Terras Altas Reais de Palia: acesso, atividades e lista de áreas
Crédito: Singularity 6
Áreas

Terras Altas Reais de Palia: acesso, atividades e lista de áreas

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumo

As Terras Altas Reais, a nova área introduzida pela expansão Elderwood de Palia, são acessíveis desde o início do jogo, perto do estábulo Quai De Mer. Essa região oferece paisagens magníficas, novas missões e atividades variadas como a criação de cavalos, a caça e a pesca.

A expansão Elderwood de Palia introduziu as Terras Altas Reais - uma área inteira com suas próprias missões, fauna, segredos e, principalmente, a criação de cavalos. Mas atenção: o acesso não é tão imediato quanto o jogo quer fazer parecer. Aqui está tudo o que você precisa saber antes de se aventurar por lá.

Acessando as Terras Altas Reais

Ao contrário do que sugere o guia original, o acesso às Terras Altas Reais não se faz diretamente por uma simples porta. O patch 0.202 esclareceu o caminho exato, e é um pouco mais longo do que o esperado.

Aqui está o trajeto completo:

  1. Vá primeiro até a Bahari Bay e localize a porta antiga em B2 no mapa - é ela que leva ao Elderwood.
  2. Uma vez no Elderwood, vá até o De Mer Dock.
  3. Pegue o barco disponível no local. É ele quem te leva até as Terras Altas Reais.
  4. Assim que chegar, ative imediatamente o ponto de viagem rápida do estábulo das Terras Altas Reais, localizado no caminho após Lonely Glen. Sério, faça isso primeiro. Perder essa oportunidade e ter que refazer todo o trajeto na mão é uma dor de cabeça desnecessária.

A antiga descrição da "porta abandonada" provavelmente correspondia à entrada do Elderwood pelo lado de Bahari Bay - não ao acesso às Terras Altas Reais propriamente ditas. O barco a partir do De Mer Dock é, sim, o ponto de passagem oficial confirmado pelas notas do patch 0.202.

« Na minha opinião, parece necessário terminar a história principal que leva ao Elderwood, já que a missão das Highlands segue diretamente essa história... você deve pelo menos ter completado a missão para obter o planador. » - Thread do r/Palia, discussão sobre as Royal Highlands

Esse conselho da comunidade é honestamente o mais útil que se pode dar. Tecnicamente, você pode entrar na área sem ter terminado tudo. Mas sem o planador (obtido através da missão Like a Bird) e sem ter avançado na trama do Elderwood, você vai rapidamente se ver travado. Os desenvolvedores recomendam oficialmente: termine as missões do Elderwood antes de atravessar.

Atividades para fazer nas Terras Altas Reais

A área é densa. Não se trata apenas de "passear" - há realmente muito o que fazer, e algumas atividades estão ligadas a conteúdos que são desbloqueados em outras partes do jogo.

Criação de cavalos

Essa é a grande novidade da expansão, e sinceramente uma das melhores adições ao jogo em muito tempo. A criação de cavalos permite adquirir montarias com traços cosméticos únicos e personalizados. Cada cavalo pode ter uma aparência diferente dependendo da sua criação - é o tipo de sistema que pode rapidamente se tornar uma obsessão.

Pequeno detalhe que conta: para montar em certos cavalos, você vai precisar de uma licença de montaria, vinculada aos pacotes de apoio das Terras Altas Reais disponíveis na loja premium. E alguns cavalos lendários estão diretamente ligados a missões secundárias - especialmente a de Piksiibelle, personagem que você vai precisar encontrar na região. A montaria mais rara não se compra, ela se conquista.

Caça e pesca

As Terras Altas Reais oferecem sua própria fauna local para capturar e suas próprias variedades de plantas e flores para coletar. Se você é do tipo que gosta de completar seu bestiário e preencher seu herbário, essa região tem material para te ocupar por um bom tempo. A pesca em particular, com os diferentes pontos de água do mapa, vale a pena conferir.

Exploração

Tesouros escondidos, segredos a descobrir, cantos remotos a explorar. A região é grande. E algumas áreas - os Terrenos Assombrados Reais em particular - realmente merecem ser exploradas sem um objetivo específico. O level design dessa região é claramente mais ambicioso do que o que tínhamos em Bahari Bay.

Vale destacar também: entrar nas Terras Altas Reais e encontrar certos NPCs serve de gatilho para conteúdo localizado em outras partes do jogo. Por exemplo, as missões "Guerra dos Caranguejos" e "Velhos Remédios Palianos" em Bahari Bay só são desbloqueadas depois de encontrar Piksiibelle ou Chayne nessa região. Enfim, mesmo que você ainda não esteja pronto para explorar a fundo, pode valer a pena simplesmente cruzar a fronteira uma vez.

As Terras Altas Reais

A região é dividida em diversas sub-áreas, cada uma com sua própria atmosfera. Aqui estão os principais lugares que você vai encontrar:

  • Lochland Dock
  • Lonely Glen - ponto de passagem indispensável logo na chegada, o estábulo de viagem rápida fica logo depois
  • Os Penhascos Erguidos
  • As Margens de Enfield
  • A Loucura de Embra
  • Lago Amber
  • O Muro de Mudan
  • Os Degraus de Renova
  • Rio Kestra
  • Quedas de Fortuna
  • Antiga Fortuna
  • O Fórum
  • Quedas de Sadeel
  • Terrenos Assombrados Reais

São muitas áreas para uma única expansão. E nem todas estão acessíveis de imediato - algumas se abrem conforme você avança nas missões principais. Resista à vontade de correr por tudo logo na primeira passagem, você corre o risco de se ver em um canto sem missão ativa e sem saber muito bem o que fazer. Siga a trama, as áreas se abrem naturalmente.

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Perguntas frequentes

Quando posso acessar as Terras Altas Reais?
As Terras Altas Reais são acessíveis desde o início do jogo, porém é recomendável visitar pelo menos uma vez os estábulos centrais para facilitar sua exploração futura por teletransporte.
Onde fica a entrada das Terras Altas Reais?
A entrada fica perto do estábulo Quai De Mer da região de Elderwood. Vá em direção ao sul a partir desse estábulo de viagem rápida e interaja com a porta abandonada para acessar a área.
O que é a criação de cavalos?
A criação de cavalos é uma nova funcionalidade que permite adquirir montarias personalizadas com traços cosméticos únicos, adicionando uma nova dimensão à jogabilidade.
Quais atividades posso fazer nas Terras Altas Reais?
Você pode se dedicar à criação de cavalos, à caça, à pesca, à exploração de paisagens magníficas e à busca de tesouros escondidos e segredos ocultos.

Destaques

  • As Terras Altas Reais são acessíveis desde o início, mas visitar os estábulos centrais facilita muito a exploração posterior.
  • A entrada fica ao sul do estábulo Quai De Mer de Elderwood, interagindo com uma porta abandonada.
  • A criação de cavalos é a nova funcionalidade em destaque, permitindo adquirir montarias com traços cosméticos únicos.
  • A região propõe numerosas atividades: caça, pesca, exploração e busca de tesouros escondidos.
  • Mais de 15 áreas diferentes estão disponíveis para explorar, do Lochland Dock aos Terrenos Assombrados Reais.

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