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Test Company of Heroes 3: Final Stand - 30 € für so wenig? Das durchwachsene Fazit von IGN France
Kurz gefasst
Final Stand bietet einen neuartigen Tower-Defense-/Rogue-lite-Modus in Company of Heroes, mit soliden Mechaniken und echter Spannung im Koop. Doch für 30€ für nur einen Modus, fünf Maps und ohne neuen strukturellen Inhalt ist der geforderte Preis eindeutig überzogen – selbst mit dem 20%-Rabatt für Besitzer des Basisspiels.
Kauft dieses DLC nur, wenn ihr einen Tower-Defense-Zeitvertreib im Koop sucht, und selbst dann lieber im Angebot. Zum vollen Preis verlangt Final Stand 30 € für Inhalte, die problemlos als kostenloses Update hätten durchgehen können.
Für Neueinsteiger: Company of Heroes 3 ist ein Kriegs-RTS, bei dem Mikromanagement der Einheiten, Deckung und Ressourcenverwaltung wichtiger sind als plumpes Rushen. Dieses eigenständige DLC (spielbar ohne das Basisspiel) führt einen für die Serie neuartigen Modus ein: eine Mischung aus Tower Defense und Rogue-lite, bei der man zwölf Angriffswellen mit einer frei wählbaren Fraktion übersteht, ohne klassisches Basisbauen, nur mit einem Hauptquartier zum Verteidigen und Perks, die man zwischen den Wellen auswählt.
Was laut IGN funktioniert
Das Konzept habe Potenzial, so der Journalist. Zwischen Mobilität und Verteidigung wählen, Truppen unter Beschuss umgruppieren, das zufällige Erscheinen von Bonuseinheiten nach einem Boss managen: Die Spannung steigt crescendo an, und die Ereigniswellen (Infiltrationen, Fallschirmabsprünge, Goliath-Rushs) zwingen zu schneller Anpassung. Das ist mechanisch gesehen waschechtes Company of Heroes, nur im Arcade-Format neu zugeschnitten.

Der Koop-Modus verändert wirklich einiges. Zu zweit Fraktionskombinationen auszuprobieren und die härtesten Schwierigkeitsgrade anzupeilen (acht Stufen insgesamt) macht sichtlich deutlich mehr Spaß als solo. Der Baum mit dauerhaften Vorteilen pro Fraktion sorgt zudem für eine kleine Fortschrittsschleife, die Lust auf einen weiteren Durchlauf macht.
Was hakt
Das Problem liegt eindeutig im Verhältnis von Inhalt zu Preis. Nur ein einziger Modus, fünf Karten, und das war's. Keine neue Kampagne, keine strukturelle Ergänzung zum Basisspiel, das seit drei Jahren läuft, ohne dass sich bei Multiplayer oder Koop groß etwas getan hätte. Der 20-Prozent-Rabatt für Besitzer des Basisspiels ändert nichts an der Rechnung: Das bleibt teuer für das, was es ist.

Schwer, hier nicht ein wiederkehrendes Muster bei Relic/Sega zu erkennen: Schon bei CoH2 hatte der Verkauf von Offizieren für 2-3 € pro Stück für Ärger gesorgt, bevor nachgebessert wurde. Hier wirkt das eigenständige DLC für 30 € wie eine höfliche Art, dasselbe Schema bei einem eher gefangenen Publikum zu wiederholen.
Fazit
Final Stand unterhält ein paar Stunden lang, vor allem im Koop, rechtfertigt aber keinesfalls sein Preisschild. Wenn euer RTS-Budget knapp ist, behaltet lieber die kommende Company of Heroes: Definitive Edition im Auge, die sämtliche Inhalte des Originals plus Gameplay-Updates verspricht. Note: 5/10 laut IGN France, für ein DLC, das ein kostenloses Update hätte sein können - und sollen...
Stärken
- Angespannter und mechanisch gut durchdachter Tower-Defense/Rogue-lite-Modus
- Koop zu zweit deutlich unterhaltsamer als solo
- Baum mit dauerhaften Vorteilen, der eine echte Fortschrittsschleife bietet
- Zufällige Ereignisse (Fallschirmabsprünge, Infiltrationen, Goliath-Rushs), die den Trott durchbrechen
Schwächen
- Nur ein Modus und fünf Karten für 30 €, Inhalt eindeutig zu knapp bemessen
- Keine neue Kampagne oder strukturelle Ergänzung zum Basisspiel nach drei Jahren
- Der 20-Prozent-Rabatt für Besitzer des Spiels gleicht den Gesamtpreis nicht aus
- Monetarisierungsschema, das an die bereits bei CoH2 kritisierten Auswüchse erinnert
Fazit
Ein im Koop unterhaltsamer Modus, der aber deutlich zu mager ist, um seine 30 € im Vergleich zum Rest der Franchise zu rechtfertigen.
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Ist ein Tower-Defense-DLC für 30€ mit nur einem Modus Ihrer Meinung nach akzeptabel?
Häufige Fragen
Braucht man das Basisspiel, um Final Stand zu spielen?
Wie genau funktioniert der Final-Stand-Modus?
Ist Final Stand wirklich 30€ wert?
Verändert der Koop-Modus das Erlebnis wirklich?
Wie lautet das endgültige Urteil von IGN France?
Das Wichtigste
- Das Tower-Defense-/Rogue-lite-Konzept funktioniert und erzwingt ständige taktische Entscheidungen zwischen Mobilität und Verteidigung.
- Der Koop-Modus verleiht dem Modus eine neue Dimension und macht die Runs deutlich mitreißender als im Solo-Spiel.
- 30€ für nur einen Modus und fünf Maps sind übertrieben für ein DLC, das ohne Weiteres ein kostenloses Update hätte sein können.
- Relic wiederholt das umstrittene Schema der überteuerten Offiziere: schlanker Inhalt, teuer verkauft an ein gefangenes Publikum.
- Zum vollen Preis lohnt sich Final Stand wirklich nur, wenn man ein Hardcore-Fan ist, der nach CoH3-Inhalten hungert.
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