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GTA Online: le 9 missioni della community con guadagni triplicati fino al 12 agosto 2026, la guida per incatenarle
In breve
Rockstar triplica i guadagni in GTA$ e RP sulle nove missioni comunitarie fino al 12 agosto 2026. Due nuove missioni estive rifiutano di avviarsi in solitaria, e tutto questo contenuto resta riservato a PS5, Xbox Series X|S e PC. È l'unico moltiplicatore x3 della settimana, il miglior rapporto tempo/ricompensa per gli account giovani o al verde.
Dal 6 agosto, il moltiplicatore più alto della settimana in GTA Online non riguarda né una rapina né una vendita di attività: riguarda le missioni create dai giocatori. Rockstar triplica i guadagni in GTA$ e RP sulle Prove delle missioni della community fino a mercoledì 12 agosto 2026 incluso, con il consueto cambio settimanale che scatterà giovedì 13 al mattino. È l'unico x3 della settimana, tutto il resto si ferma al doppio.
Nove missioni figurano nella selezione al 10 agosto, tra cui due inedite dell'estate: A Kick in the Wallet, arrivata il 30 luglio, e Escape The City, aggiunta giovedì scorso. Un dettaglio che rovina molte sessioni: queste due non partono in solitaria, a differenza delle altre sette.
Secondo punto da verificare prima di organizzare una serata: tutto questo contenuto è riservato alle versioni PS5, Xbox Series X|S e PC Enhanced. Su PS4, Xbox One e PC Legacy, la scheda della community esiste ancora, ma propone solo gare acrobatiche, deathmatch e re della collina — nessuna missione.
Dove si avviano le missioni della community
Il percorso esatto nel client italiano è il seguente: menu di pausa → Online → Attività → Gioca attività → Attività della community. Le missioni sono mescolate alle gare e alle modalità di combattimento selezionate da Rockstar; individuate la miniatura «missione», le altre voci non beneficiano del triplo questa settimana.
Secondo accesso, più rapido quando siete già in modalità libera: l'alone rosa piazzato su Legion Square, a due passi dal Vanilla Unicorn. Attraversatelo e il menu della selezione della community si apre direttamente, senza passare dai sottomenu.

Queste missioni si giocano sia in sessione privata sia in sessione pubblica, e nulla vi obbliga a possedere un'attività, un sottomarino o una villa: sono scenari autonomi, con armi e veicoli forniti sul posto. Ed è proprio questo che le rende il miglior moltiplicatore della settimana per un account giovane o al verde.
Le nove missioni in programma fino al 12 agosto
Sette di esse provengono dalle ondate di aprile e giugno, due sono nate con l'evento «Rapine dell'estate». Ecco cosa richiede realmente ciascuna, perché le descrizioni in gioco restano volutamente criptiche.
| Missione | Creatore | Giocatori | Cosa vi aspetta |
|---|---|---|---|
| Old School Hits | TAXALEX (GTA Series Videos) | 1 a 4 | Tre contratti successivi in omaggio alla trilogia originale: tiro col fucile di precisione da un tetto su Saltatore Lepre, caccia a Bert « Four Iron » Raymond al LS Golf Club, poi Littlepenny al Bilingsgate Motel. Finale su Grove Street, con stelle di ricercato da seminare. |
| Detective Story | BooCooSocial | 1 a 4 | Indagine vecchio stile: pedinamento di un sospetto per la città, auto d'epoca e minigiochi investigativi. Partenza in un ufficio della Pacific Standard Public Deposit Bank. |
| Juggernightmare | Daniel | 1 a 4 | La più punitiva. Infiltrazione notturna nei dintorni del Kortz Center: allertare un solo Juggernaut fa fallire la missione durante tutta la prima fase. Hackeraggio di un relè, labirinto di siepi, poi scorta di agenti dello IAA su Buzzard fino all'aerodromo di Sandy Shores. |
| Los Santos 2062 | ShelbyGR (crew Santa Muerte Gang) | 1 a 4 | Los Santos rivisitata in realtà virtuale in stile anticipazione. Estrazione dell'informatrice Zoe Stratton, cancellazione della sua fedina penale, poi salvataggio del dottor Algonquin trattenuto dai Lost MC. |
