Progresso do projeto Dystopicon
Apresentação de Dystopicon
Em Dystopicon, os robôs tomaram totalmente conta de todos os empregos. Você, um cidadão de classe 2, está alojado em um apartamento governamental e só tem uma coisa a fazer: assistir televisão para receber seu salário, que deverá ser gasto para acessar os serviços essenciais à sua sobrevivência.
O jogo do estúdio de desenvolvimento espanhol Palitroque é um jogo de gestão de tempo distópico com uma negrura cômica, inspirado em Philip K. Dick - em particular Ubik, e na mecânica das telas que capturam a atenção como uma moeda de troca. O universo retrofuturista, a sátira social legível e o ciclo em loop da jogabilidade o distinguem da onda de simuladores de vida.
A progressão acontece em 6 cenários (incluindo um secreto), cada um propondo escolhas que levam a 14 finais diferentes: cidadão modelo, insurgente, burocrata ou pior. Um modo desafio sem distrações também é oferecido aos jogadores desejosos de maximizar suas economias sem rede de segurança.
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