Ghost of Yotei Complete Edition: Upgrade für 14,99 € oder Vollversion für 79,99 € — das steckt wirklich im 1. Oktober
Credit: Crédit : Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment
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Ghost of Yotei Complete Edition: Upgrade für 14,99 € oder Vollversion für 79,99 € — das steckt wirklich im 1. Oktober

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Ghost of Yōtei Complete Edition erscheint am 1. Oktober 2026 für PS5 mit Echoes of Sekigahara, einer Story-Erweiterung, die Atsus Vergangenheit beleuchtet, sowie Public Enemy, einem neuen Solo-Roguelike-Modus. Wer das Spiel bereits besitzt, zahlt für das Upgrade nur 14,99 €; ansonsten kostet die Complete Edition 79,99 €.

Sucker Punch hat am 12. August die Hülle über Ghost of Yōtei Complete Edition gelüftet, die am 1. Oktober 2026 auf PS5 erscheint — also kurz vor dem ersten Jahrestag des Spiels. Zwei große Brocken sind enthalten: die narrative Erweiterung Echoes of Sekigahara und der Modus Most Wanted.

Wie so oft bei dieser Art von Ankündigung lautet die eigentliche Frage für Spieler, die das Spiel bereits besitzen, nicht „was ist das“, sondern „was muss ich kaufen, und wann“. Hier sind die Antworten, mit offiziellen Zahlen belegt.

Was Sie kaufen müssen, je nach Ihrer Situation

Der französische PlayStation Blog ist bei den zwei möglichen Wegen eindeutig:

  • Sie besitzen Ghost of Yōtei bereits: Sie erhalten Echoes of Sekigahara und Most Wanted durch den Kauf des Upgrades auf die Complete Edition für 14,99 €. Es gibt keine andere angekündigte Möglichkeit, diese beiden Inhalte separat zu erhalten.
  • Sie besitzen das Spiel noch nicht: Die Complete Edition wird für 79,99 € verkauft, Erweiterung und Modus inklusive.

Ein Punkt, der für noch unentschlossene Käufer wichtig ist: Der Vorbestellerbonus — eine vorzeitige Freischaltung der Sakai-Rüstung — ist Bestellungen vorbehalten, die vor dem 30. September aufgegeben werden. Alles wird am 1. Oktober freigeschaltet.

Echoes of Sekigahara: zwei Epochen, eine einzige Geschichte

Die Erweiterung fügt nicht einfach nur ein Gebiet hinzu. Sie lässt Gegenwart und Rückblenden abwechseln, wodurch ein Abschnitt in Atsus Leben behandelt werden kann, der bisher nie gezeigt wurde.

In der Gegenwart, auf Ezo, erkundet Atsu ein bisher unzugängliches Tal, das einst vom Serpent und seiner Gefolgschaft, den Vipers, besetzt war. Dort trifft sie auf Nagato, eine Figur aus ihrer Vergangenheit, die gerade auf der Insel angekommen ist. In den Rückblende-Sequenzen begleiten wir Atsu während der Schlacht von Sekigahara — einem Wendepunkt in ihrem Leben, der vor ihrer Rückkehr in die Heimat und dem Beginn ihres Rachefeldzugs liegt.

Was die Spielinhalte betrifft, kündigt Sucker Punch neue Gegner, neue schwere Waffen, neue Rüstungssets und neue Färbungen an. Wer die Garderobe des Basisspiels bereits vervollständigt hatte, hat also wieder etwas, um die Ausrüstungsjagd fortzusetzen.

Most Wanted: das Solo-Roguelike, das Legends nicht war

Das ist die überraschendste Ergänzung. Most Wanted — im französischen Original „Ennemi public“ genannt — ist ein Solo-Überlebens- und Kampfmodus, neben dem bereits bekannten Koop-Modus Legends.

Der Ablauf besteht aus einer Schleife: Man nimmt einen Auftrag an, um eine Runde zu starten, man erhält Vorteile durch das Ausschalten von Gegnern und man schaltet Charaktere im Laufe der Runs frei. Drei Profile sind spielbar, und jedes hat seine eigene Waffe:

  • Atsu — Doppel-Katana
  • Oyuki — Kusarigama
  • Nagato — Yari

Der Waffenunterschied ist in einem Spiel, das auf Haltungen und Kampfdistanzen aufbaut, nicht rein kosmetisch. Kusarigama und Yari decken ganz andere Reichweiten ab als das Doppel-Katana; man kann vernünftigerweise drei unterschiedliche Spielweisen erwarten, und nicht nur einen einfachen Modellwechsel.

