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Komplettlösung Cronos: The New Dawn - Die Codes und Fundorte der Schlüssel
Kurz gefasst
Entdecke unseren umfassenden Leitfaden zu Cronos: The New Dawn mit allen Codes und Fundorten der unverzichtbaren Schlüssel, um im Abenteuer voranzukommen. Von den ersten Schlüsseln des Wohnkomplexes bis zu den Codes des Stahlwerks findest du hier alle Geheimnisse, um Bereiche freizuschalten und Zugang zu Premium-Ressourcen zu erhalten.
In Cronos: The New Dawn sind die allermeisten Ressourcen und Zonen ohne die passenden Codes oder Schlüssel unzugänglich. Mit unserem umfassenden Guide helfen wir euch dabei, all diese Elemente zu finden, damit ihr in aller Ruhe in eurem Abenteuer vorankommt.

Alter Schlüssel
Der Alte Schlüssel ist eines der ersten Objekte, die man im Spiel aufnimmt. Er öffnet die Tür, die den Weg durch den Wohnkomplex ganz am Anfang des Abenteuers versperrt. Um ihn zu finden, müsst ihr einfach den Raum links von der verschlossenen Tür durchsuchen, direkt nachdem ihr die Notiz mit dem Titel „Gefährliche Spiele“ entdeckt habt.
Code des Lagers
Der Code für den Zugang zum Lager lautet 3-6-7. Ihr entdeckt diesen Code, indem ihr das Audiotagebuch „Vorwärts zur Ankunft“ anhört, das sich im angrenzenden Raum befindet.
Schlüssel des Ladens
Der Schlüssel des Ladens befindet sich direkt auf dem Hauptweg und kann schlichtweg nicht übersehen werden. Das Audiotagebuch „Strategische Ratschläge“ muss angehört werden, um den Schlüssel zu erhalten.
Schlüssel des Siegels des Reisenden – Den Vorgänger finden
Der erste Schlüssel des Siegels des Reisenden befindet sich in einem optionalen Raum, nachdem ihr euren ersten Kanister mit Fackelbrennstoff erhalten habt. Sobald ihr den Brennstoff habt, verbrennt die schwarze Biomasse in der Nähe, um diesen Schlüssel zu erhalten. Er öffnet das kreisförmige Schloss des vorherigen Raums und ermöglicht so den Zugang zu einem Bereich, in dem sich mehrere Premium-Ressourcen befinden.

Schlüssel des Eisenwarenladens
Um den Schlüssel des Eisenwarenladens zu erhalten, solltet ihr die oberen Stockwerke des Wohnprojekts von Sektor D-3 erkunden. Da der Aufzug außer Betrieb ist, nehmt die Treppe bis zur höchsten erreichbaren Ebene. Danach verschiebt den Spind, um Zugang zu Wohnung Nr. 29 zu erhalten, und besiegt die anwesenden Feinde, um diesen Schlüssel zu erhalten.
Zweiter Schlüssel des Siegels des Reisenden – Gesicherter Raum
Der zweite Schlüssel des Siegels des Reisenden öffnet das kreisförmige Schloss im gesicherten Raum im ersten Stock des Wohnkomplexes von Sektor D-3. Nachdem ihr den Bolzenschneider erhalten habt, kehrt zum Anfang der Zone gegenüber dem Wohnkomplex zurück. Ihr müsst die Ketten an der Tür zerschlagen, um dort eine Katze zu entdecken, die euch diesen Schlüssel übergibt.
Kombination des Tresors der Wohnung
Was die Kombination des Tresors in der Wohnung von Edward Wisniewski betrifft, so lautet sie „811“. Diese Kombination ist auf einem Foto von der Geburtstagsfeier der kleinen Angela vermerkt, das sich unweit davon auf dem Boden befindet.
Schlüssel des Unterschlupfs
Um den Schlüssel des Unterschlupfs zu erhalten, müsst ihr den Wohnkomplex rechts von Edwards Unterschlupf erkunden. Folgt der Katze bis zum Eingang und besiegt dann die Waisen im Untergeschoss, um den Schlüssel zu Einheit 94 zu finden.
Zugangscode zur Halle B des Stahlwerks
Der Code der Tür zu Halle B lautet 3-6-4. Um ihn zu erhalten, müsst ihr durch den Ladebereich rechts von der Codetür der Halle B gehen. Wenn ihr diesen durchquert, gelangt ihr durch die Tür „Nur militärisches Personal“, die euch zu der Etage führt, auf der sich eine Notiz mit dem Code für Halle B befindet, den ihr sucht.

Hauptschlüssel des Stahlwerks
Der Hauptschlüssel des Stahlwerks befindet sich in einem gesicherten Raum direkt hinter Halle B. Geht an den nicht allzu feindseligen Waisen vorbei und steigt die Treppe hinauf, um ihn zu erhalten.
Zugangscode zur Isolationszone des Stahlwerks
Der Code der Isolationszone des Stahlwerks lautet 7-2-9. Man erhält ihn direkt nach der Beseitigung zweier riesenhafter Waisen, die die Abkürzung zum Eingang der Stahlwerke bewachen, indem man die Tür hinter ihnen mit dem Hauptschlüssel des Stahlwerks aufschließt – und schon findet sich die Notiz mit dem gesuchten Code.
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Was ist deine größte Herausforderung in Cronos: The New Dawn?
Häufige Fragen
Wo findet man den Alten Schlüssel am Anfang des Spiels?
Wie lautet der Code für den Zugang zum Lager?
Wie erhält man den Schlüssel des Eisenwarenladens?
Wo findet man die Kombination des Safes von Edward Wisniewski?
Wie lautet der Zugangscode zur Isolationszone des Stahlwerks?
Das Wichtigste
- Der Alte Schlüssel befindet sich im Raum links von der verschlossenen Tür, nach der Notiz „Gefährliche Spiele“.
- Der Code des Lagers lautet 3-6-7 und ist über das Audiotagebuch „Vorwärts zur Ankunft“ zugänglich.
- Der Schlüssel des Siegels des Wanderers erhält man durch das Verbrennen der schwarzen Biomasse, nachdem man Fackelbrennstoff eingesammelt hat.
- Die Kombination des Safes von Edward Wisniewski ist 811, sichtbar auf einem am Boden liegenden Geburtstagsfoto.
- Der Code der Halle B des Stahlwerks lautet 3-6-4 und findet sich, wenn man den Ladebereich durchquert.
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