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Rapidium The Alters Last Variable: Wo man es im DLC findet
Kurz gefasst
Rapidium ist die unverzichtbare Ressource des DLCs Last Variable, um voranzukommen und Alters zu erschaffen. Es ist bereits in den ersten Spielstunden zugänglich, und es gibt drei wichtige Vorkommen, die man kennen sollte: eine oberflächennahe Lagerstätte südlich der Basis, eine zweite in der Oase, und vor allem ein riesiges unterirdisches Vorkommen, für dessen Abbau ein Bergbau-Außenposten errichtet werden muss.
Das Rapidium ist die zentrale Ressource des DLC Last Variable von The Alters. Ohne es ist es unmöglich, neue Alters zu erschaffen und voranzukommen. Die gute Nachricht: Die Vorkommen sind bereits in den ersten Stunden zugänglich - sofern man weiß, wo man suchen muss, und seine Infrastruktur vorbereitet, bevor man losgeht.
Erstes Vorkommen: direkt südlich der Basis
Verlasst die Basis und geht nach Süden. Ihr stoßt schnell auf ein flaches Rapidium-Depot, das am Fuß einer erkletterbaren Klippe liegt. Dieses erste Vorkommen reicht aus, um euren allerersten Alter herzustellen. Kehrt deswegen aber nicht um.
Erklettert die Klippe neben dem Depot. Achtung: Wenn ihr die Fähigkeit, die die Energiekosten des Kletterns reduziert, noch nicht freigeschaltet habt, kostet euch der Aufstieg 6 Energiebalken. Das Ergebnis: Ihr kommt oben mit null Energie an und könnt den Boden nicht scannen, um die große Rapidium-Quelle zu entdecken, die sich in der nächsten Zone verbirgt.

Der Trick mit dem Schnellreise-Pylon
Um das Energieproblem zu umgehen, solltet ihr nach dem Erklimmen Folgendes tun:
- Nehmt den Weg rechts oben auf der Klippe und kehrt zur Basis zurück, ohne nach unten zu springen.
- Platziert einen Schnellreise-Pylon am Rand der Klippe.
- Verbindet ihn über klassische Pylone mit der Basis.
Ab sofort könnt ihr euch direkt an die Spitze der Klippe teleportieren, ohne auch nur einen Funken Energie zu verbrauchen. Eine schnelle Investition, die euch zahlreiche anstrengende Hin- und Rückwege erspart.
Die Oase und das zweite flache Depot
Oben angekommen, entdeckt ihr die Region Oase. Auf der gegenüberliegenden Seite dieser Zone wartet ein zweites Depot auf euch. Folgt dem Weg nach links, um es zu erreichen. Auf dem Weg dorthin liegen ein paar kleine Rapidium-Pakete am Boden - sammelt sie im Vorbeigehen ein.
Ihr werdet außerdem auf eine Zeitdilatationsanomalie stoßen. Umgeht sie seitlich, um keine Zeit zu verlieren. Nichts Blockierendes, aber ihr solltet trotzdem nicht direkt hineinlaufen.

Der große unterirdische Knotenpunkt: Bergbau-Außenposten erforderlich
Geht weiter auf dem Weg rechts nach dem zweiten Depot. Ein intensives Licht dringt aus dem Boden hervor - das ist die größte Rapidium-Quelle der Zone. Es handelt sich um ein unterirdisches Depot: Ihr könnt es nicht manuell einsammeln. Ihr braucht dafür zwingend eine Infrastruktur.
So nutzt ihr es:
- Verwendet Scanner, um den Standort des Bergbau-Außenpostens zu lokalisieren.
- Baut ihn an dieser Stelle.
- Verbindet ihn mit der Basis über Pylone - oder direkt mit dem zuvor auf der Klippe platzierten Schnellreise-Pylon.
Wichtig
Der Bergbau-Außenposten ist nicht optional. Später im Spiel werdet ihr zurückkehren, um an genau diesem Knotenpunkt einen Extraktor zu errichten und ihn mit einem Phaser zu verbinden, der auf einem Geysir (diesen Stellen, aus denen Wasser hervorschießt) gebaut wird.
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Farmt ihr Rapidium lieber manuell oder überlasst ihr das den automatisierten Minen?
Häufige Fragen
Wo findet man das erste Rapidium?
Wie vermeide ich es, beim Erklimmen der Klippe meine gesamte Energie zu verlieren?
Gibt es Rapidium in der Oase?
Was ist dieses intensive Licht, das aus dem Boden strahlt?
Das Wichtigste
- Die erste Lagerstätte südlich der Basis reicht aus, um euren ersten Alter herzustellen, aber das ist nur der Anfang.
- Errichtet oben auf der Klippe einen Schnellreise-Pylon, um zu vermeiden, dass bei jedem Aufstieg 6 Energiebalken verschwendet werden.
- Die Oase verbirgt eine zweite oberflächennahe Lagerstätte sowie kleine Rapidium-Pakete, die unterwegs eingesammelt werden können.
- Der große unterirdische Knotenpunkt ist obligatorisch: Ihr müsst einen Bergbau-Außenposten errichten, um ihn abzubauen, eine Umgehung ist nicht möglich.
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