme, die die Aufmerksamkeit wie eine Tauschwährung fesseln. Das retrofuturistische Universum, die klar lesbare Gesellschaftssatire und der Loop-Zyklus des Gameplays unterscheiden es von der Welle der Lebenssimulatoren.
Der Fortschritt verläuft in 6 Szenarien (davon eines geheim), von denen jedes Entscheidungen bietet, die zu 14 verschiedenen Enden führen: Vorbildbürger, Aufständischer, Bürokrat oder schlimmer. Ein Herausforderungsmodus ohne Ablenkungen wird ebenfalls für Spieler angeboten, die ihre Ersparnisse ohne Netz maximieren möchten.
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