| Paleto Bay Slasher | Shadow-Break | 1 a 4 | Interpretate un agente della LSPD sulle tracce di un serial killer. Raccolta di indizi al campo degli Altruisti, consegna delle prove all'analista del FIB, corsa contro il tempo per raggiungere la vittima prima dell'assassino. Insurgent o Granger del FIB forniti alla stazione dello sceriffo. |
| Running the Gauntlet | Sarah-Croft | 1 a 4 | Prova di ascensione Epsilon su una piattaforma sopra Paleto Forest: schivare le Gauntlet lanciate a tutta velocità e i colpi di lanciarazzi pirotecnico, impugnare le asce di pietra, poi eliminare fedeli ed eretici. Kifflom. |
| The Scrumble Heist | SergeantDexter | 1 a 4 | La più breve, quindi la più redditizia all'ora: hackeraggio della porta della Fleeca di Alta, caricamento del bottino, semina della polizia in un parcheggio sotterraneo pieno di veicoli esca, consegna all'acquirente. |
| A Kick in the Wallet | II_TREIZIEME_II | 2 a 4 | Sabotaggio coordinato della propaganda Epsilon, in due squadre con obiettivi distinti. |
| Escape The City | Zibulaatio | 2 a 6 | Fuga disperata dal FIB, recupero di tre nascondigli di liquido, evasione dalla stazione di polizia di Mission Row e decollo verso Vice City. |
Se cercate il miglior rapporto tempo/ricompensa, alternate The Scrumble Heist e Running the Gauntlet: la prima si completa in pochi minuti, la seconda non ha alcuna condizione di fallimento scriptata, il che la rende comoda anche con un personaggio poco equipaggiato.
Le due novità estive: prevedete un compagno
A Kick in the Wallet ripartisce due squadre su percorsi paralleli con partenza da un parcheggio vicino all'università di San Andreas, a Richman. La squadra 1 sale sui tetti di Burton per abbattere adepti di Epsilon col fucile di precisione; la squadra 2 si intrufola a una presentazione al parco per cani di Vinewood Hills per distruggervi una Super Diamond. Le due si ricongiungono al Puerto Del Sol Yacht Club, risalgono i canali su Dinghy fino allo yacht — l'una hackera un computer portatile, l'altra recupera un badge del magazzino — poi passano al Buzzard verso Elysian Island. Finale su Dozer contro le Super Diamond del Pier 400 da un lato, con la tanica di benzina sulle casse di volantini dall'altro.

Escape The City inizia con un'irruzione dell'FIB nella villa di Miguel Madrazo, a Vinewood Hills. Aspettate che il negoziatore si avvicini, neutralizzate la squadra federale, poi filate a bordo della Turismo Classic verso tre nascondigli successivi — la villa della squadra su Milton Road, un secondo al 3667 di Wild Oats Drive, infine un garage su Meteor Street di fronte al Vinewood Plaza Hotel. A ogni tappa, un giocatore raccoglie mentre gli altri coprono: è lì che la missione si perde, se nessuno protegge chi raccoglie. Direzione poi il commissariato di Mission Row per aprire le celle e il cancello posteriore, poi l'aeroporto, dove un Nimbus attende sulla pista. I titoli di coda scorrono quando tutti sono a bordo, rotta su Vice City.

Quanto rende davvero il triplo — e la trappola dei 500.000 GTA$
Siamo onesti su un punto che molte guide tacciono: Rockstar non pubblica alcun tabellone per le missioni della comunità. La ricompensa dipende dalla durata, dal numero di obiettivi e dal tempo effettivamente impiegato, non è forfettaria come in una missione di contatto classica. Diffidate quindi di qualsiasi articolo che vi annuncia una cifra precisa per missione: nessuno l'ha documentata seriamente.
In compenso, un'informazione continua a circolare anche se è superata: il bonus di 500.000 GTA$ concesso per aver completato l'intera selezione. Esisteva davvero, ma solo durante l'evento di giugno, in due finestre distinte (dal 4 al 10, poi dall'11 al 17 giugno), e il moltiplicatore era allora di x4. Questo bonus non è attivo questa settimana: incasserete solo il triplo su ogni missione giocata. Non organizzate una sessione di nove missioni contandoci sopra.
