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ProbablyMonsters

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Über uns

ProbablyMonsters ist ein amerikanisches Studio, das 2017 von Harold Ryan, ehemaligem Chef von Certain Affinity, gegründet wurde, mit dem erklärten Ziel, eine langlebige Struktur für Entwickler zu schaffen, weit entfernt von den in der Branche üblichen Crunch-Zyklen und Entlassungen. Mit Sitz in der Region Seattle funktioniert das Studio als Mutterhaus, das mehrere interne Teams beherbergt, die an unterschiedlichen Projekten arbeiten, statt als klassisches monolithisches Studio.

Lange Zeit zurückhaltend, machte sich ProbablyMonsters durch die Rekrutierung von Veteranen aus Blizzard, Bungie oder Sledgehammer Games einen Namen. Crimson Moon, ein Action-Adventure-RPG mit gotischer Ästhetik im Stil der Hochrenaissance und Kämpfen im Souls-like-Stil, ist eines seiner ersten Projekte, das tatsächlich aus dem Schatten tritt und ein konkretes Erscheinungsdatum vorweist. Das Studio verlegt diesen Titel intern, ohne einen Drittanbieter-Publisher, was seinen Willen bestätigt, die Kontrolle über seine Produktionen von Anfang bis Ende zu behalten.

Von ProbablyMonsters entwickelte Spiele

Crimson Moon

Crimson Moon

(1)
148
24 Std.
1,7 k
7 Tage
2,1 k
30 Tage
4,0 k
Gesamt
Sorti RPG Souls-like Jeu payant