Empulse : 1047 Games officialise son shooter nerveux digne héritier de Titanfall
En bref
1047 Games officialise enfin Empulse, un FPS multijoueur qui se positionne comme l'héritier spirituel de Titanfall. Le shooter nerveux fusionne parkour, wall-run, grappin et mechas pilotables dans des arènes dynamiques, proposant des affrontements 6v6 intenses et accessibles.
C’est après plusieurs mois de rumeurs, de courants d’air et de fuites que 1047 Games, le studio de Ian Proulx, a décidé de sortir du bois et de rendre officiel Empulse, un FPS multi qui mise intégralement sur l’héritage de Titanfall. Porté par son CEO, le studio dévoile donc son futur shooter survolté, un mélange de parkour, de wall-run, de grappin et de glissades propulsées, au sein d’arènes conçues pour enchainer les trajectoires folles. Le cœur de ce spectacle est constitué par de grands mechas pilotables qui apparaissent en pleine partie et apportent un tempo secondaire plus lourd et tactique, privilégiant boucliers directionnels, missiles avec cooldown et modules customisables. Jouable en équipes de 6 contre 6, Empulse devrait favoriser les affrontements courts mais intenses, très lisibles et facilement maniables, tout en laissant une bonne marge de maîtrise pour les plus exigeants.
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Pensez-vous qu'Empulse peut égaler l'héritage de Titanfall ?
À retenir
- Empulse est un FPS multijoueur développé par 1047 Games, studio dirigé par Ian Proulx, pensé comme successeur spirituel de Titanfall.
- Le gameplay privilégie la mobilité extrême avec parkour, wall-run, grappin et glissades propulsées dans des arènes optimisées pour les trajectoires folles.
- Les mechas pilotables apparaissent en pleine partie et introduisent un tempo secondaire lourd avec boucliers directionnels et missiles customisables.
- Le jeu oppose des équipes de 6 contre 6 dans des affrontements rapides mais tactiques, accessibles aux novices comme aux joueurs exigeants.
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