Beyond the Dark: Nightwatch ogłasza datę wydania na Switch 2
Źródło: Atlantis Studio

Beyond the Dark: Nightwatch ogłasza datę wydania na Switch 2

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

--

Dni

:

--

Godziny

:

--

Minuty

:

--

Sekundy

W skrócie

Beyond the Dark: Nightwatch, asymetryczna gra horrorowa dla dwóch graczy studia Atlantis Studio, oficjalnie trafia na Nintendo Switch 2 22 października 2026 roku. Ten tytuł bezwzględnie wymaga duetu od początku do końca: jeden gracz eksploruje nawiedzony dom, podczas gdy drugi prowadzi go zdalnie z zupełnie innej perspektywy.

To już oficjalne: Beyond the Dark: Nightwatch zadebiutuje na Switch 2 22 października 2026 roku. Atlantis Studio potwierdza datę tej kooperacyjnej gry survival horror dla dwóch graczy, zaplanowanej tuż przed najbardziej obłożonym okresem końca roku na konsoli (kilka tygodni przed GTA 6, tak).

Na razie nie ma żadnych informacji na temat edycji deluxe lub kolekcjonerskiej, ani konkretnej ceny. Studio komunikuje wyłącznie na temat samej zawartości gry: asymetryczna eksploracja, w której jeden gracz błąka się po nawiedzonym domu, a drugi kieruje nim na odległość, korzystając z innej perspektywy. Nie przewidziano wersji dla jednego gracza, gra wymusza gry w duecie od początku do końca.

Do momentu premiery trudno powiedzieć, czy przed 22 października odbędzie się beta lub grywalne demo. Nowy zwiastun gameplayowy właśnie się ukazał – wracamy do niego szczegółowo w naszym dedykowanym artykule. Pozostało półtora miesiąca do startu, co daje wystarczająco czasu, aby zobaczyć, czy Nintendo lub studio ogłoszą przedsprzedaż.

Gra, na którą warto zwrócić uwagę dla fanów kooperacyjnego horroru, zwłaszcza jeśli regularnie grasz w duecie na Switch 2.

Udostępnij ten artykuł

Spróbujecie Beyond the Dark: Nightwatch na Nintendo Switch 2?

Najważniejsze informacje

  • Potwierdzony debiut na Nintendo Switch 2 22 października 2026, tuż przed intensywnym okresem końca roku
  • Doświadczenie wyłącznie kooperacyjne: brak trybu solo, stała komunikacja lub zginiesz
  • Jeden gracz eksploruje nawiedzony dom, podczas gdy drugi prowadzi go zdalnie z całkowicie innej perspektywy
  • Rozgrywka opiera się w całości na koordynacji i dialogu w czasie rzeczywistym, aby przetrwać horrory

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły