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Stupid Never Dies: Die Demo First Bite ist vor dem Launch verfügbar
Kurz gefasst
GPTRACK50 veröffentlicht die Demo „First Bite
GPTRACK50 hat gerade die Demo „First Bite“ von Stupid Never Dies für PS5 und PC (Steam) veröffentlicht, und das Detail, das wirklich zählt: Euer Spielstand wird im vollständigen Spiel bei dessen Release übernommen. Ihr müsst nach dem Kauf des Titels also nicht alles von vorne beginnen.
Die Demo umfasst die ersten zwei Stunden des Spiels, inklusive der einleitenden Cutscene. Ihr verkörpert darin Davy, einen liebeskranken Zombie und Außenseiter in einer Welt voller Monster, dessen Ziel es ist, KOM, den König der Monster, zu stürzen. Die Gelegenheit, die drei charakteristischen Mechaniken des „Funky Zombie Action“ auszuprobieren: den Style Eat, mit dem man den Kern der Gegner verschlingen kann, um ihre Kräfte zu stehlen und das Aussehen zu ändern; den Body Hack, der Arme, Kopf und Beine mithilfe der Over-Technology verbessert, die von den Kadavern der Monster geborgen wird; und den Davy Burst, den ultimativen Kraftschub, sobald die Leiste durch Combos gefüllt ist. Zwei Bosse sind in diesem Abschnitt ebenfalls spielbar: Afreet und der Space-Zboob Phoenix Zaza Hotfeathers.

Eine übertragbare Demo anzubieten, ist eher eine kalkulierte Wette als ein bloßes Teasing. Für ein Spiel, das von einem noch wenig bekannten Studio getragen wird, entschärft es einen guten Teil des üblichen Misstrauens gegenüber einem unbekannten Action-RPG, wenn man die Spieler vor dem Kauf selbst Hand anlegen lässt – ohne dass sie ihren Fortschritt danach verlieren. Das motiviert auch dazu, vor dem eigentlichen Launch schon ein bisschen zu farmen.

Das vollständige Spiel erscheint am 21. Oktober für PS5 und PC (Steam). Für Details zum neuen Trailer und den darin enthüllten Charakteren geht es weiter zu unserem entsprechenden Artikel.
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Was haltet ihr von einer übertragbaren Demo vor dem Launch?
Häufige Fragen
Wird mein Spielstand aus der Demo beibehalten?
Wie viele Stunden umfasst die Demo?
Welche sind die Schlüsselmechaniken des Gameplays?
Wann erscheint das Vollspiel?
Das Wichtigste
- Die Spielstände aus der Demo werden direkt auf das Vollspiel übertragen, ohne Progressionsverlust.
- Ihr habt Zugriff auf die ersten zwei Stunden des Spiels inklusive Intro und allen grundlegenden Mechaniken.
- Style Eat, Body Hack und Davy Burst bilden das DNA des Gameplays — testet sie gegen Afreet und Phoenix Zaza Hotfeathers.
- Ein kalkuliertes Angebot statt reines Teasing: Das Ermöglichen von Fortschritt motiviert, ohne den Zugang zum fertigen Spiel zu blockieren.
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