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Palitroque
Über uns
Palitroque ist ein iberisches unabhängiges Studio, gegründet von Juan Felipe Molina und ansässig in Cartagena, in der Region Murcia. Dieses Projekt begann 2018 bescheiden und handwerklich mit einem Prototyp seines Spiels Dystopicon, das auf Itch.io veröffentlicht wurde, mit Assets aus dem Unity Asset Store erstellt wurde und 12.000 Downloads verzeichnete, ohne jemals einen kommerziellen Erfolg zu erzielen. Im November 2025 kündigte Molina seine Stelle, um Palitroque ganz einer kommerziellen Steam-Veröffentlichung des Spiels zu widmen, unterstützt von Xenia Almela (3D-Künstlerin, Designerin der finalen visuellen Identität) und Mario Alba (2D-Illustrator, Konzeptzeichner der ins Spiel integrierten Comics).
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