Rayman Legends: Retold önizlemesi, IGN'in analizine göre göründüğünden daha ambisiyöz bir geri dönüş
Kaynak: Ubisoft

Rayman Legends: Retold önizlemesi, IGN'in analizine göre göründüğünden daha ambisiyöz bir geri dönüş

Alexandre Alexandre Jollier
Bizi takip edin

Özet

Rayman Legends: Retold, Snowdrop motorunu benimseyerek özenli bir çizgi film tarzı 3D grafikle 2013 orijinalinin teknik açıdan yüceltilmiş bir hali olarak sunuluyor. Formülü yeniden icat etmeden, oyun yeni görsel derinliklerle, özgün bölümlerle ve her hareketi ön plana çıkaran dinamik bir sahneleme anlayışıyla deneyimi zenginleştiriyor.

İki saat boyunca kumandayla, Rayman Legends: Retold doğrudan geçmişe bir dönüş hissi veriyor... ama bu bir o kadar da tozlu değil. Büyük değişiklik, seviyeleri 3D olarak inşa etmek için motor değiştirilmiş olması: Snowdrop, karikatürel sanat yönünü korurken bunu sağlıyor. Dekorlar daha hacimli hale geliyor, dinamik ışıklandırmalar ve ekranın her yerine yayılmış küçük animasyon detaylarıyla birlikte, ancak bu durum seviyeleri oluşturan platformların okunabilirliğine zarar vermiyor diye belirtiyor IGN'in gazetecisi. 

Fizik motoru 2013 bölümüne oldukça yakın kalıyor: Rayman, koşu, kayma ve şarj edilmiş yumruk vuruşları arasındaki bu son derece tepkisel karışımı koruyor. Ama Retold'u asıl bulduğumuz yer, bu hareketleri sahneleme biçiminde. Kayma veya koşu zincirlemeleri, yeni kabartmaları öne çıkarmak amacıyla plan değişikliklerine, kayan veya hafifçe eğilen kameralara daha fazla ağırlık veriyor.

Ejderha sürüşü seviyeleri, hayvanın rotasını düşman ve mermilerle dolu koridorlarda yönetmeyi getirerek daha da arcade, hatta neredeyse shoot'em up hissi katıyor. Tamamen dublajlı yeni anlatı ipliği, sonuçta bu gizemli ve yeni krallığın gelişine bir bahane oluşturmaktan ve kadroya biraz daha yüz vermekten başka bir işe yaramıyor.

İş birliği de her zamanki gibi mevcut: yerel olarak dört oyuncuya kadar, Kung Foot ile birlikte ve hem coşkulu hem de kaotik geceler vadeden müzikal seviyelerle. 

IGN'in gazetecisinin açıkladığı gibi, Rayman Legends: Retold zaten mükemmel olan bir formülü yeniden icat etmeyi hedeflemiyor, bunun yerine onu teknik olarak yüceltmeyi amaçlıyor; hem de orijinalini ezbere bilenlerin hem de bilmeyenlerin tekrar oynama isteği duymasını sağlayacak tam dozda yenilik katarak.

Bu makaleyi paylaş

Rayman'ı Retold versiyonuyla yeniden oynama fikri sizi heyecanlandırıyor mu?

Sıkça sorulan sorular

Rayman Legends: Retold, orijinal formülü köklü şekilde değiştiriyor mu?
Hayır, oyun 2013 formülünü yeniden icat etmeye çalışmıyor, onu teknik açıdan yüceltmeyi hedefliyor. Orijinal oyunun tepkisel fiziğini koruyor ve yeniden oynama isteği yaratmak için hedefe yönelik yenilikler ekliyor.
3D bölümler oynanışı nasıl etkiliyor?
Snowdrop motoru sayesinde, dekorlar dinamik aydınlatmalar ve zenginleştirilmiş animasyonlarla hacim ve detay kazanıyor; bu da oynanışın temelini oluşturan platformların okunabilirliğine zarar vermiyor.
Ejderha sürme bölümleri ne katkı sağlıyor?
Bu yeni bölümler, oyuncudan düşmanlar ve mermilerle dolu koridorlarda bir hayvanın rotasını yönetmesini isteyerek arcade ve shoot'em up hissi katıyor.
İş birliği modu hâlâ mevcut mu?
Evet, dört oyuncuya kadar yerel iş birliği modu korunuyor; Kung Foot ve müzik bölümleri, keyifli ama kaotik geceler vadediyor.

Öne çıkanlar

  • Snowdrop motoruna geçiş, platformların okunabilirliğinden ödün vermeden dinamik aydınlatmalarla gerçek anlamda bir çizgi film tarzı 3D sunuyor
  • Rayman'ın tepkisel fiziği değişmeden kalıyor ama plan değişikliklerine uyum sağlayan yenilikçi kameralarla daha da ön plana çıkıyor
  • Yeni ejderha sürme bölümleri, klasik platform oynanışına arcade ve shoot'em up dokunuşu katıyor
  • Dört oyuncuya kadar yerel iş birliği modu, kaotik ve keyifli müzik bölümleriyle birlikte korunuyor

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler