- Ana sayfa
- Rehberler
- Apex Legends
- Apex Legends: Gelişmiş Takip'in altı EVO Joker'i — Efsanenize ve silahınıza göre inişte hangisini seçmelisiniz
Apex Legends: Gelişmiş Takip'in altı EVO Joker'i — Efsanenize ve silahınıza göre inişte hangisini seçmelisiniz
Özet
Gelişmiş Takip, iniş anında seçebileceğiniz altı EVO jokeri sunuyor; her biri Efsanenize ve silahınıza göre belirli bir yaklaşımı hedefliyor. Doğru seçim oyun tarzınıza bağlı — hareket kabiliyeti, hayatta kalma veya DPS — ve gerçek zafer, öldürme sayısını artırmak değil, hayatta kalarak bu jokeri yükseltmekten geçiyor.
Apex Legends'in Gelişmiş Takip etkinliği 18 Ağustos - 8 Eylül tarihleri arasında gerçekleşecek ve getirdiği yenilik tek bir cümleyle özetlenebilir: Joker modunda, iniş sırasında EVO ile güçlendirilmiş bir joker seçiyorsunuz, ardından EVO toplayarak onu yükseltiyorsunuz. Altı joker sunuluyor ve doğru seçim, Efsanenize ve bulmayı umduğunuz silaha bağlı.
EA, amacını şöyle özetliyor: bu jokerler «Efsanenizin belirli özelliklerini kademeli olarak güçlendirme imkânı sunacak» ve «bir Efsane ne kadar uzun süre hayatta kalırsa, farklı güçlerini o kadar açabilir ve geliştirebilir». EVO katmanı böylece sayıca çok çatışmayı değil, hayatta kalma süresini ödüllendiriyor: Joker modunun sizi alıştırdığı temponun tam tersine, sabırlı bir oyun tarzını ödüllendiriyor.
8 Ağustos'ta Sezon 30 Takip'teki Joker modu için kapsamlı bir rehber yayımladık: bu makale yalnızca EVO katmanının buna eklediği şeyi ele alıyor.
Altı EVO Jokeri etiketlerinden tanınıyor ve seçim birkaç saniyede yapılıyor
Seçim, iniş sırasında baskı altında gerçekleşiyor: bu yüzden altı ismi resmi ifadeleriyle önceden bilmekte fayda var.
- Tahmini Atışlar + EVO: Tahmini atışlarınızın saçılmasını azaltın.
- Kritik Vuruşlar + EVO: Kritik vuruş yapma şansınızı artırın.
- Kalkan Yenilenmesi + EVO: Kalkanınızın yenilenmesini hızlandırın.
- Can Çalma + EVO: Can çalma yüzdenizi artırın.
- Güçlendirilmiş Tırmanışlar + EVO: Kendinizi daha yükseğe ve daha uzağa fırlatın.
- Kayma Güçlendirmeleri + EVO: Daha uzağa ve daha hızlı kayın.
Bir uyarı gerekiyor: EA hiçbir sayısal değer yayımlamıyor — ne bir seviyenin kazancını, ne kademe sayısını, ne de bunları aşmak için gereken EVO miktarını. Aşağıdakiler bu yüzden her etkinin yönü üzerine akıl yürütüyor, asla büyüklüğü üzerine değil.

Can Çalma ve Kritik Vuruşlar yalnızca temas arayanlara kazandırıyor
Can Çalma + EVO, altı jokerin en «ya hep ya hiç» olanı. Verilen hasarla besleniyor: mermileriniz isabet etmiyorsa hiçbir işe yaramıyor; uzun süre isabet ediyorsa listedeki en iyi hayat sigortasına dönüşüyor. Yüksek atış hızına sahip bir silah, yakın dövüş ve bir binaya girip orada kalabilen bir Efsane gerektiriyor — Wraith, Ash, Alter veya Octane, elli metre öteden ateş eden bir oyuncudan çok daha fazlasını bundan çıkarır.
