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Guilty Gear

Guilty Gear

Lançada em 1998 no PlayStation pelos criadores da série, o estúdio japonês Arc System Works, Guilty Gear se tornou em poucas produções uma das franquias de jogos de luta mais singulares, com um caráter afirmado na cena versus fighting. Concebida por Daisuke Ishiwatari, Game Designer mas também ilustrador e compositor, a série é reconhecível graças a uma direção artística com influências anime muito marcantes, os riffs de metal aceleradas da trilha sonora, e uma jogabilidade apoiada em um nível de exigência elevado.

Assim, cada novo episódio - do Guilty Gear original aos volumes XX, Xrd, depois Guilty Gear Strive em 2021 - permitiu à licença consolidar de maneira sempre mais refinada e acabada sua fórmula, através de um aprimoramento constante das possibilidades de air dash, de gerenciamento dos recursos e do poder ofensivo, até fazer dela a referência dos "anime fighters".

Jogos da franquia Guilty Gear