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Kena: Scars of Kosmora anunciado sem data, PlayStation na edição
Resumo
A Ember Lab oficializou Kena: Scars of Kosmora, a sequência de Bridge of Spirits, desta vez com o apoio da PlayStation Publishing. Nenhuma data de lançamento foi divulgada, mas o jogo já está confirmado para PS5 e PC, com dublagem completa em francês.
A Ember Lab anunciou Kena: Scars of Kosmora, a sequência de Kena: Bridge of Spirits. O estúdio, vindo da animação, tinha autopublicado seu primeiro jogo em 2021: ele era ao mesmo tempo desenvolvedor e editora. Desta vez, a editora é a PlayStation Publishing LLC. Essa mudança de status é o verdadeiro fato marcante do anúncio.
A página do PlayStation Brasil exibe "Anunciado" e "Data de lançamento a definir." Nenhuma janela, mesmo ampla, foi comunicada. O jogo está classificado ali como título de PS5, e uma ficha na Steam já está no ar, datada como "Em breve": o PC, portanto, está previsto. Para qualquer outra plataforma, nada de oficial até o momento.
Kena se tornou uma "guia espiritual experiente" e chega à ilha de Kosmora, em busca de respostas sobre sua aflição de infância. A PlayStation destaca três pilares: "Companheiros espirituais evolutivos", "Enfrente as ameaças de Kosmora" e "Explore uma ilha magnífica repleta de segredos e perigos". A editora fala de novos companheiros espirituais com habilidades elementares, a serem evoluídos para resolver enigmas, combater e atravessar a ilha. Nada é dito sobre o destino dos Rot do primeiro jogo.
O anterior tinha convencido sem se tornar um fenômeno: 83 no Metacritic em sua versão PC, chegada à Steam em 26 de setembro de 2022, um ano depois dos consoles. A ficha na Steam da sequência já promete dublagem completa em francês. Resta a única pergunta que importa, e ela permanece sem resposta: quando.
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Destaques
- A PlayStation Publishing assume as rédeas da distribuição, uma virada importante após a autopublicação do primeiro jogo
- Kena agora explora a ilha de Kosmora com novos companheiros espirituais dotados de poderes elementais
- Espera confirmada: nem data nem janela de lançamento foram reveladas
- O primeiro jogo havia validado o conceito (83 no Metacritic) sem fazer as vendas explodirem
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