Kritik Vuruşlar + EVO ise farklı bir mantığa dayanıyor. İfade «şans»tan, dolayısıyla olasılıktan bahsediyor: ne kadar çok mermi gönderirseniz, etkinin ortaya çıkma fırsatı o kadar artıyor. Bu joker bu yüzden yüksek atış hızlı otomatikler için biçilmiş kaftan — Havoc, L-STAR, Alternator veya R-301, atış hacminin düşük olduğu bir Bocek veya 30-30 Tekrarlayıcı'ya kıyasla bundan çok daha fazla yararlanıyor. Dikkat: EA ne temel oranı ne de bir kritik vuruşun neyi çarptığını belirtiyor. Bu bir konfor bonusu, bir maçın bel kemiği değil.
İki hareket kabiliyeti jokeri özellikle bu yeteneğe sahip olmayan Efsaneler için değerli
Fırlatmalı Tırmanışlar + EVO, değeri seçtiğiniz Legend'a en çok bağlı olan joker. Valkyrie, Horizon, Pathfinder veya Octane'da, sizi zaten yüksekliğe çıkaran bir kit ile çakışır. Yere yapışık kalan Legend'larda — Lifeline, Conduit, Caustic, Wattson, Newcastle, Gibraltar — durumu değiştirir: teleferiksiz erişilen bir çatı, gözetlenmeyen bir açı ve rakip alttan bastırdığında bir kaçış yolu demektir.
Kayma Güçlendirmeleri + EVO daha da koşullu, çünkü araziye bağlı: eğimli yerlerde kayarsınız, düz arazide çok daha az. Bu bir düello jokeri değil, rotasyon ve sıyrılma jokeri: üçüncü ekip sizi kıskaca almadan açık bir bölgeden çıkmanızı sağlar. Buradaki mobilite, çatışmaya girmekten çok jokeri yükseltecek kadar hayatta kalmaya hizmet eder.
Kalkan Yenilenmesi, etkinliğin mantığına en çok uyan seçim
Bir ilke Gelişmiş Takip'i özetliyor: ilerleme, hayatta kalmayı ödüllendirir. Kalkan Yenilenmesi + EVO buna en açık şekilde uyum sağlıyor. İki çatışma arasındaki boşluk süresini kısaltmak, askıda bırakılan bir mücadelede daha hızlı yeniden var olmak demektir. Bir konumu tutan ve dalga dalga darbe alan kontrol ve destek Legend'larına, ayrıca ekibinin genellikle en son hayatta kalanı olan oyunculara hizmet eder. Ayrıca hangi silahı toplayacağınızı bilmediğinizde en güvenli seçimdir, çünkü hiçbir loadout'a bağlı değildir.
Rastgele Atış bir silah kusurunu düzeltir, ve bu çok erken alınan bir bahis
Rastgele Atış + EVO belirli bir duruma cevap verir: düşman üç metre uzakta ansızın belirir, nişan almaya vaktiniz yoktur ve dağılım düelloyu sizin yerinize belirler. Hareket halinde rahatça nişan alınamayan submachine gun'lara, pump-action tüfeklere ve ağır silahlara fayda sağlar, oyununu nişan alarak geçiren, elinde Bocek veya 30-30 Tüfeği olan hassasiyet oyuncusuna neredeyse hiçbir şey katmaz.
Sorunu yapısaldır: joker, zemin ne verecek bilinmeden önce, düşüşte seçilir. Silaha bağlı bir etkiye bahis yapmak kumar oynamaya benzer, oysa Legend'a bağlı bir etki — mobilite, kalkan — zaten bilinen bir bilgiye dayanır. Bu, birinci karar kuralıdır.
Üç saniyede karar vermek: düşüşte uygulanacak öncelik sırası
- Dikey mobilitesi olmayan bir Legend, kapalı konumlar mı? Fırlatmalı Tırmanışlar.
- Yakın dövüşe girip düellolarınızı kazanıyor musunuz? Yaşam Çalma.
- Oyun sonlarını ve açı yeniden ele geçirmeyi mi oynuyorsunuz? Kalkan Yenilenmesi.
- Kesinlikle yüksek atış hızlı bir otomatik mi arayacaksınız? Kritik Vuruşlar.
- Daha çok koridor sürprizlerinden mi kurtuluyorsunuz? Rastgele Atış.
- Engebeli araziye ve çok fazla harekete sahip rotasyondaki bir harita mı? Kayma Güçlendirmeleri.
