Hunting Simulator
Lançada em 2017 pela editora francesa NACON, a série Hunting Simulator mira em um nicho estreito: a simulação de caça, com equipamentos licenciados, um cão companheiro e comportamentos animais modelados em vez de roteirizados.
O segundo episódio, lançado em 2020, havia deslocado a ação entre a Europa e a América do Norte. O terceiro, desenvolvido pela NACON Studio Ghent sob Unreal Engine 5, aposta em um ecossistema persistente batizado de SimFauna, onde as populações animais evoluem de acordo com as capturas do jogador. A série reivindica mais de um milhão de jogadores.
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