- Strona główna
- Poradniki
- Brawl Stars
- Brawl Stars: Wendy jest dostępna w early access od 13 sierpnia — pełny zestaw, fuzje i jak utrzymać ją przy życiu
Brawl Stars: Wendy jest dostępna w early access od 13 sierpnia — pełny zestaw, fuzje i jak utrzymać ją przy życiu
W skrócie
Wendy, 106. mityczna Brawlerka wspierająca w Brawl Stars, jest dostępna w przedpremierowym dostępie od 13 sierpnia. Z najkrótszym paskiem życia w grze, przetrwa dzięki temu, że pozostaje niewidzialna pod ochroną Kopuły ochronnej, która redukuje obrażenia o 75% — mechanika radykalnie odmienna od zwykłej osłony, która całkowicie zmienia sposób gry nią.
Wendy to 106. Brawler w Brawl Stars i jest dostępna do gry od 13 sierpnia we wczesnym dostępie. Zaklasyfikowana jako mityczna, w kategorii wsparcie, pojawia się w połowie 53. sezonu Windstock z profilem, jakiego gra tak naprawdę nigdy wcześniej nie proponowała: to najbardziej kruchy postać w rosterze, której cała siła polega na tym, by nigdy nie oberwać ani jednego trafienia.
Przydatne wyjaśnienie, zanim pójdziemy dalej, bo powraca ono we wszystkich komentarzach: Wendy zachowuje swoją angielską nazwę w polskiej wersji klienta. W przeciwieństwie do Corbaca, Ricocheta czy Wally'ego, nie została przemianowana. Jej umiejętności są natomiast dobrze przetłumaczone i to pod tymi nazwami znajdziecie je w grze.
Zestaw umiejętności, z dokładnymi polskimi nazwami
Oto, co macie do dyspozycji po odblokowaniu Wendy:
- Atak: Suszarka do włosów. Ciągły strumień zamiast serii strzałów. To właśnie dyktuje całe jej pozycjonowanie: potrzebuje odsłoniętej linii i czasu ekspozycji, a nie krótkiego kąta strzału.
- Super: Ochronna kopuła. To kluczowy element. Kopuła pochłania 75% obrażeń otrzymywanych wewnątrz niej. To nie jest tarcza punktów życia, to redukcja — różnica ma ogromne znaczenie, wrócimy do tego.
- Gadżet 1: Aero-napęd. Odrobina mobilności w zestawie, w którym dotkliwie jej brakuje.
- Gadżet 2: Zielony granat. Opcja kontroli i strefowania.
- Moc gwiazd 1: Spowalniająca tarcza. Dodaje efekt spowolnienia do ochrony.
- Moc gwiazd 2: Słoneczna tarcza. +2000 PŻ tarczy. Przy Brawlerze, którego bazowy pasek życia jest najkrótszy w grze, ta liczba to nie bonus: to podwojenie.
Do tego dochodzi mechanika tarczy nakładanej na sojusznika, 2000 punktów życia, co stanowi prawdziwy powód, by nią grać.
Jedno ostrzeżenie: kilka wartości liczbowych dotyczących Wendy krąży w dwóch różnych wersjach, w zależności od tego, czy pochodzą z anglojęzycznych zestawień sprzed premiery, czy z oficjalnych polskich notatek. Liczby podane powyżej to te, które są zgodne w obu źródłach. Co do reszty — dokładnego tempa Suszarki do włosów, precyzyjnego czasu trwania kopuły — poczekajcie, aż zobaczycie to w grze, zamiast przepisywać tabelkę znalezioną w internecie.
Dlaczego 75% redukcji to nie to samo co duża tarcza
To punkt, który większość graczy przeoczy w pierwszych dniach, a który całkowicie zmienia sposób ustawiania Ochronnej kopuły.
Klasyczna tarcza ma stałą wartość: 2000 PŻ tarczy pochłania 2000 obrażeń, niezależnie od tego, czy w jednym trafieniu, czy w dziesięciu. Redukcja procentowa zyskuje natomiast na wartości w miarę wzrostu przychodzących obrażeń. Przeciwko przeciwnikowi zadającemu 1000 obrażeń oszczędza 750. Przeciwko ultimate'owi zadającemu 6000 oszczędza 4500.
Praktyczny wniosek: nie stawiajcie kopuły profilaktycznie, stawiajcie ją w reakcji na poważne zagrożenie. Kopuła rzucona „na wszelki wypadek” na sojusznika otrzymującego niewielkie obrażenia to czysta strata. Ta sama kopuła rzucona na sekundę przed ultimate'em przeciwnika anuluje trzy czwarte akcji, którą przeciwna drużyna ładowała przez całą rundę.
Równie ważny wniosek: wewnątrz kopuły zabijają was drobne, powtarzające się trafienia. 75% redukcji przy gradzie słabych obrażeń wciąż przepuszcza jedną czwartą wszystkiego, a przy bazowych 4000 punktów życia ta jedna czwarta wystarczy.
Jaki gadżet, jaka moc gwiazd
Odpowiedź zależy mniej od trybu gry, a bardziej od waszej rzeczywistej roli w drużynie.
Jeśli grasz Wendy jako prawdziwym wsparciem, za czołgiem, wybierz Słoneczną Tarczę. Dodatkowe 2000 PŻ nie służy do tego, by twój sojusznik przetrwał dłużej: służy do tego, byś ty przetrwał nieuchronny moment, gdy przeciwnik postanowi zaatakować ciebie zamiast walić w mur przed sobą. Martwe wsparcie nikogo już nie chroni, a Wendy to najbardziej opłacalny cel w grze dla zabójcy.
