Heartopia: Balina Kanyonu kalıcı ana göreve dönüşüyor — ve Trend Sezonu'nu bitirdiyseniz bir kısayol
Özet
Balina Kanyonu, Trend Sezonu'nun sona ermesinin (22 Ağustos) ardından kalıcı ana göreve dönüşüyor. Bu tarihten önce tüm sezonluk görevleri tamamlayan oyuncular, üç bölümlük zinciri atlayarak ödülleri doğrudan alabilecek.
19 Ağustos'ta saat 21.00'den 0.00'a (UTC+1) kadar — yani Fransa'da 22.00'den 1.00'e kadar — yapılacak bakım, Balina Kanyonu'nun statüsünü değiştiriyor. XD Inc., Trend Sezonu'nun sonunda bu su altı bölgesinin kalıcı bir ana görev açacağını duyuruyor. Böylece kanyon içeriği artık bir sezon takvimine bağlı olmaktan çıkıyor.
Zincir üç bölümden oluşuyor. Balina Kanyonu ana ekranından kabul edilebiliyor, tek şart gerekli konut seviyesine ulaşmış olmak — yayıncı bu seviyeyi rakamla belirtmiyor. Bunu tamamlamak keşif ilerlemesi ve keşif sertifikaları kazandırıyor ve Balina Kanyonu'nun daha fazla içeriğinin kilidini açıyor.
Bir nokta iki kez okunmayı hak ediyor, çünkü bu güncellemenin en pratik uygulanabilir kısmı: eğer devam eden Trend Sezonu'nun tüm görevlerini zaten tamamladıysanız, bu ana görevi atlayıp ilgili tüm ödülleri doğrudan alabilirsiniz. Sezonu kapanışından önce bitirmek, senaryonun üç bölümünü yeniden yapmaktan sizi muaf tutuyor. Güncellemenin geri kalanında 29 Ağustos'ta bir çıkartma etkinliği ve kanyona odaklanan bir dizi düzeltme yer alıyor.
Kalıcı içeriğe geçiş neyi değiştiriyor
Şimdiye kadar Balina Kanyonu'nun ilerlemesi bir sezon temposunda ilerliyordu ve bu formatın bilinen kusuruyla birlikte: pencere içinde yapılmayan şey artık telafi edilemiyordu ve yolun ortasında gelen bir oyuncu yarı kilitli bir bölge devralıyordu. Kalıcı görev bu kısıtlamayı ortadan kaldırıyor ve daha önce sadece sezonluk hat üzerinden erişilebilen içeriğe giriş kapısı görevi görüyor.
İkinci etki, daha az göze çarpan bir etki: bu görevin ilerlemesi boyunca, Balina Kanyonu'nun farklı bölgelerinin temizlik sınırı kademeli olarak artıyor. Dolayısıyla tavan, senaryonun ilerlemesiyle birlikte yükseliyor ve bu durum, bölgeyi günlük olarak bakımını yapan İnşacıları ilgilendiriyor.
Takvim konusuna gelince. 19 Ağustos duyurusu tarih vermeden "Trend Sezonu'nun sonunda" ifadesini kullanıyor. Sezonun başlangıcında yayımlanan duyuru ise kapanışı 22 Ağustos, sunucu saatiyle 05.59 olarak belirtiyordu, yani Fransa'da Cumartesi 22 Ağustos saat 12.59 — bu, elimizdeki en iyi tahmin, ama bir garanti değil.
Kısayol: kapanmadan önce tamamlanması gerekenler
Ana görevi atlama imkânı belirli bir duruma bağlıdır: mevcut Trend Sezonu'nun tüm görevlerini tamamlamış olmak. Eksik bir görev defteri varsa, tıpkı yeni gelen herkes gibi üç bölümü de baştan sona oynamanız gerekecek, sonunda da aynı ödülleri alacaksınız.
İzlenmesi gereken yol basit: bugün, 20 Ağustos Perşembe'den itibaren Trend Sezonu görev listenizi açın ve tamamlanmamış satırları öncelikli olarak ele alın. Yarım kalan bir görev ödüllerinin kaybolmasına neden olmaz — bunlara kalıcı görev üzerinden hâlâ ulaşılabilir — ama size zincirin tamamını oynama süresine mal olur.
Bölgeye henüz ayak basmamış olanlar için hiçbir şey kaybedilmiş değil: kalıcı görev tam da onlar için tasarlanmış. Duyurulan tek ön koşul, değeri açıklanmayan hane seviyesi olarak kalıyor.