Für Spieler, die Legends als zu abhängig von der Verfügbarkeit eines Partners empfanden, ist das die direktestmögliche Antwort: wiederspielbare Kampfinhalte, für die niemand sonst gebraucht wird.

Was man zu erwähnen vergisst: Yōtei Wonders

Die Berichterstattung über die Ankündigung bleibt in der Regel bei den beiden großen Ergänzungen stehen. Die Complete Edition enthält jedoch weitere, von PlayStation aufgelistete Inhalte:

  • Ein neuer Modus Merveilles de Yōtei (Beauty of Yōtei).
  • Neue Titel für den Watanabe-Modus.
  • Neue Stempel für den Fotomodus.

Der Watanabe-Modus und der Fotomodus sind zwei Pfeiler der visuellen und akustischen Identität des Spiels; sie zu erweitern, ist für alle, die stundenlang ihre Einstellungen komponiert haben, keine Nebensächlichkeit.

Was bis zum 1. Oktober zu tun ist

Zwischen der Ankündigung und dem Release liegen sieben Wochen. Wer vorhat, zurückzukehren, sollte einige Punkte angehen, statt einfach abzuwarten:

  1. Die Hauptgeschichte abschließen, falls noch nicht getan. Échos de Sekigahara erzählt eine Episode, die der Rachequest vorausgeht, zeigt aber Figuren und Orte der Gegenwart: Man sollte sich also nicht dem Risiko unsortierter Enthüllungen aussetzen.
  2. Nicht übereilt eine New Game+ starten. Ein Neustart jetzt könnte genau in dem Moment mitten drin landen, in dem die Erweiterung erscheint. Besser, man hebt sie sich für Oktober auf, mit der neuen Ausrüstung in der Hand.
  3. Die mythischen Quests und nützlichen Sammelobjekte abschließen, die weiterhin der beste Weg sind, um Atsu vor den angekündigten neuen Gegnern zu stärken.
  4. Vor dem 30. September entscheiden, ob der Vorbestellerbonus interessant ist. Das ist der einzige feste Termin in diesem gesamten Kalender.

Eine Anmerkung zu den Preisen

Ein Detail, das in den ersten Stunden für Verwirrung gesorgt hat: Die amerikanische Seite nennt 69,99 $ für die Complete Edition, während der französische PlayStation Blog 79,99 € angibt. Das sind keine widersprüchlichen Angaben, sondern zwei unterschiedliche regionale Preisstrukturen. Für Spieler in Frankreich gilt die zweite Zahl. Das Upgrade für 14,99 € ist hingegen auf beiden Seiten identisch.

Eine weitere wichtige Klarstellung, um falsche Hoffnungen zu vermeiden: Die Ankündigung erwähnt keine PC- oder PS4-Version. Alles hier Beschriebene betrifft die PS5.

Und was ist mit Legends?

Seit der Ankündigung taucht in den Kommentaren immer wieder eine Verwechslung auf, die geklärt werden sollte. Ennemi public ersetzt nicht Legends: Beide existieren gleichzeitig. Legends bleibt der kooperative Modus, Ennemi public ist ein Solo-Modus. Es handelt sich um zwei eigenständige Angebote, nicht um eine Weiterentwicklung des einen zum anderen.

Diese Unterscheidung ist wichtig, wenn man entscheidet, ob das Upgrade seine 14,99 € wert ist. Wer Legends wegen des sozialen Aspekts spielte, wird bei Ennemi public nicht den gleichen Nutzen finden. Wer hingegen aus Mangel an einem Partner ausgestiegen ist, findet hier genau den fehlenden Inhalt.

Was man noch nicht weiß

Sucker Punch hat sich bei drei Punkten bewusst bedeckt gehalten, die man bis Oktober im Blick behalten sollte.

