- Início
- Guias
- Disney Dreamlight Valley
- Ralph Quebra o Vale Disney Dreamlight Valley: o guia detalhado
Ralph Quebra o Vale Disney Dreamlight Valley: o guia detalhado
Resumo
Ralph Quebra a Vila é a missão de amizade de nível 10 do colosso em Disney Dreamlight Valley. Você precisa ajudá-lo a reparar os danos causados por suas cerejas mágicas, aprimorando sua picareta real e visitando as casas de Tiana, Alice e Peter Pan para concluir a aventura.
« Ralph Quebra o Vale » é a missão de amizade de nível 10 de Ralph em Disney Dreamlight Valley. Nosso colosso está com grandes problemas, e só você pode ajudá-lo a consertar suas trapalhadas. Veja como iniciar a missão e encontrar todas as casas escondidas nas memórias.
Iniciar a missão e pegar as cerejas
Assim que atingir o nível máximo de amizade com Ralph, inicie a missão. Ele explica que, ao tentar (sem sucesso) criar um jogo para Sulley, ele causou uma bagunça: cerejas apareceram por toda a sua casa.

Vá até a casa de Ralph e pegue todas as cerejas para fazer surgir uma memória. Ela revela o interior de uma casa onde só se consegue distinguir um... sapo verde.

Melhorar a picareta real
Como bom especialista em demolição, Ralph não sabe como consertar os danos e lamenta a ausência de seu amigo Felix. É nesse momento que você sugere que melhorar sua picareta real seria a solução ideal.
Para fabricar o Encantamento de Picareta de Felix, reúna Fragmentos do Sonho, Fragmentos Noturnos e as cerejas animadas que você acabou de pegar. Com a melhoria em mãos, é hora de visitar as casas da memória.

Consertar a primeira casa: na casa de Tiana
A primeira pista (o sapo verde) aponta para a casa de Tiana. Use sua picareta melhorada para consertar os móveis e desencadear uma nova memória. Ela está repleta de padrões e objetos que apontam todos para um mesmo lugar.

Consertar a segunda casa: na casa de Alice
Essas pistas levam à casa de Alice. Conserte também seus móveis para obter uma última memória.

Consertar a terceira casa: na casa de Peter Pan
Esse cenário não engana: rumo à casa de Peter Pan. Assim que seus pertences forem consertados, uma cereja gigantesca aparece.
Concluir a missão
Depois de refletir com Ralph sobre o destino a dar a essa cereja, você decide devolvê-la ao livro de onde ela veio. O problema está resolvido, e a missão « Ralph Quebra o Vale » chega ao fim.

Como recompensa, você ganha a cereja gigante como decoração e o traje de Felix (Boné de Desenho Felix, Camisa de Botão Remendada Felix, Calça Tobi Felix).
Compartilhar este artigo
Qual foi seu maior desafio na missão Ralph Quebra a Vila?
Perguntas frequentes
Em qual nível de amizade é preciso estar com Ralph para acessar essa missão?
Onde encontrar os Fragmentos de sonho e os Fragmentos noturnos para o aprimoramento da picareta?
Qual é a ordem exata para visitar as casas da lembrança?
O que acontece se eu não aprimorar minha picareta antes de visitar as casas?
Destaques
- Maximize primeiro sua amizade com Ralph para desencadear a missão.
- Colete todas as cerejas na casa de Ralph para obter a primeira pista que leva a Tiana.
- O Encantamento de picareta de Félix (combinando Fragmentos de sonho, Fragmentos noturnos e cerejas alegres) é indispensável para reparar as casas.
- Você visitará três casas em sequência: Tiana, Alice, depois Peter Pan, cada uma revelando uma nova lembrança.
- No final, você desbloqueia a cereja gigante como decoração e o traje completo de Félix.
Comentários
Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!
Deixar um comentário
Guias similares
Últimas notícias
Avalie Disney Dreamlight Valley
Clique em uma estrela para avaliar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series