Vrakhir einladen oder verbannen? – Blood of Dawnwalker
Credit: Bandai Namco
Anfängerguide

Vrakhir einladen oder verbannen? – Blood of Dawnwalker

Fabian Fabian Lainé
Folgen Sie uns auf

Kurz gefasst

Die besiegten Vrakhiri in deinen Geist einzuladen ist die beste Entscheidung, sowohl narrativ als auch strategisch. Es spart diesen Kreaturen nicht nur ewiges Leid, sondern gibt dir entscheidende Verbündete für den Kampf gegen Brencis, während diejenigen, die du draußen lässt, sich dem Feind anschließen.

In Anachora habt ihr, sobald ein Vrakhir bezwungen ist, die Wahl, ihn in euren Geist einzuladen oder ihn für alle Ewigkeit im Limbus umherirren zu lassen. Diese Wahl stellt sich bei jedem Vrakhir, dem ihr begegnet, und es lohnt sich zu wissen, worauf ihr euch einlasst, bevor ihr euch entscheidet. Keine besonderen Voraussetzungen: Ihr müsst nur den jeweiligen Vrakhir besiegt haben.

Kurze Antwort: Ja, ladet sie ein. Einmal bezwungen, stellt ein Vrakhir keine Bedrohung mehr dar. Ihn draußen zu lassen bedeutet nur, ihn zu ewigem Leiden zu verurteilen, ohne dass ihr irgendetwas davon habt. Alles, was ein eingeladener Vrakhir euch bringen kann, ist positiv.

Was sich erzählerisch ändert

Das Spiel achtet darauf zu zeigen, dass ein toter Vrakhir keine Macht mehr hat, um zu schaden. Ihn einzuladen bedeutet also vor allem, ihm zu ersparen, für immer in Anachora gefangen zu sein. Kein erzählerisches Risiko, keine versteckte Falle: Es ist eine moralische Entscheidung ohne negative Gegenleistung für Coen.

Was sich spielerisch ändert

Sobald der Vrakhir aufgenommen wurde, beginnt Coen, seine Stimme in seinem Kopf zu hören. Diese Stimmen kommentieren eure Entscheidungen, warnen euch, wenn eine Gefahr naht, und reagieren auf Orte oder Ereignisse, die mit ihrer Geschichte verbunden sind.

Konkretes Beispiel aus dem Spiel: Wenn ihr Ambrus einladet und anschließend den Ort besucht, an dem seine verlorene Liebe lebte, wird ein besonderer Dialog ausgelöst. Andere Vrakhiri haben ihre eigenen ähnlichen Momente, die mit ihrer Vergangenheit verbunden sind.

Der wahre Einsatz: der letzte Kampf gegen Brencis

Achtung, ab hier folgt ein großer Spoiler. Der wichtigste Vorteil, die Vrakhiri einzuladen, zeigt sich während der letzten Auseinandersetzung mit Brencis, die in Anachora stattfindet. Alle Vrakhiri, die ihr eingeladen habt, kämpfen während dieses Kampfes an eurer Seite. Diejenigen, die ihr draußen gelassen habt? Sie schließen sich dem Lager von Brencis an – gegen euch.

Das allein ist das entscheidende Argument. Ein zusätzlicher Verbündeter beim finalen Bosskampf oder ein zusätzlicher Feind, mit dem man sich herumschlagen muss: Die Rechnung ist schnell gemacht.

Der Sonderfall: Was, wenn ein Vrakhir es nicht verdient?

Es gibt trotzdem eine Nuance anzubringen, und sie hat mehr mit dem Gefühl als mit der Spielmechanik zu tun. Manche Vrakhiri sind wirklich verabscheuungswürdig, und sie einzuladen kann trotz des offensichtlichen spielerischen Nutzens ein unangenehmes Gefühl hinterlassen.

Ich persönlich konnte mich nicht dazu durchringen, Bakir einzuladen. Auch wenn er der nützlichste Vrakhir von allen war, hatte er es nicht verdient, dabei zu sein. Und er wusste das genauso gut wie ich. Die anderen waren genauso furchtbar, aber ich brauchte sie trotzdem für meinen eigenen Vorteil. - Nahda Nabiilah, Game Rant Guide

Dieses Dilemma fasst den Geist der Entscheidung gut zusammen: Mechanisch gesehen ist es die beste Option, alle einzuladen. Moralisch gesehen haben manche Vrakhiri es eindeutig nicht verdient. Ihr müsst entscheiden, ob ihr auf reine Optimierung setzt oder euren Prinzipien folgt – mit dem Risiko, einen wertvollen Verbündeten für den Kampf gegen Brencis zu verlieren.

Artikel teilen

Wenn dir ein ekelhafter, aber nützlicher Vrakhir gegenübersteht, würdest du ihn einladen, um den Kampfvorteil zu nutzen, oder würdest du ihn aus Prinzip draußen lassen?

Häufige Fragen

Gibt es ein Risiko, einen besiegten Vrakhir einzuladen?
Nein. Ein besiegter Vrakhir stellt keine Bedrohung mehr dar. Ihn einzuladen ist rein vorteilhaft und hat keine negativen Konsequenzen für Coen.
Was ändert sich konkret beim Gameplay?
Du wirst die Stimme des Vrakhir in deinem Kopf hören. Er wird deine Entscheidungen kommentieren, dich vor nahenden Gefahren warnen und auf Ereignisse oder Orte reagieren, die mit seiner Vergangenheit verbunden sind — zum Beispiel wird Ambrus besonders sprechen, wenn du den Ort besuchst, wo sein verlorenes Leid lebte.
Worin liegt der echte Vorteil, die Vrakhiri einzuladen?
Im Endkampf gegen Brencis in Anachora kämpfen alle eingeladenen Vrakhiri an deiner Seite. Diejenigen, die du nicht eingeladen hast, schließen sich Brencis an und werden zu deinen Feinden, was den Kampf erheblich erschwert.
Was ist, wenn ein Vrakhir zu verabscheuungswürdig ist, um ihn einzuladen?
Das ist ein persönliches Dilemma. Mechanisch ist es optimal, alle einzuladen. Moralisch verdienen es einige Vrakhiri eindeutig nicht — es liegt an dir zu entscheiden, ob du reine Optimierung oder deine Prinzipien wählst.

Das Wichtigste

  • Einen Vrakhir einzuladen hat keine negativen Konsequenzen — es ist eine reine moralische Wahl ohne versteckte Fallen.
  • Die eingeladenen Vrakhiri kommentieren deine Entscheidungen und reagieren auf Orte, die mit ihrer persönlichen Geschichte verbunden sind.
  • Im Bosskampf gegen Brencis kämpfen deine Vrakhiri-Verbündeten an deiner Seite, während die anderen zu Feinden werden.
  • Einige Vrakhiri sind so verabscheuungswürdig, dass deine Prinzipien die reine Optimierung überwiegen können, selbst wenn du dadurch einen Verbündeten verlierst.

Kommentare

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der reagiert!

Einen Kommentar hinterlassen

Neueste Artikel