Jeśli grasz nią w trybach strefowych, takich jak Zajęta Strefa czy Rajd na Klejnoty, Spowalniająca Tarcza staje się bardziej interesująca. Spowolnienie zamienia ochronę w narzędzie kontroli: nie tylko utrzymuje sojusznika przy życiu, ale też uniemożliwia przeciwnikowi przejście przez strefę. Na wąskiej mapie to zdecydowanie najbardziej opłacalny efekt.
Jeśli chodzi o gadżety, Aeropropulsja to domyślny wybór, i to z bardzo prostego powodu: Suszarka do włosów zmusza cię do pozostania na widoku, więc potrzebujesz awaryjnego wyjścia. Zielony Granat ma sens na mapach, gdzie kontrolujesz korytarz i gdzie przemieszczanie się liczy się mniej niż blokowanie przejścia.
Wendy i fuzje: co to naprawdę zmienia
Sezon Windstock zastąpił Nano-doładowania fuzjami, a ta mechanika nie jest bez znaczenia dla Brawlera, którego oba moce gwiazd kręcą się wokół tego samego pomysłu.
Przypomnienie zasad działania: w meczu z modyfikatorem fuzji gra bierze dwie z twoich trzech mocy i losowo łączy je na początku meczu, a oba efekty działają jednocześnie. Istnieje 106 fuzji, seria trzech na Brawlera, podzielonych na cztery rzadkości — podstawową, zoptymalizowaną, cybernetyczną, kwantową.
Dla Wendy oznacza to jedną konkretną rzecz: gdy losowanie da ci kombinację obu mocy tarczy, kumulujesz 2000 PŻ ze Słonecznej Tarczy ze spowolnieniem ze Spowalniającej Tarczy. Nie grasz już tą samą postacią. Stajesz się, na czas jednego meczu, wsparciem zdolnym samodzielnie utrzymać strefę.
Haczyk polega na tym, że nie masz wyboru. W przeciwieństwie do Nano-doładowań z sezonu 52, gdzie wybierało się efekt, fuzja jest losowana. Nie ma więc sensu budować strategii na kumulacji, którą będziesz mieć tylko w jednym meczu na trzy. Traktuj to jako bonus, a nie jako plan.
Czy odblokować ją teraz, czy poczekać?
To prawdziwe pytanie tego tygodnia i jest ono czysto ekonomiczne.
Wczesny dostęp jest otwarty od 13 sierpnia: płaci się za niego klejnotami, a daje ci Wendy przed wszystkimi innymi. Później w tym miesiącu dołączy ona do klasycznego cyklu odblokowywania, gdzie będzie można ją zdobyć za kredyty.
Trzy przypadki, zatem:
- Grasz w Rankingowej i celujesz teraz w awans. Zapłacenie ma sens. Świeżo wydane mityczne wsparcie jest systematycznie niedoceniane przez przeciwników przez tydzień lub dwa, a przewaga informacyjna jest realna.
- Grasz głównie dla codziennych konkursów i postępu sezonowego. Poczekaj. Kredyty zdobywa się grając, a Wendy nigdzie się nie wybiera. Żadna ograniczona zawartość Windstock nie wymaga jej posiadania.
- Zbierasz klejnoty na Przepustkę Brawl. Nie rozbijaj swojej rezerwy. Sezon 53 trwa do 3 września: Przepustka przynosi więcej korzyści w dłuższej perspektywie niż dziesięciodniowy wczesny dostęp.
Trzy błędy pierwszych dni
Grać nią na pierwszej linii. Sèche-cheveux wygląda jak broń do walki w zwarciu. Nie jest: mając najniższy poziom zdrowia w grze, każda bezpośrednia wymiana ognia jest z góry przegrana. Wendy strzela z drugiej linii, spod osłony.
Stawiać Dôme protecteur na sobie z automatu. Kopuła służy do ratowania akcji kogoś innego — nosiciela klejnotu, tanka wbijającego się w środek walki. Użyta na sobie pozwala przetrwać starcie, którego nie powinno się było podejmować.
Zaniedbywać ceny smoothie. Progresja Windstock opiera się na smoothie-mètre i łykach. Nowy Brawler nie zwalnia z uzupełniania wskaźnika, a to właśnie on finansuje resztę sezonu.
Udostępnij ten artykuł
Czy wydasz klejnoty na Wendy w przedpremierowym dostępie, czy poczekasz na klasyczne odblokowanie?
Najczęstsze pytania
Jaka jest różnica między redukcją o 75% a prawdziwą osłoną?
Czemu nie warto grać Wendy na pierwszej linii?
Którą moc gwiazd wybrać: Osłonę słoneczną czy Osłonę zwalniającą?
Czy trzeba płacić za odblokowanie jej teraz, czy lepiej poczekać?
Co naprawdę zmienia fuzja jej dwóch mocy osłon?
Najważniejsze informacje
- Kopuła ochronna działa na zasadzie redukcji obrażeń, a nie stałej osłony: pozwala zaoszczędzić 75% wchodzących obrażeń, dlatego lepiej ją stawiać w reakcji na dużą zagrożenie niż z wyprzedzeniem
- Wendy nie gra na pierwszej linii, mimo swojej ciągłej Suszarki: jej minimalny pasek życia zmusza ją do trzymania się drugiego planu, za tankiem lub w osłonie
- Osłonę słoneczną lub Osłonę zwalniającą wybiera się w zależności od swojej roli: wsparcie za tankiem albo kontrola strefy, nigdy przypadkowo
- W fuzji, skumulowanie dwóch mocy osłon (słonecznej + zwalniającej) całkowicie ją przemienia, ale jest to losowe: nie buduj na tym strategii
- Przedpremierowy dostęp płaci się w klejnotach; lepiej poczekać na klasyczne odblokowanie, chyba że grindujesz Rankingową właśnie teraz
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Brawl Stars
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series