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Squadron 42 wegen GTA 6 auf das zweite Quartal 2027 verschoben
Kurz gefasst
Chris Roberts verschiebt Squadron 42 auf das zweite Quartal 2027 und gibt damit das Ziel 2026 auf. Das Studio vermeidet bewusst einen Release gegen GTA 6 und dessen massive Medienaufmerksamkeit und konzentriert seine Teams lieber auf die Qualität.
In einem am Donnerstag, dem 27. August, auf Roberts Space Industries veröffentlichten „Letter From The Chairman“ bestätigt Chris Roberts die Verschiebung: Squadron 42 wird nicht 2026 erscheinen. Die von den Spielern finanzierte Solo-Kampagne von Cloud Imperium Games peilt nun das zweite Quartal 2027 an. Auf der CitizenCon 2024 hatte das Studio noch 2026 im Visier, geplant für das vierte Quartal.
Der Zeitplan von GTA 6 hat alles verschoben
Roberts weigert sich, seinen geistigen Nachfolger von Wing Commander „into the attention buzz saw of GTA6“ zu schicken, also in die mediale Kreissäge von GTA 6. Das Spiel von Rockstar erscheine im November zwar nicht für PC, schreibt er, doch Medien und Creator würden trotzdem alle darauf fixiert sein. Devolver Digital hingegen nimmt die Kollision mit dem 19. November bewusst in Kauf.
Was bis dahin noch bleibt
Die Aufteilung der Teams, die lange nahe 50/50 zwischen Star Citizen und Squadron 42 lag, steigt für die Kampagne in diesen letzten Monaten auf 55 %, um sie „bug free, polished and optimized“ auszuliefern. Nächster Meilenstein: Am 9. und 10. Oktober werden einige Backer der ersten Stunde und langjährige Creator die Möglichkeit haben, das Spiel zu spielen. Cloud Imperium wird dort seine Veröffentlichungspläne im Detail vorstellen und kurz danach ein genaues Datum bekanntgeben. Weder eine Edition noch ein Preis werden mit dieser Verschiebung genannt.
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Das Wichtigste
- Squadron 42 verschiebt sich von 2026 auf Q2 2027, eine strategische und keine technische Verzögerung.
- Cloud Imperium weigert sich, sich in den Medienrummel um GTA 6 zu stürzen – kalkuliert, aber mutig.
- Die Ressourcen verschieben sich zu 55 % auf die Solo-Kampagne, um sie zu verfeinern, ohne später nachträglich debuggen zu müssen.
- Eine spielbare Demo im Oktober für langjährige Backer: das Versprechen unmittelbar bevorstehender Details.
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