Stranded Deep 2 tritt zwei Jahre nach seiner Ankündigung aus dem Schatten!
Credit: North Beach Games

Stranded Deep 2 tritt zwei Jahre nach seiner Ankündigung aus dem Schatten!

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Stranded Deep 2 offenbarte endlich sein Gesicht zwei Jahre nach seiner unscheinbaren Ankündigung. North Beach Games bestätigt einen Early-Access-Start auf Steam mit einer neuen Wüstenwelt, die von einem endlosen Fluss durchzogen wird, wo das Überleben durch den Bau einer schwimmenden Basis und das Ausweichen vor feindseliger Fauna ermöglicht wird.

Stranded Deep 2 gibt es endlich in Bildern zu sehen. Zwei Jahre nach seiner diskreten Ankündigung im August 2024 lüftet North Beach Games den Schleier über sein Survival-Sandbox-Spiel und bestätigt einen Early-Access-Start auf PC über Steam.

Das Spiel verlässt die tropischen Inseln des ersten Teils zugunsten einer Wüste, die von einem endlosen Fluss durchzogen wird, zwischen Canyons, Dünen und Tälern. Weiterhin unter der Leitung von Sam Edwards, Mitschöpfer des ersten Stranded Deep und mittlerweile Creative Director, wird das Projekt von North Beach Games Prague entwickelt. Der Trailer und die ersten Screenshots geben den Ton an: Kajakfahren auf Stromschnellen, eine schwimmende, zerlegbare und transportierbare Basis, eine Tierwelt, die einer echten Nahrungskette folgt, in der der Spieler ganz klar nicht an der Spitze steht. Für die Details zu den Mechaniken und den Sequenzen des Trailers geht es zu unserem dedizierten Artikel.

In der Sache zählt das, weil der erste Stranded Deep Jahre gebraucht hat, um aus seinem eigenen Early Access herauszukommen (2015 bis 2022), bevor er sein Publikum mit dem Versprechen eines anspruchsvollen Survival-Spiels ohne markierte Quests fand, bei dem sich die Karte bei jedem Durchlauf ändert. Diese Fortsetzung greift dieselbe prozedurale Philosophie auf, fügt aber einen Content-Editor hinzu, den Cartographer, um Zonen zu erstellen und plattformübergreifend mit der Community zu teilen.

North Beach Games kündigt an, das Spiel über die Zeit weiterentwickeln zu wollen, mit regelmäßigen Updates, die Biome, Kreaturen und herstellbare Objekte bringen sollen. Ein für das Genre vertrautes Vorhaben, das aber nur dann Sinn ergibt, wenn der Early Access seine Versprechen bereits ab dem Start einhält. Ein genaues Datum wurde bislang noch nicht bekannt gegeben.

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Reizt euch diese Flusswüste nach Jahren des Wartens?

Häufige Fragen

Wann erscheint Stranded Deep 2 genau?
North Beach Games hat kein genaues Datum für den Early-Access-Start auf Steam bekannt gegeben. Das Spiel wird bestätigt für den Early Access ankommen, aber ohne festgelegten Zeitplan bislang.
Warum ein Szenariowechsel gegenüber dem ersten Spiel?
North Beach Games wählte eine Wüstenumgebung, die von einem unbändigen Fluss durchzogen wird, um ein anderes Survival-Erlebnis zu bieten. Der Fluss, der die Welt in zwei Teile teilt, bietet einzigartige Herausforderungen: Kajak-Navigation, Verwaltung einer schwimmenden Basis und eine völlig andere Ökologie als die tropischen Inseln.
Was ist der Cartographer und wie funktioniert er?
Das ist der überarbeitete Inhalts-Editor des Spiels gegenüber dem ersten Teil. Er ermöglicht es euch, eure eigenen Zonen und Erfahrungen zu erstellen und sie dann mit euren Freunden oder der Community auf allen Plattformen zu teilen. Ein Werkzeug, um das Spiel lange nach dem Start lebendig zu halten.
Bereitet mich meine Erfahrung mit dem ersten Stranded Deep auf die Fortsetzung vor?
Nur teilweise. Die prozedurale Philosophie bleibt, aber die neue Wüstenumgebung und die Fluss-Mechanik ändern radikal die Spielweise. Ihr werdet von neuem überleben und bauen lernen müssen.
Wird es regelmäßigen Inhalt nach dem Early-Access-Start geben?
Ja, North Beach Games hat sich dazu verpflichtet, das Spiel während der Early Access weiterentwickeln zu lassen mit regelmäßigen Ergänzungen: neue Biome, Kreaturen, craftbare Gegenstände und Erfahrungen. Der Erfolg hängt aber von der Stabilität des Starts ab.

Das Wichtigste

  • Das Szenario ändert sich: Auf Wiedersehen tropische Inseln, willkommen in einer wilden Wüste, die von einem unbändigen Fluss und seinen Canyons dominiert wird.
  • Eure Basis bewegt sich mit euch dank der Floating-Home-Mechanik — baut, demontiert, transportiert, baut dann anderswo wieder auf.
  • Die Fauna folgt einer echten Nahrungskette und der Spieler steht darin klar nicht an der Spitze, was das Überleben ernsthaft erschwert.
  • Der Editor Cartographer kehrt verbessert zurück, um Custom-Zonen zu erstellen und mit der Community auf allen Plattformen zu teilen.
  • Kein genaues Datum wird genannt, aber North Beach Games verspricht regelmäßige Updates während des Early Access.

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