"Okula dönüş çıkartma etkinliği": 29 Ağustos - 14 Eylül
Yeni etkinliğin adı “Okula Dönüş Çıkartma Meydan Okuması”. XD bunu şöyle sunuyor: “Ders çalışmak, spor, sanat ya da günlük yaşam olsun, martımız her şeyi bilir.” Prensip şu: özel görevleri tamamlamak size şu ana kadar açılmış temalar arasından rastgele bir çıkartma verir. Temaların tümü ilk günden açık olmadığı için, etkinlik ilerledikçe çekiliş çeşitleniyor.
| Tarih | Sunucu Saati | Paris Saati (tahmini) |
|---|---|---|
| Devam eden Trend Sezonu'nun sonu (lansman tarihi, 19 Ağustos'ta yeniden verilmedi) | 22 Ağustos, 05:59 | Cumartesi 22 Ağustos, 12:59 |
| “Okula Dönüş Çıkartma Meydan Okuması”nın açılışı | 29 Ağustos, 06:00 | Cumartesi 29 Ağustos, 13:00 |
| “Okula Dönüş Çıkartma Meydan Okuması”nın kapanışı | 14 Eylül, 06:00 | Pazartesi 14 Eylül, 13:00 |
Bir açıklama: duyuru bu saatleri dönüşüm yapmadan sunucu saati olarak veriyor. Önceki pencerelerde, sunucu saati UTC-5'e karşılık geliyordu, bu da sunucu tarafındaki saat 06:00'ı Fransa'da 13:00 yapıyordu. XD bunu burada doğrulamıyor: bir son tarihin son saatini asla riske atmayın.
Sosyal kaldıraç: kişi başı günde beş çıkartma
Fazladan çıkartmalar kaybolmuyor. Hediye özelliği aracılığıyla fazladan çıkartmalarınızı diğer oyunculara verebilirsiniz, ancak aynı kişi için günde 5 çıkartma sınırı var. Bu sınır alıcı bazında, genel değil: aynı gün birden fazla kişiye çıkartma verebilirsiniz.
Böylece küçük bir grup, görevlerin şansına kalmış tek bir oyuncudan çok daha hızlı seri tamamlar. Her akşam fazladan çıkartmalarını ve eksiklerini bildiren üç ya da dört Kurucu, birkaç gün içinde açık temaların büyük bölümünü kapatır. Bir grubunuz yoksa, konuyu 29 Ağustos'tan önce derneğinizde açın.
Ödüller kaybolamaz
Her çıkartma serisi, belirli bir sayıya ulaşıldığında bir ödül hakkı verir. Duyuru bu eşiği yayınlamıyor, bu yüzden açılışta oyun içinden okumak gerekecek.
Güvenlik ağı ise açık: gün içinde alınmayan ödüller ertesi gün posta yoluyla gönderiliyor ve etkinliğin sonunda, biriken ve alınmamış tüm ödüller posta yoluyla gönderiliyor. Dolayısıyla bir gün bağlanmamak, o günün yapılmamış görevlerinden başka hiçbir şeye mal olmuyor. Posta kutunuzu boşaltmayı unutmayın.
Dernek onayı, hayaller ve araç kutusu
Günlük rutinlere dokunan üç konfor düzenlemesi var.
- Derneğin günlük onayı için bir telafi mekanizması. Cumartesi veya pazar onayını tamamladıktan sonra, günde 1 telafi hakkı kazanırsınız, en fazla 2 tanesi biriktirilebilir. Bunlar hafta içinde kaçırılan onayları telafi etmek için kullanılır. Böylece hafta sonu, artık kaçırılmaması gereken an haline geliyor, çünkü stoku besleyen odur.
- Hayaller sistemi liste haline geliyor. Devam eden tekil hedefler artık liste şeklinde görüntüleniyor, ilerlemenin doğrudan görülebilmesi ve ödüllerin manuel olarak alınabilmesi ile birlikte. Bir “genel önizleme modu”, hedeflerin tam ağacını görselleştirmeye imkân veriyor.
- “Onarım kiti” çantadan çıkıyor. Araç kutusuna hızlı kullanım girişi eklendi: artık envanteri açmaya gerek yok. Sıfır onarım kitiniz olduğunda, adalarda dahil olmak üzere görünmüyor — simgenin yokluğu stokun boş olduğu anlamına gelir, işlevin bozuk olduğu anlamına gelmez.
İki görüntüleme eklemesi listeyi tamamlıyor: konut, kitaplar ve diğer yaratımlar için yapılan beğenilerin emote geri bildirimlerinde emote'un adı artık gösteriliyor; otobüs haritasındaki konut bilgileri artık adınızı gösteriyor.

Balina Kanyonu'na odaklanan on düzeltme
Düzeltme listesi otuz üç madde içeriyor, bunlardan onu kanyona ait. Bu, kalıcı içeriğe geçişle tutarlı bir durum: kalıcı olması gereken bir bölge, istikrara kavuşturulması gereken bir bölgedir.
