Duet Night Abyss: Pan Studio zmieni metodę po aktualizacji „Paradise's 22nd White Bunny”
Źródło: Pan Studio

Duet Night Abyss: Pan Studio zmieni metodę po aktualizacji „Paradise's 22nd White Bunny”

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

Pan Studio nie ogranicza się do wypuszczenia aktualizacji do Duet Night Abyss, po czym przechodzi do czegoś innego. Wraz z „Paradise's 22nd White Bunny”, dostępnym już na PC (Steam, Epic Games Store) i na urządzenia mobilne (Apple StoreGoogle Play Store), studio ogłasza także zmianę podejścia do rozwijania gry: zapowiedziano regularne livestreamy i podcasty, które mają służyć dialogowi ze społecznością na temat kolejnych aktualizacji.

Treść tej aktualizacji (Arcano Town, boss Mother Bunny, postać Falsi) jest tematem naszego dedykowanego artykułu. Tym, co zasługuje na uwagę w tym miejscu, jest towarzysząca jej obietnica: Pan Studio twierdzi, że wysłuchało opinii na temat systemów uznanych za zbyt skomplikowane, takich jak Character Weapon Proficiency, i chce teraz włączać graczy na wcześniejszym etapie poprzez formaty bezpośredniej wymiany.

To nie jest bez znaczenia na rynku przesyconym gacha-RPG, gdzie najmniejsze tarcie w systemach progresji może odstraszyć i tak już niestabilną bazę graczy. Genshin, Wuthering Waves, Zenless Zone Zero: wszystkie musiały skorygować swoją komunikację po falach krytyki dotyczącej balansu czy monetyzacji. Duet Night Abyss, wciąż młody na rynku, wyraźnie próbuje wyprzedzić problemy, zamiast je znosić.

Pozostaje zobaczyć, czy te livestreamy i podcasty przełożą się na realne zmiany, czy pozostaną jedynie kosmetycznym zabiegiem komunikacyjnym. Pan Studio stawia wysoko: w tym gatunku zaufanie społeczności zdobywa się powoli, a traci bardzo szybko. Kolejne oficjalne wystąpienie da pierwszą wskazówkę co do powagi tego podejścia.

Udostępnij ten artykuł

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły