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Hunting Simulator
Lanzada en 2017 por la editora francesa NACON, la serie Hunting Simulator apunta a un nicho estrecho: la simulación de caza, con material bajo licencia, un perro compañero y comportamientos animales modelados en lugar de guionizados.
El segundo episodio, publicado en 2020, había trasladado la acción entre Europa y América del Norte. El tercero, desarrollado por NACON Studio Ghent bajo Unreal Engine 5, apuesta por un ecosistema persistente bautizado SimFauna, donde las poblaciones animales evolucionan según las capturas del jugador. La serie reivindica más de un millón de jugadores.
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