- Strona główna
- Recenzje
- 007 First Light
- Test 007 First Light : Uwodzicielskie narodziny Jamesa Bonda według Millenium
Test 007 First Light : Uwodzicielskie narodziny Jamesa Bonda według Millenium
W skrócie
007 First Light zapoczątkowuje trylogię IO Interactive poświęconą Jamesowi Bondowi, opowiadając o początkach kariery słynnego agenta. Gra łączy skradankę, akcję z perspektywy trzeciej osoby oraz filmową narrację we współczesnym Londynie, jednocześnie czyniąc Bonda bardziej ludzkim i sympatycznym, mimo kilku drobnych niedociągnięć technicznych.
Za pomocą 007 First Light, IO Interactive zaczyna swoją trylogię poświęconą Jamesowi Bondowi od odcinka skoncentrowanego na młodości agenta Jej Królewskiej Mości. Przeznaczona jako samodzielny prolog, gra stara się połączyć skradanie, akcję z perspektywy trzeciej osoby oraz filmową narrację, w ramach współczesnego Londynu o ciężkiej atmosferze. Sceneria jest już ustawiona, zobaczmy więc bardziej szczegółowo, co o tym myśli dziennikarz z Millenium.
Rozgrywka wyraźnie łączy w sobie Hitmana z akcyjnym blockbusterem. Poziomy dopuszczają różne podejścia - ciche skradanie, uzbrojoną infiltrację, lub bardziej frontalne ataki - z projektem poziomów wystarczająco jasnym, by zachęcać do eksperymentowania. Charakterystyczne gadżety są już obecne, nawet jeśli ich katalog jest celowo ograniczony, by przypomnieć, że Bond jest wciąż tylko « rekrutem ». Zdarza się, że ruchy i przejścia między osłonami wydają się nieco sztywne, ale różnorodność sytuacji pomaga zniwelować te drobne wady.
Na poziomie narracyjnym, 007 First Light stara się uczynić Jamesa Bonda bardziej ludzkim, według Millenium: staje on w obliczu wątpliwości, młodzieńczych błędów, i utrzymuje złożone relacje z MI6. Reżyseria umiejętnie zmienia się między dobrze napisanymi sekwencjami i spokojniejszymi momentami, gdzie dialogi mają czas, aby zgłębić stawki. Choć znajdziemy kilka typowych klisz filmów szpiegowskich, scenariusz wnosi wystarczająco niuansów, by ten Bond na początku swojej kariery był jednocześnie wiarygodny i sympatyczny.
Na poziomie technicznym, wydaje się, że gra korzysta z doskonale opanowanego silnika. Grafika zachwyca dzięki bogactwu miejskich środowisk i jakości oświetlenia. Jednakże, kilka mniej dopracowanych tekstur i kilka spadków liczby klatek na sekundę przypominają, że nie mamy tu do czynienia z wizualnym gigantem. Z drugiej strony, część dźwiękowa to prawdziwy sukces: oryginalny motyw muzyczny, który dobrze wpisuje się w świat Bonda, przekonujący dubbing, i dopracowany miks między strzałami i miejskimi atmosferami.
Z czasem rozgrywki wynoszącym około 8 do 10 godzin na pierwsze przejście, i dużym potencjałem replayability dzięki różnym sposobom podejścia do każdej misji, 007 First Light już teraz kładzie podwaliny obiecującej przygody wideoludycznej dla słynnego tajnego agenta. Słowo Millenium!
Zalety
- Otwarty projekt poziomów pozwalający na różne podejścia do każdej misji
- Filmowa reżyseria, która humanizuje młodego Jamesa Bonda
- Bardzo dopracowane atmosfery wizualne i dźwiękowe, z udanym motywem muzycznym
Wady
- Mechaniki skradania i osłon wciąż nieco sztywne
- Kilka spadków liczby klatek na sekundę i technicznych detali pozostawionych na uboczu
Werdykt
Skuteczna i dopracowana origin story, która kładzie podwaliny pod przyszły wielki powrót Jamesa Bonda na scenę wideoludyczną.
Udostępnij ten artykuł
Czy jesteś entuzjastycznie nastawiony do tego nowego podejścia do początków Jamesa Bonda?
Najczęstsze pytania
Jaki jest styl rozgrywki w 007 First Light?
Czy gra oferuje już klasyczne gadżety Jamesa Bonda?
Ile czasu zajmuje ukończenie 007 First Light?
Jak gra przedstawia postać Jamesa Bonda?
Najważniejsze informacje
- Rozgrywka subtelnie łączy skradankowe podejście znane z Hitmana z akcją rodem z hollywoodzkiego blockbustera
- Poziomy oferują różnorodność strategii, umożliwiając cichą infiltrację, infiltrację z bronią lub bezpośrednie ataki
- Narracja uczłowiecza Jamesa Bonda, eksplorując jego wątpliwości, błędy i skomplikowane relacje z MI6
- Grafika zachwyca miejskimi lokacjami i oświetleniem, a ścieżka dźwiękowa jest przekonującym sukcesem
- Przy 8-10 godzinach rozgrywki i dużej regrywalności gra kładzie solidne podwaliny pod obiecującą przygodę wideo
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series