EA Sports FC 26: l'Evoluzione gratuita Year of the Fullbacks regala un difensore centrale 97, ecco come fare
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EA Sports FC 26: l'Evoluzione gratuita Year of the Fullbacks regala un difensore centrale 97, ecco come fare

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Year of the Fullbacks trasforma gratuitamente i tuoi terzini in difensori centrali 97 tramite quattro partite semplici. L'Evoluzione si ferma a 97 indipendentemente dal punto di partenza, il che rende le carte 88-90 molto più interessanti di un investimento a 94. Attenzione ai filtri sugli stili di gioco: eliminano le migliori carte FUTTIES del ciclo.

La scheda Evoluzioni di EA Sports FC 26 ospita in questo momento la migliore operazione defensiva di tutto il ciclo FUTTIES, e non costa nemmeno un credito. Year of the Fullbacks prende un terzino, gli aggiunge il ruolo di difensore centrale e gli regala +8 di valutazione complessiva oltre a venti punti su undici attributi defensivi e fisici. Nessun consumabile da sbloccare tramite SCR, nessun FC Point da spendere: bastano quattro partite.

È il tipo di Evoluzione che risolve un problema molto concreto a fine ciclo. A forza di accumulare carte da 97 e 98 in attacco, la coppia centrale è diventata il punto debole della maggior parte delle squadre: i buoni difensori centrali speciali si negoziano a prezzi altissimi sul Mercato dei trasferimenti, e le Icone defensive restano riservate a chi ha un milione di crediti di scorta. Qui, un terzino con 89 di valutazione complessiva già presente nel vostro club esce come un muro a 97.

Resta da capire chi impiegare. Le condizioni d'ingresso eliminano buona parte delle carte interessanti, e un tetto sulla valutazione rende alcune scelte del tutto inutili. Ecco il dettaglio, con le scadenze rilevate il 6 agosto 2026.

Cosa offre esattamente Year of the Fullbacks

L'Evoluzione conta quattro livelli. Ognuno si valida allo stesso modo: giocare una partita in Squad Battles a difficoltà semi-pro minimo — oppure in Rush, Rivals, Champions o un evento live — con il giocatore in corso di Evoluzione schierato in campo. Nessuna vittoria richiesta, nessuna partita senza subire gol nemmeno. È una sequenza puramente meccanica, completabile in una sola serata.

LivelloCondizioneBonus cumulati
11 partita con il giocatore in Evoluzione+8 valutazione complessiva, +4 al piede debole, +20 in reattività, elevazione, forza e aggressività
21 partita+20 in compostezza, contrasto in scivolata e resistenza
31 partita+20 in intercetti e gioco di testa
41 partita+20 in posizionamento defensivo e contrasto in piedi

In totale: aggiunta del ruolo di difensore centrale, +8 di valutazione complessiva, +4 al piede debole e +20 su undici attributi. FUT.GG stima il guadagno netto a poco più di 200 punti di attributi una volta applicato il tetto di 99 sulle statistiche già alte. Poiché il ruolo di DC viene aggiunto alla carta e non simulato, essa occupa uno slot di difensore centrale senza il malus di riposizionamento nel calcolo della Chimica.

Le condizioni d'ingresso, e la trappola che elimina metà del club

  • Ruolo TS o TD — i difensori centrali di nascita sono esclusi
  • Valutazione complessiva: 95 massimo
  • Numero di ruoli totali: 5 massimo
  • PlayStyle: 10 massimo
  • PlayStyle+: 4 massimo

Il vero filtro non è la valutazione complessiva, è il doppio limite sui PlayStyle. Le carte FUTTIES di fascia alta e le Icone recenti superano molto spesso la soglia dei dieci PlayStyle, e qualsiasi carta già passata per una o due Evoluzioni ha buone probabilità di aver superato i quattro PlayStyle+. Prima di apire il Mercato dei trasferimenti, apri il tuo club e filtra: il candidato ideale spesso dorme già lì, e talvolta è più vecchio di quanto si immagini.

Secondo punto, meno spettacolare ma costoso: una carta impegnata in un'Evoluzione diventa definitivamente non scambiabile. Non sacrificare un terzino che pensavi di rivendere prima del passaggio a FC 27, e non impegnare nemmeno una carta che stai già usando come titolare nel suo ruolo originale: resterà immobilizzata per la durata delle quattro partite e ne uscirà con un profilo da difensore centrale, non da esterno offensivo.

Groupe di difensori olandesi in EA Sports FC 26
Il centro della difesa è il ruolo più caro da equipaggiare a fine ciclo: questa Evolution lo rende accessibile gratuitamente. Credit: Electronic Arts.

Quale terzino ingaggiare: il tetto di 97 cambia tutto

È il dettaglio che la maggior parte delle liste dei «migliori giocatori» tace. Il bonus indicato è di +8, ma il voto finale ha un tetto di 97. FUT.GG cita l'esempio di Filippo Terracciano, che passa da 90 a 97: guadagna solo sette punti. In altre parole, a partire da 89 di valutazione complessiva, tutti finiscono nello stesso punto. Ingaggiare una carta a 94 per ottenere esattamente il 97 che una carta a 89 vi avrebbe dato significa buttare via la differenza di prezzo.

Il profilo ricercato è quindi un terzino intorno a 88-90, alto, veloce, con stili di gioco difensivi e una base di passaggio corretta. Destructoid, che ha pubblicato la sua selezione il 5 agosto 2026, mette in evidenza Theo Hernández e João Cancelo nelle loro versioni Glory Hunters, Denzel Dumfries, Alphonso Davies, Jules Koundé in versione Team of the Year, Patrick Dorgu e Jayden Oosterwolde, oltre alle Icone terzini Paolo Maldini, Cafu e Lilian Thuram.

Due riserve di buon senso su questa lista. Prima di tutto, le Icone terzini costano care e arrivano spesso con troppi stili di gioco+ per superare il filtro: verificate la carta prima di acquistarla, non dopo. Poi, un terzino molto offensivo assorbe bene i +20 ma parte spesso da una base ridicola in gioco aereo. Ed è proprio questo l'attributo che decide se il vostro nuovo centrale regge i cross. Un giocatore con 55 di gioco aereo risulta a 75: è insufficiente per un centrale. Date priorità ad aggressività, forza e gioco aereo di partenza, sono le tre statistiche che il bonus amplifica meglio quando la base è già decente, e lasciate perdere la velocità: non viene migliorata da questa Evolution.

Le scadenze al 6 agosto 2026

I contatori rilevati oggi indicano una decina di giorni prima della chiusura dei depositi su FUT.GG, e sedici-diciassette giorni prima della scadenza completa, il che colloca la data limite di ingaggio intorno al 16 agosto e la chiusura definitiva intorno al 22 agosto. FUT Mind mostrava dal canto suo sedici giorni e undici ore rimanenti. Questi tracker si basano sui dati del gioco ma possono sfalsarsi di un'ora o due: fa fede il contatore mostrato nella scheda Evolutions, ed è quello che va verificato prima di lanciare la vostra prima partita.

Una parola sul nome. L'Evolution è indicata con il suo nome inglese, Year of the Fullbacks, anche nelle versioni francesi dei tracker (FUT Mind, FUTEvolution). Se non la trovate con questo nome, individuatela dalla descrizione, che promette di spostare il vostro terzino preferito al centro con un bonus di difesa e fisico.

Cosa completare a fianco questa settimana

L'Evolution occupa uno slot per quattro partite, tanto vale approfittarne per smaltire il resto della lista. Le SBC e gli obiettivi attivi che meritano davvero del tempo:

  • Rinforzo 2 elementi 85+ — lo SBC ripetibile che si rinnova quotidianamente. È la spina dorsale della produzione di foraggio per tutto ciò che segue; da fare ogni giorno senza pensarci finché avete giocatori di club da smaltire.
  • 1 su 3 Scelta giocatore FUTTIES squadra 2 — circa 29.500 crediti secondo le soluzioni rilevate su FUT Mind, tre ripetizioni disponibili, rinnovo ogni due giorni. È oggi il miglior rapporto crediti/tetto di ricompensa tra gli SBC a scelta.
  • Gli SBC giocatori FUTTIES di fascia bassa — Jens Petter Hauge (96) intorno ai 22.750 crediti, Thorgan Hazard (96) intorno ai 42.250 crediti, Federico Chiesa (96) intorno ai 103.000 crediti. Chiesa è il più urgente dei tre: al momento del rilevamento restavano solo tre giorni sul contatore, contro i cinque di Hazard e i sei di Hauge.
  • Gli obiettivi gratuiti — il torneo lampo FUTTIES (indicato come «Flash FUTTIES Tournament» su FUT.GG) richiede di completare tre sfide su quattro in modulo 3-5-2 e restituisce una scelta tra due giocatori FUTTIES squadra 2, più 75 gettoni. «Third Time Lucky» offre una scelta tra quattro e 100 gettoni completando cinque sfide su sei. Zero crediti spesi in entrambi i casi.