Zunächst die Länge von Échos de Sekigahara. Es wurde keine Schätzung mitgeteilt, und der Unterschied ist groß zwischen einer fünfstündigen und einer zwanzigstündigen Erweiterung. Die Tatsache, dass sie ein ganzes Tal, Gegner, schwere Waffen und mehrere Rüstungssets hinzufügt, lässt auf substanziellen Inhalt schließen, aber es gibt keine konkreten Zahlen.

Dann der Platz der Erweiterung im Fortschritt. Man weiß nicht, ob sie voraussetzt, die Hauptgeschichte abgeschlossen zu haben, oder ob sie sich mitten im Spielverlauf einfügt. Das ist die Frage, die entscheidet, ob es sinnvoll ist, jetzt ein neues Spiel zu starten oder nicht.

Schließlich die genaue Funktionsweise der Vorteile von Ennemi public. Ein Roguelike wird an der Tiefe seines Fortschritts zwischen den Runs gemessen, und die Ankündigung beschränkt sich darauf, mitzuteilen, dass man durch das Eliminieren von Gegnern Vorteile erhält und Figuren freischaltet. Das ist wenig, um sich ein Bild vom tatsächlichen Wiederspielwert zu machen.

Nichts davon ist ein Hindernis: Das Upgrade für 14,99 € bleibt eines der günstigsten im PS5-Katalog für einen Content-Umfang dieser Art. Doch solange diese drei Punkte nicht geklärt sind, sollte man den Oktober nicht als selbstverständlich hinstellen.

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Werdet ihr euch das Upgrade holen oder auf eine andere Gelegenheit warten?

Häufige Fragen

Ich besitze Ghost of Yōtei bereits – was muss ich kaufen?
Kaufe einfach das Upgrade auf die Complete Edition für 14,99 €, das dir Zugang zu Echoes of Sekigahara und Public Enemy gibt. Es gibt derzeit keine andere angekündigte Möglichkeit, diese beiden Inhalte separat zu erhalten.
Ersetzt Public Enemy den Modus Legends?
Nein, beide Modi existieren nebeneinander. Legends bleibt der kooperative Mehrspielermodus, während Public Enemy ein neuer Solo-Survival-Modus im Roguelike-Stil ist. Es handelt sich um eine Ergänzung, keine Weiterentwicklung.
Muss man das Hauptspiel beenden, bevor man Echoes of Sekigahara spielt?
Sucker Punch hat nicht klargestellt, ob die Erweiterung den Abschluss der Hauptstory voraussetzt oder ob sie sich in den laufenden Spielverlauf einfügt. Es empfiehlt sich, die Kampagne vorher zu beenden, um Spoiler zu vermeiden, doch dieser Punkt muss vor Oktober noch geklärt werden.
Wie lange dauert Echoes of Sekigahara?
Es wurde keine offizielle Schätzung genannt. Die Tatsache, dass ein ganzes neues Tal, Gegner, schwere Waffen und mehrere Rüstungssets hinzukommen, lässt auf umfangreichen Inhalt schließen, doch die tatsächliche Spieldauer bleibt unbekannt.
Gibt es eine PC- oder PS4-Version der Complete Edition?
Nein, die Complete Edition und das Upgrade sind ausschließlich für PS5 verfügbar. Eine PC- oder PS4-Version wurde nicht angekündigt.

Das Wichtigste

  • Das Upgrade für 14,99 € umfasst die Erweiterung Echoes of Sekigahara und den Modus Public Enemy, sofern man das Spiel bereits besitzt
  • Echoes of Sekigahara wechselt zwischen der Gegenwart in Ezo und Rückblenden zur Schlacht von Sekigahara und bringt ein neues Tal, schwere Waffen sowie mehrere Rüstungssets mit sich
  • Public Enemy bietet einen wiederspielbaren Solo-Kampfmodus im Roguelike-Stil mit drei spielbaren Charakteren und grundverschiedenen Waffen – ideal für alle, denen Legends zu sehr von einem Partner abhängt
  • Der Vorbestellerbonus (Sakai-Rüstung) ist nur bis zum 30. September verfügbar, danach wird alles am 1. Oktober regulär freigeschaltet
  • Sucker Punch bleibt vage, was die tatsächliche Spieldauer von Echoes of Sekigahara, ihre Einordnung im Spielverlauf und die Tiefe des Fortschrittssystems von Public Enemy betrifft

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