- «Denizaltı Dağı»nda yunuslar zaman zaman hareketsiz kalıp yeniden yola çıkamıyordu.
- Bitki gölgeleri anormal derecede siyah görünüyordu.
- Balina Kanyonu'nun harita görüntülemesinde bir sorun vardı.
- Balina Kanyonu portalı haritada olması gerekenden çok daha erken beliriyordu.
- Senaryolu diyaloglar sırasında karakterin duruşu anormal hale geliyordu.
- Deniz yosunu görüntülemesi.
- Bazı cihazlarda, boş arka plan bölgelerinde karakterin kıyafetleri saydamlaşıyordu.
- Freskin yakınındaki kayalar yakın ve uzak görünüm arasında renk değiştiriyordu.
- Bölgenin kenarlarından denizdeki balıkçı teknelerini görmek mümkün oluyordu.
- Keşif rehberindeki görev metninin rengi hatalı görüntüleniyordu.
Bunların hiçbiri dengeyi değiştirmiyor, ama bu can sıkıcı sorunlar yazın en yoğun ziyaret edilen haritasında birikiyordu.
Mağaza'da kuaför salonu ve kumanda panoları
Dekorasyon tarafında, Mobilya Mağazası «Yarı Uzanmış Şampuan Koltuğu», «Kuaför Koltuğu», «Perma Cihazı», «Dönen Berber Tabelası» ve «Ayaklı Ayna» ile bir kuaför salonu temasını açıyor. Bazı mobilyaların birden fazla renk varyantı bulunuyor ve yeni bir örnek oda ekleniyor.
Serbest kullanım laboratuvarı ise etkileşimli mobilyalar için yedi yeni araştırma alıyor: «Duvar Kumanda Panosu», «Kumanda Konsolu», «Ayaklı Kumanda Panosu», «Ana Kumanda Konsolu», «Ayaklı Ana Buton», «Tavan Ana Butonu» ve «Duvar Ana Butonu». Birçoğunun farklı stil seçenekleri var ve araştırma tamamlandıktan sonra elde ediliyor, dolayısıyla bakımla birlikte hemen kullanıma açılmıyorlar.
Öncelikli olarak yapılması gerekenler
- Bugün, 20 Ağustos Perşembe: Trend Sezonu görev listesini açın ve tamamlanmamış olanları tespit edin.
- Sunucu saatiyle 22 Ağustos 05.59'da beklenen sezon kapanışından önce: kalıcı görevi atlayıp ödülleri doğrudan almak için bunları tamamlayın.
- Bu hafta sonu: telafi stokunu başlatmak için cumartesi veya pazar günü birleşim doğrulamasını gerçekleştirin, bu stok ikiyle sınırlı.
- 29 Ağustos'tan önce: «Dönüş çıkartma meydan okuması» için bir takas grubu oluşturun. Kişi başı günde beş gönderi, tek başına az, dörtlükte çok.
- Etkinlik sırasında: gelen kutunuzu boşaltın. Alınmayan ödüller ertesi gün oraya düşer, kapanışta ise 14 Eylül'de tam bakiye gelir.
Bunun dışında acele edilecek bir şey yok. Balina Kanyonu ana görevi kalıcı olduğundan, vaktiniz olana kadar sizi bekleyecek — bu güncellemeyle değişen tam olarak da bu.
Bu makaleyi paylaş
Kanyon'un Trend Sezonu'nu 22 Ağustos kapanışından önce tamamladınız mı?
Sıkça sorulan sorular
Kanyon'un ana görevini tekrar yapmaktan nasıl kaçınılır?
Kalıcı kanyona erişmek için gereken hane seviyesi nedir?
Okula Dönüş Mücadelesi'nde sticker paylaşımı nasıl işliyor?
Alınmayan sticker ödüllerine ne oluyor?
Kanyon her zaman solo ya da iş birlikli bir bölge olarak mı kalacak?
Öne çıkanlar
- Kalıcı ana görevi atlamak için Trend Sezonu görevlerinin tümünü 22 Ağustos'tan önce tamamlayın.
- Kalıcı içeriğe geçiş, sezonluk kilitleri kaldırıyor ve yeni gelen oyuncuların kanyona kademeli olarak erişmesini sağlıyor.
- Kanyon'un temizlik limiti, kalıcı senaryodaki ilerlemeyle birlikte artıyor.
- Yeni « Okula Dönüş Sticker Mücadelesi » etkinliği iş birliği yapan oyuncuları ödüllendiriyor: fazlalık stickerlarınızı grubunuzla paylaşın.
- On düzeltme, kalıcı statüye geçmeden önce bölgeyi dengelemek amacıyla özellikle kanyonu hedefliyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Heartopia oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series