Per inquadrare il x3 nella settimana: la modalità rivalità "Assalto a Cayo Perico" e le missioni "Sul mio yacht" si limitano al doppio, e la sfida settimanale (sopravvivere a tre ondate di Sopravvivenza a Cayo Perico) resta un forfait di 100.000 GTA$. Le missioni della comunità sono dunque l'unico rubinetto a x3 disponibile da qui a giovedì.
Creare la propria missione: 10.000.000 GTA$ in palio
L'altra metà della storia è lo strumento che alimenta questa selezione. L'Editor di missioni Rockstar è arrivato nel dicembre 2025 con l'aggiornamento "Un nascondiglio in cima", e le Prove delle missioni della comunità sono state lanciate il 30 aprile 2026 con Old School Hits. In altre parole: le nove missioni di questa settimana sono state tutte costruite da giocatori, con strumenti a cui avete accesso anche voi.
Si accede tramite menu pausa → Online → Editor di attività Rockstar → Crea una missione, dopo aver accettato le regole della comunità. L'editor consente obiettivi concatenati e condizionali, la regolazione del comportamento degli NPC, scenari fino a otto giocatori, e soprattutto l'accesso a luoghi normalmente bloccati in modalità libera: il ponte di volo della portaerei USS Luxington, la fabbrica Cluckin' Bell, alcune banche.
Cinque missioni tutorial firmate Rockstar fungono da corso accelerato, giocabili dalla scheda delle attività e poi apribili nell'editor per smontarne la meccanica: «Contenuto dell'Editor di missioni I - Proteggi e consegna», «II - Recupera e neutralizza», «III - Estrazione furtiva», «IV - Come le dita di una mano» e «V - Scelte multiple». La quarta è la più istruttiva se puntate a una creazione a due squadre, come A Kick in the Wallet.
Resta la carota, ed è enorme: un'attività selezionata da Rockstar per le Prove della community garantisce al suo autore un pagamento unico di 10.000.000 GTA$, il giubbotto teddy «Prove della community Rockstar» e un trofeo da esporre nella propria villa Prix Luxury. Per massimizzare le vostre possibilità, taggate la vostra missione con #communityseries al momento della pubblicazione, e condividetela sul Discord ufficiale di Rockstar Games — il canale #job-sharing per la diffusione, #creator-tools per i consigli tecnici.
Da dove iniziare se vi restano solo due serate
Il calendario è stretto: la finestra si chiude giovedì 13 agosto al mattino, quando l'aggiornamento settimanale sostituirà la selezione. La cosa più efficace è affrontare prima le due missioni multigiocatore, mentre avete gente online — Escape The City e A Kick in the Wallet potrebbero scomparire dalla rotazione già da giovedì, mentre le altre sette girano da giugno e sono già tornate più volte. Tenete The Scrumble Heist e Running the Gauntlet per i vostri momenti in solitaria di fine serata: brevi, senza requisiti particolari di equipaggiamento, assorbono bene il triplo.
E se vi viene voglia di costruire la vostra, non puntate all'affresco di due ore. Le nove missioni selezionate finora sono tutte formati brevi e leggibili, con un'idea forte e tre o quattro fasi. È evidentemente questo che Rockstar premia.
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Qual è la vostra strategia per farmare il x3 sulle missioni comunitarie?
Domande frequenti
Perché le mie missioni comunitarie non partono in solitaria?
Il mio gioco gira su PS4 o Xbox One. Posso giocare alle missioni comunitarie?
Quanto rende esattamente ogni missione con il x3?
Il bonus di 500.000 GTA$ è attivo questa settimana?
Come accedere rapidamente alle missioni comunitarie in gioco?
Da ricordare
- Solo le missioni comunitarie offrono un triplo moltiplicatore questa settimana, mentre il resto si ferma al doppio.
- A Kick in the Wallet ed Escape The City si avviano solo in gruppo: impossibile completarle da soli.
- Il bonus leggendario di 500.000 GTA$ per aver completato la selezione esiste solo durante certi eventi speciali, non questa settimana.
- Alternate The Scrumble Heist e Running the Gauntlet per il miglior rapporto tempo/ricompensa, senza condizioni di fallimento restrittive.
- Queste missioni non richiedono alcuna attività, sottomarino o villa: armi e veicoli sono forniti, perfetto per gli account principianti.
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