Obserwuj nas na
ProbablyMonsters

ProbablyMonsters

O grze

ProbablyMonsters to amerykańskie studio założone w 2017 roku przez Harolda Ryana, byłego szefa Certain Affinity, z jawną ambicją zbudowania trwałej struktury dla deweloperów, z dala od typowych dla branży cykli crunchu i zwolnień. Mające siedzibę w regionie Seattle, studio funkcjonuje jako spółka macierzysta nadzorująca kilka wewnętrznych zespołów pracujących nad odrębnymi projektami, a nie jako klasyczne monolityczne studio.

Przez długi czas dyskretne, ProbablyMonsters dało się poznać poprzez rekrutację weteranów z Blizzard, Bungie czy Sledgehammer Games. Crimson Moon, akcji-RPG w gotyckim klimacie z estetyką wysokiego renesansu i walkami inspirowanymi souls-like'ami, stanowi jeden z jego pierwszych projektów, który naprawdę wyszedł z cienia i ma konkretną datę premiery. Studio wydaje ten tytuł wewnętrznie, bez pośrednictwa zewnętrznego wydawcy, potwierdzając swoją wolę zachowania kontroli nad swoimi produkcjami od początku do końca.

Gry stworzone przez ProbablyMonsters

Crimson Moon

Crimson Moon

(1)
122
24 godz.
1,6 k
7 dni
2,1 k
30 dni
4,0 k
Razem
Sorti RPG Souls-like Jeu payant