Black Flag Resynced sur PS5 Pro : Ray tracing, PSSR 2.0 et cheveux strand-based
En bref
Ubisoft a révélé les améliorations PS5 Pro d'Assassin's Creed Black Flag Resynced : ray tracing étendu sur tous les modes graphiques, upscaling PSSR 2.0 en 2160p et cheveux strand-based pour Edward Kenway. Cependant, les fréquences d'images restent inchangées, limitant l'impact global du hardware Pro.
Ubisoft a détaillé les améliorations PS5 Pro d'Assassin's Creed Black Flag Resynced via un billet PlayStation Blog signé par le directeur technique Jussi Markkanen et l'architecte technique Nicolas Lopez. La liste est concrète - et soulève une question légitime sur ce que la PS5 Pro apporte vraiment.
Ce que la PS5 Pro change réellement
La différence principale par rapport à la PS5 de base porte sur le ray tracing. Sur PS5 standard, le ray tracing étendu - il inclut l'illumination globale (RTGI) et les reflets spéculaires - est limité aux modes Fidélité et Balanced. Sur PS5 Pro, il tourne sur les trois modes graphiques, Performance compris. Concrètement, cela signifie par exemple que les 60 fps ne sacrifient plus les reflets dynamiques sur la mer.

Deuxième levier : l'upscaling via PSSR 2.0, la dernière version de la technologie IA de Sony. Ubisoft l'utilise pour reconstruire une image en 2160p et, selon l'éditeur, réduire l'écart visuel entre les modes Performance et Fidélité. Le troisième ajout concerne les cheveux strand-based d'Edward Kenway, actifs sur tous les modes. En Fidélité, les PNJ proches en bénéficient aussi - ainsi que tous les personnages lors des cinématiques, quel que soit le mode sélectionné.
Ce que la Pro ne change pas
Les fréquences d'images restent identiques à la PS5 de base : 60 fps en Performance, 40 fps en Balanced (120 Hz requis), 30 fps en Fidélité. Ubisoft parle d'une expérience « sans compromis » grâce à la puissance GPU de la Pro, mais les joueurs qui espérent du 60 fps en mode Fidélité repartiront bredouilles. Pour un remake construit sur la dernière version du moteur Anvil, c'est la limite la plus visible du package PS5 Pro.
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Questions fréquentes
Quels sont les principaux changements graphiques sur PS5 Pro ?
Le mode Fidélité aura-t-il plus de 30 fps sur PS5 Pro ?
Qu'est-ce que PSSR 2.0 apporte exactement ?
Les cheveux strand-based concernent tous les personnages ?
À retenir
- Le ray tracing étendu (RTGI et reflets spéculaires) fonctionne désormais sur tous les modes graphiques, y compris le Performance à 60 fps
- PSSR 2.0 reconstruit l'image en 2160p pour réduire l'écart visuel entre les modes Performance et Fidélité
- Les cheveux strand-based d'Edward Kenway sont actifs sur tous les modes, avec les PNJ en Fidélité
- Les fréquences d'images restent identiques : 60 fps Performance, 40 fps Balanced, 30 fps Fidélité
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