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Stranded Deep 2 tritt zwei Jahre nach seiner Ankündigung aus dem Schatten!
Kurz gefasst
Stranded Deep 2 offenbarte endlich sein Gesicht zwei Jahre nach seiner unscheinbaren Ankündigung. North Beach Games bestätigt einen Early-Access-Start auf Steam mit einer neuen Wüstenwelt, die von einem endlosen Fluss durchzogen wird, wo das Überleben durch den Bau einer schwimmenden Basis und das Ausweichen vor feindseliger Fauna ermöglicht wird.
Stranded Deep 2 gibt es endlich in Bildern zu sehen. Zwei Jahre nach seiner diskreten Ankündigung im August 2024 lüftet North Beach Games den Schleier über sein Survival-Sandbox-Spiel und bestätigt einen Early-Access-Start auf PC über Steam.
Das Spiel verlässt die tropischen Inseln des ersten Teils zugunsten einer Wüste, die von einem endlosen Fluss durchzogen wird, zwischen Canyons, Dünen und Tälern. Weiterhin unter der Leitung von Sam Edwards, Mitschöpfer des ersten Stranded Deep und mittlerweile Creative Director, wird das Projekt von North Beach Games Prague entwickelt. Der Trailer und die ersten Screenshots geben den Ton an: Kajakfahren auf Stromschnellen, eine schwimmende, zerlegbare und transportierbare Basis, eine Tierwelt, die einer echten Nahrungskette folgt, in der der Spieler ganz klar nicht an der Spitze steht. Für die Details zu den Mechaniken und den Sequenzen des Trailers geht es zu unserem dedizierten Artikel.

In der Sache zählt das, weil der erste Stranded Deep Jahre gebraucht hat, um aus seinem eigenen Early Access herauszukommen (2015 bis 2022), bevor er sein Publikum mit dem Versprechen eines anspruchsvollen Survival-Spiels ohne markierte Quests fand, bei dem sich die Karte bei jedem Durchlauf ändert. Diese Fortsetzung greift dieselbe prozedurale Philosophie auf, fügt aber einen Content-Editor hinzu, den Cartographer, um Zonen zu erstellen und plattformübergreifend mit der Community zu teilen.

North Beach Games kündigt an, das Spiel über die Zeit weiterentwickeln zu wollen, mit regelmäßigen Updates, die Biome, Kreaturen und herstellbare Objekte bringen sollen. Ein für das Genre vertrautes Vorhaben, das aber nur dann Sinn ergibt, wenn der Early Access seine Versprechen bereits ab dem Start einhält. Ein genaues Datum wurde bislang noch nicht bekannt gegeben.
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Reizt euch diese Flusswüste nach Jahren des Wartens?
Häufige Fragen
Wann erscheint Stranded Deep 2 genau?
Warum ein Szenariowechsel gegenüber dem ersten Spiel?
Was ist der Cartographer und wie funktioniert er?
Bereitet mich meine Erfahrung mit dem ersten Stranded Deep auf die Fortsetzung vor?
Wird es regelmäßigen Inhalt nach dem Early-Access-Start geben?
Das Wichtigste
- Das Szenario ändert sich: Auf Wiedersehen tropische Inseln, willkommen in einer wilden Wüste, die von einem unbändigen Fluss und seinen Canyons dominiert wird.
- Eure Basis bewegt sich mit euch dank der Floating-Home-Mechanik — baut, demontiert, transportiert, baut dann anderswo wieder auf.
- Die Fauna folgt einer echten Nahrungskette und der Spieler steht darin klar nicht an der Spitze, was das Überleben ernsthaft erschwert.
- Der Editor Cartographer kehrt verbessert zurück, um Custom-Zonen zu erstellen und mit der Community auf allen Plattformen zu teilen.
- Kein genaues Datum wird genannt, aber North Beach Games verspricht regelmäßige Updates während des Early Access.
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