Jokerinizi yükseltmek, alışılmıştan daha yavaş bir tempo kabul etmeyi gerektirir
Yükselme iki davranışa dayanır: karşınıza çıkan EVO'yu toplamak ve hayatta kalmak. Birincisi bir arama refleksi, ikincisi ise bir disiplin — hayatta kalan bir oyuncudaki seviye 1 joker, asla erişilemeyen maksimum bir jokerden daha değerlidir. Üç ekibe karşı çatışmaları geri çevirin, pencere kapandığı anda çekilin, bölgeyi erken alın. Jokerinizin ağırlığının hissedileceği maçlar, uzun süre oynayacağınız maçlar olacaktır.
Apex Bruddah, 24 kozmetik ve özel bir ödül mağazası
Zirvedeki ödül, Gibraltar'ın Prestige derisi « Apex Bruddah » (orijinal versiyonda « Apex Bruddah »): 3 seviyeli versiyonlara ayrılmış altın bir zırh, kişiselleştirilmiş bir infaz ve kendine özgü bir sıçrama dumanıyla.
Etkinlik, EA'nın sadece on ikisini detaylandırdığı 24 yeni kozmetik eşya getiriyor: Valkyrie, Conduit, Wraith, Alter, Lifeline ve Horizon için Efsanevi (Legendary) kostümler ve R-301, Havoc, Alternator, L-STAR, Bocek ve 30-30 Tekrarlayıcı için silah kostümleri. Diğer on ikisi basın bülteninde listelenmemiş. Buna ek olarak bir Gelişmiş Takip ödül mağazası geliyor: etkinlik paketleri, Savaş Geçişi yıldızları ve hammaddeler, ayrıca Mad Maggie için bir Epik kostüm ve yeni bir künye çerçevesi.
EA herhangi bir marka tablosu yayınlamadı: dolaşacak rakamlara dikkat edin
Etkinliğin ekonomisi konusunda basın bülteni şununla sınırlı: « Etkinlik boyunca eşya kilidini açmak için marka kazanın ». EA, markaların nasıl kazanılacağını söylemiyor, herhangi bir miktar vermiyor ve Prestij kostümünün maliyetini yayınlamıyor: 18 Ağustos'tan önce yayınlanacak herhangi bir ilerleme tablosu tahminden ibaret olacak. Barem bilindiği anda bu rehberi güncelleyeceğiz.
Not edilecek tarihler
- 18 Ağustos Salı: Gelişmiş Takip'in açılışı ve EVO tarafından geliştirilmiş jokerlerin devreye girmesi.
- 18 Ağustos - 8 Eylül arası: Kings Canyon, E-District ve Broken Moon rotasyonuyla üç haftalık etkinlik.
- 8 Eylül Salı: Gelişmiş Takip etkinliğinin son günü.
Bu makaleyi paylaş
İniş anında hangi EVO jokeri sizi en çok cezbediyor?
Sıkça sorulan sorular
İniş anında henüz silahımı bilmiyorsam hangi jokeri seçmeliyim?
Can Çalma tüm oyun tarzlarında iyi çalışıyor mu?
Fırlatmalı Tırmanışlar Valkyrie veya Pathfinder'da işe yarar mı?
Jokerimi mümkün olduğunca hızlı nasıl yükseltebilirim?
Kayma Artışları gerçekten oynanışı değiştiriyor mu?
Öne çıkanlar
- Efsanenizin dikey hareket kabiliyeti eksikse Fırlatmalı Tırmanışlar'ı seçin, bu en güvenilir bonus.
- Can Çalma ve Kritik Vuruşlar, EVO'yu değerlendirmek için yakın mesafe ve hızlı ateş temposu gerektirir.
- Kalkan Yenilenmesi, etkinliğin amacına en uygun olanı: öldürmeleri değil, hayatta kalmayı ödüllendirmek.
- İniş anında ekipmanınızı henüz bilmiyorken Rastgele Atışlar ve Kayma Artışları çok riskli bahisler.
- Gerçek ilerleme hayatta kalma süresiyle ölçülür: ne kadar uzun süre hayatta kalırsanız, jokeriniz o kadar güçlenir.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Apex Legends oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series