Squadron 42 adiado para o segundo trimestre de 2027 por causa de GTA 6
Crédito: Crédit : Cloud Imperium Games

Squadron 42 adiado para o segundo trimestre de 2027 por causa de GTA 6

Fabian Fabian Lainé
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T2 2027

Resumo

Chris Roberts adia Squadron 42 para o segundo trimestre de 2027, abandonando o objetivo de 2026. O estúdio evita deliberadamente lançar o jogo contra GTA 6 e sua repercussão midiática massiva, preferindo concentrar suas equipes na qualidade.

Em uma « Letter From The Chairman » publicada na quinta-feira, 27 de agosto, no Roberts Space Industries, Chris Roberts confirma o adiamento: Squadron 42 não será lançado em 2026. A campanha solo da Cloud Imperium Games, financiada pelos jogadores, agora tem como meta o segundo trimestre de 2027. Na CitizenCon 2024, o estúdio visava 2026, com um plano previsto para o quarto trimestre.

O calendário de GTA 6 mudou tudo

Roberts recusa lançar seu sucessor espiritual de Wing Commander « into the attention buzz saw of GTA6 », na serra circular midiática de GTA 6. O jogo da Rockstar não sai no PC em novembro, escreve ele, mas mídia e criadores de conteúdo estarão todos focados nele. A Devolver Digital, por sua vez, assume a colisão de 19 de novembro.

O que resta até lá

A divisão das equipes, durante muito tempo próxima de 50/50 entre Star Citizen e Squadron 42, passa para 55% em favor da campanha nesses últimos meses, para entregá-la « bug free, polished and optimized ». Próximo marco: nos dias 9 e 10 de outubro, alguns backers da primeira hora e criadores de conteúdo de longa data poderão jogá-la. A Cloud Imperium detalhará ali seus planos de lançamento e, logo depois, divulgará uma data precisa. Nem edição nem preço acompanham esse adiamento.

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Destaques

  • Squadron 42 passa de 2026 para o segundo trimestre de 2027, um adiamento estratégico e não técnico.
  • A Cloud Imperium se recusa a entrar na tempestade midiática de GTA 6, uma decisão calculada, mas corajosa.
  • Os recursos passam a ser direcionados 55% para a campanha solo, para refiná-la sem precisar corrigir bugs posteriormente.
  • Uma demo jogável em outubro para os backers de longa data: promessa de detalhes iminentes.

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