Progreso del proyecto Mewgenics
Presentación de Mewgenics
Mewgenics cruza dos ideas que no tenían ninguna razón para encontrarse: una cría de gatos basada en la genética y un táctico por turnos en el que el ejército que se envía a combate es exactamente el que se ha criado. Cada camada hereda rasgos, mutaciones y taras, y un linaje bien llevado vale más que un objeto raro.
El juego está firmado por Edmund McMillen, autor de Super Meat Boy y de The Binding of Isaac, junto al programador Tyler Glaiel. Anunciado ya en 2012, abandonado y luego retomado, finalmente salió el 10 de febrero de 2026 en PC, sin editor externo. La crítica lo situó en 88 en Metacritic y Steam lo muestra traducido al francés. Sus autores han confirmado una versión para consolas, sin fecha oficial hasta el momento.
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