- Strona główna
- Recenzje
- Gothic 1 Remake
- Test Gothic 1 Remake: Powrót godny uwagi, ale nie do końca przekonujący, jak twierdzi Millenium
Test Gothic 1 Remake: Powrót godny uwagi, ale nie do końca przekonujący, jak twierdzi Millenium
W skrócie
Gothic 1 Remake z powodzeniem wskrzesza Dolinę Kopalni w Unreal Engine 5, zachowując surowe DNA kultowego RPG-a z 2001 roku. Jednak mimo pełnej szacunku oprawy artystycznej i satysfakcjonującej, staroszkolnej rozgrywki, remake cierpi na usterki techniczne (sztywne animacje, niedokładne hitboxy) oraz archaizmy, które nie pozwalają na w pełni przekonujące zakończenie.
Dwadzieścia pięć lat po premierze kultowego RPG-a od Piranha Bytes, Gothic 1 Remake udaje się wskrzesić Dolinę Kopalni, przemawiając językiem Unreal Engine 5. Wyzwanie jest jasne: pozostać wiernym pierwowzorowi, jednocześnie czyniąc tytuł przystępnym dla współczesnych graczy. Na tym polu analiza jest bardziej wyważona, jak wyjaśnia nam dziennikarz Millenium.
Rozgrywka zachowuje surowe DNA Gothica z 2001 roku: otwarty świat bez znaczników, questy do rozwiązania poprzez zestawianie dziennika z informacjami od NPC-ów, progresję bardzo zależną od powolnego, lecz satysfakcjonującego poznawania frakcji. To staroszkolne podejście ma wyraźny urok, pod warunkiem że poświęci się czas na obserwację rutyny mieszkańców obozu, by zoptymalizować punkty umiejętności, zwłaszcza w broni jednoręcznej czy rzemiośle. Animacje pozostają niestety sztywne, hitboxy są często niedokładne, a czytelność niektórych walk jest bardzo nierówna, mimo całkowitego przebudowania systemu walki.

Pod względem estetycznym Dolina Kopalni zyskała bardzo piękne oświetlenie, udane panoramy oraz doskonały wybór kierunku artystycznego, który szanuje brudną i mineralną atmosferę oryginału. Jednak według Millenium, twarze i niektóre tekstury odstają od obecnych standardów, a w pewnych konfiguracjach wydajność może wyraźnie spadać, co potwierdzają liczne ostatnie benchmarki. Pod względem dźwiękowym, dobrze znane motywy zostały starannie zreorkiestrowane: muzyka jest często bardzo dobrze opracowana i przyczynia się do immersji, ale miksowanie głosów i efektów dźwiękowych mogłoby być precyzyjniejsze.
Jeśli chodzi o długość rozgrywki, mamy do czynienia z bardzo hojnym action-RPG-iem, jak mówi nam dziennikarz: główny wątek fabularny, questy rywalizujących obozów, a także mnóstwo dodatkowych wyzwań (łącznie około czterdziestu osiągnięć, zorientowanych na eksplorację lub opanowanie umiejętności), zajmują mnóstwo godzin. Ale wierność pierwowzorowi bywa czasem posunięta aż do archaizmu: mało czytelny interfejs, bardzo brutalna krzywa trudności, sporadyczne błędy... Solidny remake, ale nie ostateczny, konkluduje Millenium.
Zalety
- Świat, klimat i struktura otwartego świata bardzo wierne oryginalnej grze
- Nieprowadzona za rękę eksploracja i progresja poprzez frakcje dająca prawdziwe poczucie wolności
- Szanujący oryginał kierunek artystyczny, piękne oświetlenie i udanie zreorkiestrowana ścieżka dźwiękowa
Wady
- Wciąż sztywna walka, poprawialna czytelność i przestarzałe animacje mimo remake'u
- Surowy interfejs, gwałtowna trudność i problemy techniczne, które aż nazbyt przypominają Gothica z 2001 roku
Werdykt
Gothic 1 Remake wskrzesza z pasją kultowe RPG, ale przywiązanie do dawnych szorstkości oraz pewne ograniczenia techniczne nie pozwalają mu zabłysnąć tak, jak można było oczekiwać.
Udostępnij ten artykuł
Czy uważasz, że Gothic 1 Remake oferuje dobrą równowagę między szacunkiem dla oryginału a nowoczesną dostępnością?
Najczęstsze pytania
Czy Gothic 1 Remake pozostaje wierny oryginałowi?
Jaki jest główny problem techniczny remake'u?
Ile czasu zajmuje ukończenie Gothic 1 Remake?
Czy oprawa artystyczna oddaje sprawiedliwość oryginałowi?
Najważniejsze informacje
- Staroszkolna rozgrywka zachowuje podejście bez znaczników na mapie oraz progresję opartą na frakcjach z oryginału
- Oprawa artystyczna i orkiestracja muzyczna wiernie oddają brudny, mineralny klimat Gothica 1
- Sztywne animacje, niedokładne hitboxy i czytelność walki pozostają problematyczne mimo przebudowy systemu
- Rozgrywka oferuje sporą hojność dzięki głównemu wątkowi fabularnemu, questom rywalizujących frakcji oraz około czterdziestu osiągnięciom
- Mało przejrzysty interfejs i brutalna krzywa trudności świadczą o wierności posuniętej niekiedy do archaizmu
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series