Trailer

Lawn Mowing Simulator 2: zwiastun premierowy ujawnia trawę 2.0

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Lawn Mowing Simulator 2 ujawnia swój nowy zwiastun skupiony na wizualnej rewolucji: trawa całkowicie przeliczona na nowo, z milionami symulowanych źdźbeł na każdym terenie. Gra obiecuje kontrakty na zbieranie liści, dynamiczne środowiska i eksplorowalną bazę główną, przed swoją premierą 23 września na PS5, Xbox Series i PC.

Nowy zwiastun Lawn Mowing Simulator 2 stawia wszystko na jeden prosty argument: wasz trawnik nigdy nie wyglądał tak realistycznie. Skyhook Games w końcu pokazuje swoją technologię trawy zbudowaną od zera, z milionami symulowanych źdźbeł na każdym terenie.

Wideo pokazuje kolejne kadry trawników o zmiennych wysokościach i teksturach. Konkretnie oznacza to odczytywanie terenu na oko, by dostosować wysokość koszenia i prędkość, podobnie jak odczytuje się nawierzchnię w grze wyścigowej. Widzimy też nadchodzące nowe zlecenia zbierania liści: dosłownie tysiące liści do zdmuchnięcia i zassania, zanim ogród będzie idealnie czysty. Sprytny szczegół - miejsca zmieniają się między dwiema wizytami - może pojawić się nowy rabatka, basen albo maszt, żeby farmienie nie stało się za bardzo powtarzalne.

W porównaniu z pierwszymi sekwencjami gameplayu pokazanymi w ostatnich miesiącach, ten zwiastun oznacza prawdziwy skok wizualny w renderowaniu trawy, do tej pory bardziej ogólnikowym. To pierwszy raz, gdy widzimy tak wyraźnie w pełni eksplorowalną bazę, gdzie zarządza się kontraktami, pracownikami i flotą sprzętu na licencji rzeczywistych marek.

Gra będzie dostępna do przetestowania na stanowisku PAX West 2026 (4-7 września w Seattle) przed swoją premierą na PS5, Xbox Series i PC (Steam i Microsoft Store) 23 września. Pełne szczegóły na temat daty i platform znajdziecie w naszym dedykowanym artykule.

Udostępnij ten artykuł

Czy przekonuje was nowa, „ultrarealistyczna” trawa w Lawn Mowing Simulator 2?

Najważniejsze informacje

  • Technologia trawy została zbudowana od zera z milionami symulowanych źdźbeł, dzięki czemu każdy teren jest unikalny pod względem wysokości i tekstury.
  • Nowe kontrakty na liście zmuszają do zdmuchiwania i zbierania tysięcy liści, by pozostawić ogrody nienagannie czyste.
  • Miejsca zmieniają się między dwiema wizytami: nowy rabatek, basen lub maszt mogą się nagle pojawić, aby przełamać monotonię farmienia.
  • Baza główna jest teraz w pełni eksplorowalna, gdzie zarządzacie kontraktami, pracownikami i flotą pojazdów na licencjach rzeczywistych marek.
  • Grywalna na PAX West 2026 przed oficjalnym startem 23 września na PS5, Xbox Series i PC.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły