Preview The Expanse: Osiris Reborn - Un Mass Effect sotto steroidi? L'inizio di risposta di Destructoid

Fabian Fabian Lainé
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In breve

The Expanse: Osiris Reborn è l'action-RPG di Owlcat Games che si ispira alla serie e ai romanzi per proporre un'esperienza tattica in zero-G. Interpretando un mercenario qualunque della Pinkwater Security, dovrete costituire una squadra per combattere Protogen in un sistema solare caotico, con meccaniche che ricordano Mass Effect ma più brutali e realistiche.

Entrate nel mondo affascinante di The Expanse: Osiris Reborn, il prossimo action-RPG firmato Owlcat Games. Tratto dai romanzi e dalla serie TV, questo gioco ci propone di incarnare un mercenario di Pinkwater Security che sopravvive alla catastrofe su Eros. Nessun eroe fiammeggiante: un bravo ragazzo del tutto ordinario, che dovrà riunire una squadra per contrastare Protogen e i suoi esperimenti falliti in un sistema solare che non ne può più. Allora, quali sono le prime impressioni di Destructoid su questo potenziale hit?

Il trailer di gameplay, presentato in occasione dell'Xbox Partner Preview, faceva già venire voglia di immergersi nel gioco. Immaginate sparatorie dinamiche in zero-G, tra le pareti di una stazione spaziale malandata come Pinkwater Station. In programma, combattimento tattico con un equipaggiamento variato: un'arma lunga, un'arma secondaria, gadget di ogni tipo, e dei misteriosi "subsystems" per far progredire il proprio eroe. Il tempo si ferma per permettervi di dare ordini ai vostri compagni (un richiamo ai RPG old-school, ai primi Mass Effect, con un tocco action più nervoso). Scegliete il vostro preset: hacker per il controllo delle abilities, o puro gunner, per la pura mischia. Gli alberi delle abilità e gli upgrade al workbench garantiscono una solida progressione, senza troppo grind.

Per il giornalista, la grafica su Unreal Engine è solida, con un'ambientazione credibile - Cerere, Ganimede, la Stazione Thoth nella fattispecie. La narrazione choice-driven sviluppa la storia su 30 ore cronometrate, accessibile anche senza conoscere The Expanse. Il paragone con Mass Effect? È più gritty e, meno spazial-opera-hollywoodiano, zero-G opprimente, poste in gioco belters vs inners, e un realismo sci-fi che si adatta meglio alla serie.

La closed beta è iniziata il 22 aprile, per testare la meccanica globale su una missione early-game. Secondo destructoid, il gioco non è ancora ottimizzato, ma fa venire voglia. Uscita prevista in primavera 2027, con Xbox Game Pass al lancio. Se amate gli RPG narrativi che tengono botta, fiondatevi sul Miller's Pack per la beta! Osiris Reborn potrebbe essere il successore spirituale tanto atteso.

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Pensate che The Expanse: Osiris Reborn possa davvero superare l'eredità di Mass Effect?

Domande frequenti

The Expanse: Osiris Reborn è un seguito di Mass Effect?
No, è un titolo originale di Owlcat Games basato sui romanzi e sulla serie TV The Expanse. Tuttavia, la struttura tattica e le meccaniche ricordano fortemente i primi Mass Effect, ma con un'atmosfera più cupa e realistica.
Bisogna aver visto la serie The Expanse per apprezzare il gioco?
No, il gioco è pensato per essere accessibile anche ai novizi. La narrazione choice-driven guida i nuovi giocatori attraverso la storia senza prerequisiti.
Quando esce il gioco e su quali piattaforme?
The Expanse: Osiris Reborn uscirà nella primavera 2027 su Xbox Game Pass al lancio. La closed beta è partita il 22 aprile per testare le meccaniche.
Quali sono i due profili di personaggio disponibili?
Potete scegliere tra un profilo hacker incentrato sul controllo delle abilities, oppure un puro gunner specializzato nel combattimento diretto.

Da ricordare

  • I combattimenti in zero-G offrono una dinamica tattica unica con pausa per impartire ordini, fondendo azione nervosa e strategia old-school
  • Il gioco promette 30 ore di campagna narrativa con scelte di impatto, accessibile anche senza conoscere The Expanse
  • La grafica su Unreal Engine crea un universo sci-fi credibile e opprimente, più gritty rispetto all'approccio hollywoodiano di Mass Effect
  • Il sistema di progressione tramite alberi delle abilità e upgrade al workbench assicura una buona curva di avanzamento senza grinding eccessivo

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