Al contrario, le grandi Icone in SBC meritano un calcolo a mente fredda prima di lanciarsi. Fernando Torres in versione FUTTIES (97) costa intorno ai 558.000 crediti per tredici sfide, Eusébio (98) intorno ai 555.000 crediti per dodici. A questo livello di spesa, in pieno agosto e a poche settimane dal passaggio a FC 27, immobilizzate l'equivalente di diverse settimane di ricompense in una carta che perderà ogni valore d'uso all'uscita del prossimo capitolo. Se il vostro obiettivo è chiudere la stagione senza affanni piuttosto che collezionare, la bilancia pende nettamente dalla parte degli SBC a scelta ripetibili.

In che ordine procedere

Il piano sta in due serate. Primo passo, prima di qualsiasi acquisto: aprite il vostro club, filtrate sui ruoli TS e TD e verificate chi scende sotto i dieci playstyle e i quattro playstyle+. Se un terzino intorno all'89 emerge dal mucchio, non dovete comprare nulla. Secondo passo, quattro partite di Squad Battles a livello semi-pro con la carta schierata, il che alimenta di riflesso il vostro punteggio settimanale e gli obiettivi FUTTIES in corso. Terzo passo soltanto, una volta piazzato il difensore centrale da 97, saprete quanti crediti vi restano davvero per scegliere tra gli SBC a scelta e le Icone.

Questa Evoluzione non è la più appariscente del momento — non produce una carta rosa con statistiche offensive a tre cifre — ma è l'unica che copre gratuitamente il ruolo più caro da equipaggiare correttamente ad agosto. In un fine ciclo in cui ogni credito speso andrà perso tra qualche settimana, è esattamente il tipo di operazione da mettere in cima alle priorità.

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Convertirai un terzino in difensore centrale con questa Evoluzione?

Domande frequenti

Quante partite bisogna davvero fare per sbloccare l'Evoluzione completa?
Quattro partite in totale, una per livello. Nessuna vittoria richiesta, nessun obiettivo difensivo: dovete semplicemente schierare il giocatore in campo in Semi-Pro minimo (Squad Battles) o online (Rush, Rivals, Champions). È puro meccanismo, completabile in una serata.
Perché impegnare una carta a 89 piuttosto che una a 94 se finiscono entrambe a 97?
Perché il tetto della valutazione finale è 97 qualunque sia la base di partenza. Una carta a 94 costa molto di più sul mercato per offrirvi lo stesso risultato di una a 89. È economicamente assurdo e FUT.GG lo dimostra con i numeri alla mano.
Quali terzini passano il filtro degli stili di gioco senza problemi?
Theo Hernández (Glory Hunters), João Cancelo (Glory Hunters), Denzel Dumfries, Alphonso Davies, Jules Koundé (Squadra dell'anno), Patrick Dorgu e Jayden Oosterwolde fanno l'unanimità. Attenzione: le Icone terzine (Maldini, Cafu, Thuram) superano spesso i limiti sugli stili di gioco +, verificate prima di comprare.
Cosa impedisce a più giocatori di utilizzare questa Evoluzione?
I due limiti sugli stili di gioco eliminano circa metà delle carte interessanti. Qualsiasi FUTTIES di fascia alta o Icona recente supera regolarmente il tetto di dieci stili di gioco standard o quattro stili di gioco +. Prima del Mercato, fate ordine nel vostro club: il candidato spesso dorme lì.
Fino a quando posso impegnare questa Evoluzione?
I tracker indicavano circa sedici-diciassette giorni a partire dal 6 agosto 2026, quindi una scadenza per l'impegno intorno al 16 agosto e chiusura completa intorno al 22 agosto. Il contatore nella scheda Evoluzioni del gioco fa fede: verificatelo prima di lanciare le vostre partite.

Da ricordare

  • Quattro partite senza condizione di vittoria per trasformare un terzino 89-90 in un difensore centrale 97 completamente gratis
  • Il tetto a 97 rende inutile investire su una carta a 94 quando una a 89 vi dà esattamente lo stesso risultato finale
  • I limiti sugli stili di gioco escludono automaticamente le Icone e le FUTTIES di fascia alta: verificate prima di comprare
  • Date priorità ad aggressività, forza e colpo di testa di base; la velocità non beneficia del bonus
  • Impegnare una carta la rende definitivamente non scambiabile e la immobilizza per quattro partite: non sacrificate un asset che vi serve altrove

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