- Strona główna
- Recenzje
- Pragmata
- Test Pragmata : Destructoid opisuje „księżycową odyseję, która na nowo definiuje strzelankę SF”
Test Pragmata : Destructoid opisuje „księżycową odyseję, która na nowo definiuje strzelankę SF”
W skrócie
Pragmata to księżycowa odyseja, która na nowo definiuje strzelankę science-fiction, łącząc walkę z perspektywy trzeciej osoby ze strategicznym hackowaniem. Na opuszczonej bazie księżycowej Cradle gracz wciela się w Hugh Williamsa, towarzyszy mu Diana, pragmatyczna androidka, wspólnie eksplorują zaawansowane technologicznie ruiny i odkrywają tajemnice zaginięcia załogi.
Nowa produkcja Capcomu, Pragmata, przenosi nas do Cradle, opuszczonej bazy księżycowej, gdzie wydobycie rewolucyjnej rudy o nazwie Lunafilament zamieniło się w katastrofę. Samotny astronauta Hugh Williams przybywa ze swoją ekipą, by odkryć tajemniczy powód ciszy radiowej. Jednak sztuczna inteligencja IDUS wpada w szał, wyrzucając niemal wszystkich mieszkańców z tego świata, z wyjątkiem Hugh. Ten nieprawdopodobny ocalały jest szczęśliwy, mogąc spotkać Dianę, pragmatycznego androida o wyglądzie dziecka, aby wspólnie eksplorować zaawansowane technologicznie ruiny w poszukiwaniu sposobu na powrót do domu, na Ziemię. Po tym wprowadzeniu, zobaczmy, co dziennikarz Destructoid myśli o Pragmata.
Rozgrywka jest sercem tej przygody: hybrydowy shooter z perspektywy trzeciej osoby, który zręcznie łączy akcję z klasyczną bronią i hakowaniem. Przejmij kontrolę nad Hughem w strzelaninach - od pistoletu po karabin szturmowy, w zależności od różnych „jednostek wsparcia” - i przełącz się na Dianę, by zhakować wrogie roboty poprzez mini-łamigłówkę nodalną w stylu Pipe Mania, ujawniając ich słabości lub odblokowując efekty specjalne oraz obchodząc tarcze. Pod względem ergonomii wszystko działa świetnie, jest uzależniające, a każda walka odzyskuje swój charakter mózgowego pojedynku, jak Gears of War 2 wzmocniony sztuczną inteligencją.
Struktura poziom-hub w ramach centralnego „Shelter”, dostępnego tramwajem, przywołuje na myśl Devil May Cry 5, z lekkim backtrackingiem po kolekcjonerskie przedmioty i ulepszenia. Diana skanuje teren jak w trybie detektywistycznym, ze swoimi odniesieniami, uwypuklając cele i sekrety. Pod względem graficznym, na PS5 Pro jest to po prostu oszałamiające, jak podkreśla dziennikarz: realistyczne księżycowe oświetlenie, nienaganne animacje robotów, zrujnowany świat, który tchnie odświeżoną, staroszkolną SF. Dźwięk, między duszną atmosferą a epicko-emfatyczną ścieżką instrumentalną, dopełnia obrazu Hugh i Diany jako prawdziwego duetu.
Czas trwania jest przyzwoity (15-20 godzin na główny wątek fabularny, więcej na ukończenie w 100%), a program uzupełnia grywalność dzięki trybowi New Game+ oraz wyzwaniom hakerskim. Brak otwartego świata, za to zwarte i intensywne poziomy. Świeża gra, która zaskakuje swoją pomysłowością, mimo że level design czasem trochę kuleje.
Zalety
- Innowacyjna hybrydowa rozgrywka łącząca strzelanie z łamigłówkami hakerskimi
- Wciągający świat SF i wzruszający duet postaci
- Wzorowa realizacja techniczna na PS5 Pro/PC
Wady
- Momentami liniowy level design z ograniczonym backtrackingiem
- Nieco stroma krzywa uczenia się hakowania
Werdykt
Pragmata na nowo definiuje strzelankę SF dzięki genialnemu hakowaniu i niezapomnianej księżycowej przygodzie.
Udostępnij ten artykuł
Czy koncepcja łączenia strzelanin z hackowaniem w Pragmacie Was przekonuje?
Najczęstsze pytania
Jaka jest główna koncepcja Pragmaty?
Ile czasu zajmuje ukończenie Pragmaty?
Czy gra oferuje otwarty świat?
Jakie elementy graficzne czynią Pragmatę imponującą?
Najważniejsze informacje
- Hybrydowy gameplay, przełączający się między strzelaninami a hackowaniem poprzez mini-zagadki, tworzy uzależniającą taktyczną głębię przywodzącą na myśl Gears of War 2.
- Grafika na PS5 Pro oferuje realistyczne księżycowe oświetlenie i nienaganne animacje robotów w starannie dopracowanym, retrofuturystycznym uniwersum SF.
- Struktura poziomów oparta na hubie, inspirowana Devil May Cry 5, zapewnia solidną długość rozgrywki wynoszącą 15-20 godzin, z możliwością powtórnego przejścia dzięki New Game+ oraz wyzwaniom hackerskim.
- Duet Hugh i Diana tworzy wciągającą dynamikę narracyjną, wspieraną przez klaustrofobiczną warstwę dźwiękową i epicko-emfatyczną ścieżkę dźwiękową.
Powiązane recenzje
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series