Pragmata: Eine Demo, die ein originelles und flüssiges Gameplay offenbart

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Pragmata enthüllt sein innovatives Gameplay in einer kostenlosen Demo auf Steam: eine gelungene Mischung aus Third-Person-Shooter und flüssigem Hacking, bei der der Spieler Hugh an der Seite seines Androiden Diana in einer eisigen Mondstation verkörpert. Der Titel von Capcom besticht durch seine überraschende Zugänglichkeit und sein intelligentes Multitasking-System, was ein süchtig machendes Erlebnis bei seinem für den 24. April 2026 geplanten Release verspricht.

Pragmata, der neue Titel von Capcom, kommt endlich aus dem Ungewissen mit einer kostenlosen Demo auf Steam, wird aber erst am 24. April 2026 auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 erscheinen. Der etwa zwanzigminütige Gameplay-Ausblick zeigt Hugh, einen Astronauten im Anzug, begleitet von seiner androiden Freundin Diana, in einer eisigen lunaren Forschungsstation.

Das Gameplay geht sehr clever mit Multitasking um: Diana kann Systeme und Gegner mit einfachen und flüssigen Minispielen hacken, etwa indem man Symbole ausrichtet, um Türen und Aufzüge zu sperren. Im Kampf reicht es, einen Gegner zu markieren, um einen Hack-Modus auszulösen (Taste halten oder drücken), der das HUD in ein interaktives Raster verwandelt. Ohne Dianas Hack richten Hughs Waffen nur wenig Schaden an; ist der Gegner erst geschwächt, muss man seine Schwachstellen anvisieren, um ihn zu erschießen. Die angesammelten Hacks füllen eine Anzeige für das Overdrive Protocol, einen ultimativen, verheerenden Angriff, der Gegner betäubt und ihnen enorme Schmerzen zufügt.

Die ersten Eindrücke sind einstimmig: überraschend sanft verläuft die Lernkurve (Meister Yoda, verlass diesen Körper!), selbst bei mehreren Gegnern gleichzeitig. Der Hack fühlt sich mit dem Controller befriedigend an, flüssig, reaktionsschnell, und verschmilzt perfekt mit dem Third-Person-Shooter-Gameplay. Hugh springt und schwebt dank seines Anzugs und weicht Angriffen aus, während er gleichzeitig hackt. Die vielfältigen Waffen, Grip Gun (Pistole), Shockwave Gun (Schrotflinte) oder Charge Piercer (Railgun), bieten begrenzte Munition, was zum erneuten Spielen anregt, um Hacks und Waffen freizuschalten.

Die Grafik und das Sci-Fi-Universum sind fesselnd, macht euch bereit für einen süchtig machenden Shooter-Puzzle-Mix, der vor allem durch seine Zugänglichkeit überrascht!

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Häufige Fragen

Wann erscheint Pragmata und auf welchen Plattformen?
Pragmata erscheint am 24. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2. Eine kostenlose Demo ist derzeit auf Steam verfügbar.
Welche Rolle spielt Diana im Gameplay?
Diana ist der Android-Begleiter des Spielers, der Systeme und Gegner mit einfachen, flüssigen Minispielen hacken kann, etwa durch das Ausrichten von Symbolen, um Türen und Aufzüge zu verriegeln.
Wie funktioniert das Kampfsystem?
Der Kampf verbindet Third-Person-Shooting mit Hacking: Hughs Waffen richten allein nur wenig Schaden an, aber durch die Aktivierung von Dianas Hack-Modus gelangt man zu einem interaktiven Raster. Sobald sie geschwächt sind, müssen Gegner an ihren Schwachstellen anvisiert werden, um ausgeschaltet zu werden.
Was ist das Overdrive Protocol?
Es handelt sich um den ultimativen Angriff des Spiels, der sich durch das Sammeln erfolgreicher Hacks aufbaut. Er betäubt Gegner und fügt ihnen enormen Schaden zu.
Ist das Spiel schwer zu erlernen?
Nein, Pragmata zeichnet sich durch eine überraschend sanfte und zugängliche Lernkurve aus, selbst gegen mehrere Gegner gleichzeitig.

Das Wichtigste

  • Das Gameplay basiert auf intelligentem Multitasking, bei dem Diana Systeme und Gegner mit flüssigen und reaktionsschnellen Minispielen hacken kann.
  • Die Kampfmechanik verbindet Third-Person-Shooting mit Hacking: Gegner müssen zunächst durch Hacks geschwächt werden, bevor sie endgültig ausgeschaltet werden können.
  • Das Overdrive Protocol ist ein verheerender Ultimate-Angriff, der durch das Sammeln erfolgreicher Hacks freigeschaltet wird.
  • Die Lernkurve ist überraschend sanft und zugänglich, selbst gegen mehrere Gegner gleichzeitig.
  • Die vielfältigen Waffen (Grip Gun, Shockwave Gun, Charge Piercer) verfügen über begrenzte Munition, was den Wiederspielwert fördert.

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