Progresso do projeto Dragon's Dogma 2
Apresentação de Dragon's Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 é um RPG de ação, desenvolvido pela Capcom, que representa a primeira sequência muito aguardada da série desde Dragon's Dogma, lançado em 2012. Ambientado em um vasto mundo aberto do tipo fantasia, o jogo leva os jogadores a ambientes de combates e magia, oferecendo-lhes experiências de exploração e combates ampliadas.
Em termos de gameplay, Dragon’s Dogma 2 contará com uma maior liberdade de ação do que seu predecessor, sem perder o que já fez o sucesso da série. Uma experiência de grupo estará presente para o solo, com companheiros controlados por IA, os « pawns », que possuem, em combate, autonomia suficiente para ajustar seu comportamento de acordo com os inimigos enfrentados, o que torna a experiência dos combates mais rica.
O jogo foi concebido na RE ENGINE, o motor caseiro da Capcom, capaz de produzir um mundo fantástico, muito realista, muito complexo e magnífico. Esse equipamento importante torna a vivacidade da imersão do ponto de vista visual e enriquece o jogo graças a seus ambientes trabalhados.
Pode-se finalmente afirmar que Dragon’s Dogma 2 foi estudado para conquistar tanto os novatos quanto os fãs mais puros e duros. Ainda mais sabendo que, desde 2012, a série Dragon’s Dogma viu a venda de mais de 7,9 milhões de cópias, permitindo tecer, em todo o mundo, uma base de fãs sólida e engajada.
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