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Bungie ist das Studio, dem wir Destiny verdanken, seine große Science-Fiction-Lizenz, die 2014 gestartet wurde, nachdem es historisch mit Halo in Verbindung gebracht wurde. Die Serie wurde sehr schnell dank ihrer Formel wiedererkennbar, die Ego-Shooter, MMOLite und Erzählung im Rahmen einer geteilten Welt über Seasons und Erweiterungen hinweg vereint.
Angesiedelt in einer fernen Zukunft, die vom Zusammenbruch der Menschheit geprägt ist, versetzt uns das Spiel in die Rolle von Guardians, die vom Licht beschützt werden und die Überreste der letzten Stadt gegen Alien-Imperien, fanatische Kulte und andere kosmische Bedrohungen verteidigen müssen.
Destiny legte in seinem ersten Teil die Grundlagen eines Universums voller Potenzial; sicher ist jedenfalls, dass Destiny 2 das Thema wie auch die Grundlinien seines Universums deutlich erweitert hat, wodurch der Standard sowohl der Geschichte als auch des Endgames erheblich angehoben wurde, und bestimmte Erweiterungen, The Taken King, Forsaken oder The Witch Queen, oft als Höhepunkte gelten, zumindest was ihre Inszenierung und Weltenbau angeht.
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